(攻略向)锐平一下狼决战旗模式当前的所有装备part2

精华04/2190 浏览狼人攻略学院
各位好啊,老东西我又来更新装备锐评系列了,这一期我们来锐评防具,也就是游戏里第二阶段给你发的装备,如果想看第一期武器锐评的朋友可以点击下面的链接。
[心动小镇_害羞]
与第一阶段的武器选取思路不同,个人认为选择武器的主要目的是尽量保证自己能顺滑的度过前期,所以能提供及时战力和稳定经济的装备我都给了较高的评价。
这时候可能就有一些比较贪的朋友会想了,如果第一阶段的武器选择的是只提供及时战力的,那么后期跟别人比起来我在经济上不就亏大发了吗,这时候对面要是靠着经济优势比我先成型怎么办
[心动小镇_疑问]
实际上,抛开扇子这种极端的后期武器不谈,就算是最强的魔导枪在通常情况(10费且不买任何东西)下每回合给你提供的经济大约也就是3块钱,单纯靠武器给的那点经济就想在队伍成型速度上拉开和别人的差距其实很难,前期老老实实加强战力保命才是正解。
[心动小镇_点赞]
真正要拉开和别人阵容成型的速度差距,得靠第二阶段拿到的防具,这时候你的思路才应该尽量贪,选的防具要尽量能加速自己队伍成型。
而前期你加强战力保下的血和场面,就给了你足够的贪的资本。
[心动小镇_微笑]
以上就是个人对于武器和防具选取的思路,那么接下来话不多说,我们这就开始锐评本期防具。
[心动小镇_大笑]
一、中立装备
1.百变盔甲(NPC)
TapTap
中期正是拉开差距的时候,这时拿一个需要等2回合的白板实在是难以接受,除非其他选项都很烂不然不建议选。
2.靴子(夯)
TapTap
直接把你的核心铜卡变金卡,相当于每回合至少赚9费,配合一些高质量成长卡更是能尽快滚起雪球,夯爆了!
3.黄金头冠(拉完了)
TapTap
欧皇玩具,如果能把你所需核心变金那再好不过,但大部分情况下纯白板,可能你一局打完这东西都不会生效。
4.长袍(夯)
TapTap
直观的赚费,队伍成型后更是能让你每回合都稳定挂上一个针对性陷阱,这对后期战力也是不小的提升,夯爆了!
5.光明之盔(NPC)
TapTap
欧皇玩具,大部分情况下给的牌都没啥用,等于每回合+1费,核心也只有在你升本后才可能给你发,很一般。
6.龙鳞披风(顶级)
TapTap
虽然不提供经济,但中期提供的战力非常可观,能让你变相少买些打工怪,拿了之后基本也免疫1-1剧毒了。
7.挑战者(人上人)
TapTap
只有养单核的时候适合拿,但说实话贯穿太容易被针对,中期提供的战力还行,但没经济还是太伤了。
8.粉碎者(人上人)
TapTap
让队伍里拳头最小的那个能1换1,如果血量高的话还能直接化身叶问,中期提供的战力还凑合,可惜没经济。
9.狩猎头冠(NPC)
TapTap
没大哥的话别拿,不然直接白板都有可能,中期撑死一回合赚3块顶天了,而且越到后期越难赚,很一般。
10.亡者意志(NPC)
TapTap
技术装备,需要你会控血,中期拿6本怪很香,但很容易让你在暴毙和白板间做选择题,恶魔局倒是能去人上人。
12.地狱的诱惑(顶级)
TapTap
优势局滚雪球利器,提前升本对队伍成型的帮助太大了,但非优势情况容易暴毙,有白骨那就直接夯。
13.壁垒(NPC)
TapTap
虽然说是能加速队伍成型,但很多队伍的核心都在高本,拿了这玩意基相当于中期全程白板,核心来的越晚越亏。
14.轻羽之靴(夯)
TapTap
拿了之后可以默认全场牌费用减1,都快赶上第三阶段的某个饰品效果了,自身还是优秀的装备联动器,夯爆了!
15.不屈(人上人)
TapTap
劣势局的救命装备,全场+10在中期能大概率保证你下一轮不输,或者少掉点血再加一次,优势局那就纯白板。
16.晚礼服(NPC)
TapTap
没经济,中期提供的战力也有限,还需要你平均身材都很大才能发挥上限,或者你只留两个最大的怪?一般般。
二、种族装备
1.法庭密诏(拉完了)
TapTap
没经济,怪身材差,效果也不强,四本值得变金的人类卡也就一个贯穿哥,但金的成长又不快,纯人族也不强。
2.墓碑(顶级)
TapTap
4变3简直是质变,一回合就能多拿到一两张牌,老人合金后给的还是金卡,就算给了些垃圾也相当于是赚费了。
3.制裁之剑(夯)
TapTap
直接给你一个5本核心,队伍当场成型一半,更是能改变制裁原本的玩法,中期战力加成也很高,你不夯谁夯?
4.指挥战旗(人上人)
TapTap
怪身材差,但能看做是把旗手变成半个6本大酋长,好歹给的也是兽人流核心法术,还算凑合。
5.半龙铠甲(人上人)
TapTap
主要还是吃了龙族自身太弱的亏,不然这个装备其实很适配半龙将军这个龙核心,要是龙族加强了应该能去顶级。
6.四臂狼护腕(人上人)
TapTap
附属效果不错,但四臂不算狼族核心,对中期战力的提升还行,后期先祖起来了可以当大核养,可惜没经济。
7.白骨王冠(顶级)
TapTap
多少玩恶魔流的人暴毙于死活找不到白骨,而这个防具能帮你杜绝上述情况,但附属效果一般,有白骨就别拿了。
8.箭袋(NPC)
TapTap
中期很吃鹿的配合,不然射手很可能一次都射不出来,后期内战的话射手纯白板,而精灵的局不内战又不太可能。
9.聚力护腕(人上人)
TapTap
领袖算是海鲜中期的强力打工怪了,附属效果也不错,对中期战力提升不小,但打工怪终究是打工怪,还没经济。
三、双打装备
1.薪火之铠(人上人)
TapTap
亏经济,但来回传几次然后马上用的话能让中期队伍身材涨的很大,可惜对成型没有太大帮助,属于保命防具。
2.贪婪护腕(顶级)
TapTap
相当于你一个人就让整个队伍每回合+2费,虽然不多,但胜在稳定,无功也无过的一个防具。
3.十字盾(人上人)
TapTap
效果全队共享,中期可以快速加强双方战力,对一些不好抬身材的流派也有奇效,但没经济还是伤,后期逐渐劣势
结语
这次在开头大概讲了一下个人对游戏里武器和防具的评价标准,不知道大家是否喜欢这种开局介绍个人游戏思路的模式,如果大伙觉得我是在水字数的话那我下一期再做调整。
[心动小镇_可以]
最后再叠个甲,本期锐评纯属个人主观意见,如有不同观点,那以你为准。
[心动小镇_点赞]
如果大家喜欢本期锐评的话欢迎多留言和点赞啊,咱们下期有缘再见。
[心动小镇_hi]
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