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五一更新前半部分体质更新速览
修改于04/221393 浏览综合
总结一下五一体质带来的影响:
风吞噬多100专伤60专抗,140蓝,50血
非风吞噬多85专伤60专抗,140蓝,50血
双附剑多25专伤15吸血110蓝185血
或25专伤65吸血80血30蓝
风空间双附100专伤60专抗220蓝,130血
或
60专伤60专抗65吸血90蓝80血
这大概就是多一个体质+多一次筑基金丹元婴能带来的数值对于对应流派最优的几种数值了
仔细分析一下的话
空间逆天数值加强,专伤给足,可以蓝血逆天数值,也可以多65吸血(在免100反伤的情况下加一个旗,对坦度或者说续航加强比较明显)
吞噬虽然加了很多专伤专抗,数值也有小加强,但问题是一觉醒来,65吸血可以普及了,穿盾吸血再也不是自己的专属,同时在团战中依旧怕反伤,并且面对各种灌伤害还是只能硬抗+拼回血。评价一下的话这波有点加了一点点数值(并不多,百分比越高稀释越严重,吞噬的稀释本来就比其他的严重,加的还少)丢了机制的感觉。
剑修的话有点一言难尽,数值基本可以忽略了因为不管怎么拼拼凑凑数值都只有那么点,不过搭配新兴流派的话还是比较不错的,效果很好算是机制加强。不过新兴流派是啥等后半部分更新出来了再发,毕竟前脚发后脚改我不成小丑了吗













