【更新日志】4月22日引导和系统优化

前天 02:2462 浏览综合

新功能

撤离引导系统

  • 当积分达到 200 以上时,角色头顶会出现绿色 3D 箭头,指向最近的撤离港口
  • 撤离港口增加了 “EXIT” 发光文字标识和绿色地面标记区域
  • 港口附近新增箭头流光动画,引导方向一目了然
  • 南侧撤离区附近的高大树木改为低矮灌木,避免遮挡视野

自动战斗 & 自动采矿

  • 摇杆下方新增两个快捷按钮:自动攻击 / 自动采矿
  • 自动攻击:自动锁定 30 米范围内最近敌人并追击,周围无目标时会提示
  • 自动采矿:自动前往最近矿区并盘旋采集,矿车已满或未挂载矿车时会提示
  • 两种自动模式互斥,点击可随时开关

体验优化

操控手感

  • 所有功能按钮(排行榜返回、熔炉界面等)改为「按下-抬起」触发,操作反馈更清晰
  • 摇杆触摸区域判定优化,减少误触
  • 拾取范围随进化等级提升
  • 车头进化等级越高,矿石自动拾取范围越大(1 级 1.6 米 → 2 级 2.4 米 → 3 级 3.6 米)

排行榜显示优化

  • 玩家名字显示区域自动适配,长名字不再与装备图标重叠
  • 昵称加载改为缓存优先 + 按需查询,打开排行榜更快

性能优化

  • 矿石空间索引仅在矿石增删时重建,不再每帧重建
  • 伤害飘字、延迟回调等列表改用高效压缩算法,减少内存碎片
  • 血条/名字渲染复用预分配向量,降低每帧 GC 压力
  • 名字描边由 3 次叠绘优化为 1 次模糊描边,绘制开销降低约 60%
  • 大批量矿石刷新时限制每帧视觉创建数量(上限 30),避免瞬间卡顿
  • 低帧率下蛇身轨迹自动补插中间点,高速移动不再出现断裂
感谢第一天支持我们的先行者们!策划会听取大家的意见,继续进行优化!
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