【更新日志】4月22日引导和系统优化
新功能
撤离引导系统
- 当积分达到 200 以上时,角色头顶会出现绿色 3D 箭头,指向最近的撤离港口
- 撤离港口增加了 “EXIT” 发光文字标识和绿色地面标记区域
- 港口附近新增箭头流光动画,引导方向一目了然
- 南侧撤离区附近的高大树木改为低矮灌木,避免遮挡视野
自动战斗 & 自动采矿
- 摇杆下方新增两个快捷按钮:自动攻击 / 自动采矿
- 自动攻击:自动锁定 30 米范围内最近敌人并追击,周围无目标时会提示
- 自动采矿:自动前往最近矿区并盘旋采集,矿车已满或未挂载矿车时会提示
- 两种自动模式互斥,点击可随时开关
体验优化
操控手感
- 所有功能按钮(排行榜返回、熔炉界面等)改为「按下-抬起」触发,操作反馈更清晰
- 摇杆触摸区域判定优化,减少误触
- 拾取范围随进化等级提升
- 车头进化等级越高,矿石自动拾取范围越大(1 级 1.6 米 → 2 级 2.4 米 → 3 级 3.6 米)
排行榜显示优化
- 玩家名字显示区域自动适配,长名字不再与装备图标重叠
- 昵称加载改为缓存优先 + 按需查询,打开排行榜更快
性能优化
- 矿石空间索引仅在矿石增删时重建,不再每帧重建
- 伤害飘字、延迟回调等列表改用高效压缩算法,减少内存碎片
- 血条/名字渲染复用预分配向量,降低每帧 GC 压力
- 名字描边由 3 次叠绘优化为 1 次模糊描边,绘制开销降低约 60%
- 大批量矿石刷新时限制每帧视觉创建数量(上限 30),避免瞬间卡顿
- 低帧率下蛇身轨迹自动补插中间点,高速移动不再出现断裂
感谢第一天支持我们的先行者们!策划会听取大家的意见,继续进行优化!

