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长安三万里完成

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挑战模式
阿拔斯打的次数越多,它越强,那么肯定要尽量战斗次数少,而因为阿拔斯有用间防御等级+25的buff(防李靖),始终高民心高军心的buff(防张议潮妺喜组合以及许负袁李),基本杜绝了直接通过名臣政策减少战斗,那就只有攻占进度能叠了
在这个条件下能用的有民生位鲁班(+5)冼夫人(+10,5分钟内拜访),军事位桓伊(+15,5乐感)段颎(+15,战胜20-30场),政治位有杜预(+10,)贾谊(+10,民心高于对方)房杜(+16,科技8,吏治点亮),贤者位张良(+8,不与首都相连)王昌龄(+10,200诗意)
考虑到远征难度机制,魏征减他国军规的政策有很大的发挥空间,文化叛乱机制,用韩愈来针对
既然要打统一,那肯定不要哥舒翰这种没什么机制的名臣,所以开局就走史实线把哥舒翰弄走
开打之后两年平定安禄山,接着从回纥与吐蕃方向两路推进,包围巴格达,阿拔斯确实强,可惜军规被魏征削低了,鲁班和李光弼2个投石车+4个火武砸下去,瞬间就没了
后面由于直辖的地太多了,打欧洲诸国的远征难度直接到了90%,但在魏征的压制下,罗马,法兰克只有2万军规,最后灭掉的斯拉夫只剩下了200军规,还没接触就被烧死了
ps:要转关中文化可以从回纥往西一路转过去,先别转藏地的文化,不然西边的其它地方就容易变成南国文化了
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无悔华夏 长安三万里攻略
新手必看-名臣强度判断截图
新手必看-名臣强度判断
本文章帮助新人判断哪些名臣有强度有乐趣哪些是垃圾。(数据来自无悔营地小程序,绿泡可查) 首先就是这个经典国家队,不知道怎么传起来的,哪怕是开服那会我也不认为这玩意有什么用。 民,军,腐,威,在我眼里就是一个工具,你就算是用这个提分,在你0文化的时候也得点完政策城市等级再高点的,才有可能过线2w分达成3星。 民心我用来加速政策,军心尔而用来加速行军,腐化没什么用一般不管,威望拿来开会开科举,科举还不
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打阿拔斯的思路截图
打阿拔斯的思路
开局选朔方,自带郭子仪和另外两个武将,郭子仪的保身可以移除移动卡,这样器械的优先级最高,开局的三张手牌器械会优先入手,两个武将一个给5级投石车,一个给一张双生。 名臣带鲁班和庞统,鲁班的政策能把器械的威力发挥出来好几倍,加上庞统的逆取顺守能让对面受到的范围伤害翻倍。 我军事名臣带的是李靖,虽然疑兵不能对阿拔斯用,但是带鲁班和庞统之后打阿拔斯还是很轻松的,疑兵可以用在罗马。 我的贤者名臣带的是司马迁
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【无悔华夏】君主实用度排行截图
【无悔华夏】君主实用度排行
#无悔华夏大宋
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给想打阿拔斯的萌新一个简单方法,就是用房杜和魏征无限减对面军规,基本上只要减到十万一下都能自动战斗,不用像周瑜鲁班那样每局都要自己操作,直接硬打就行,很方便[表情_吃瓜]
第一张图是第一次和它打,第二张是最后一次,中途全程自动战斗[表情_斜眼笑]截图
给想打阿拔斯的萌新一个简单方法,就是用房杜和魏征无限减对面军规,基本上只要减到十万一下都能自动战斗,不用像周瑜鲁班那样每局都要自己操作,直接硬打就行,很方便[表情_吃瓜] 第一张图是第一次和它打,第二张是最后一次,中途全程自动战斗[表情_斜眼笑]
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平民裸武过长安三万里截图
平民裸武过长安三万里
底层逻辑:康养林拆了重建无限拿威望>科举拿行动力囤囤囤>无限加速宣扬国威(把和谐度堆破千)>把阿拔斯等远国纳为朝贡国>。。。(吞并流程>吞并(最好是升为了都护府) 注意事项1️⃣:对别的宗主国,要先离间他们的国家集团,最好搞叛乱,把各国拆成独立的就行,然后才能纳为朝贡国(痛苦一天了还没搞完,小国的话还是自己打把) 注意事项2️⃣:不停写诗,转变文化,可以降低行政压力
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宋朝攻略截图
宋朝攻略
一定要打贴海路线,不要直接硬打,如果硬打会直接给金朝加大量buff和战力,开局一定要先修三清庙,加两修行等级。 开局名臣建议带宗泽和加修行等级的名臣,有枪兵强化的名臣,岳飞剧情会送的,遇到黄道婆就尽量招募和周敦颐,在这个剧本这两个人级名臣其实特别有用。 剧情选项就一直选义就行了,前期会好过一点,还有政策优先点加觉醒值的政策,前期会少坐牢一点。
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【无悔华夏】名臣获取补充表 3.4截图
【无悔华夏】名臣获取补充表 3.4
#无悔华夏五代十国
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4年时间完成南宋挑战模式截图
4年时间完成南宋挑战模式
乐感流 (核心名臣:高渐离,恒伊) 政治位:目前没有比房杜更好用的名臣 贤者位:周敦颐技能效果强力 核心技能 5级易水寒非常强力,注意军心要很高,高过敌方军心才能生效。 所以大军出发的时候,注意看易水寒buff有没有。 (吐槽一下:灭齐和金的时候最后两座城军心直接爆炸,需要用间行刺,降低敌方军心。) 需要的君主藏品 开局曹操对话,选最后一项,加一级乐感。 大宋点提升科技的政策,顺带加威望,能召开一
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罗马统一截图
罗马统一
李靖不愧是t0,一下就吞掉了波斯,西突厥,天竺,骠国 王勃+王维战力雪球滚起来是真的快,光建奇观就无敌了
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安史之乱 小结(部分结局使命展示)截图
安史之乱 小结(部分结局使命展示)
大约20个治所给-25行政压力,忘了之前有没有。差不多也是这个时候触发阿拔斯的事件战斗,胜了给10点战斗力(不如没有) 问题是战后自动定位(真的很烦,打阿拔斯打的好好的,新罗那边一打就飞的老远,真没必要。占领也不需要,不瞎看的见) 二是国家集团,脱离太苛刻,要求朝贡又是突然弹出害人不浅。 三是频繁防守后武将需要频繁重新上阵 四是回纥的忠义王,仔细看要求 思之令人发笑 1,王的诞生 2,教宗国 3,
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