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墨菲的日常X局长的日常

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一.墨菲定律起源
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1949年,美国空军工程师爱德华·墨菲参与了在爱德华兹空军基地进行的MX981火箭减速超重实验。实验中需要将16个火箭加速度计悬挂在受试者头顶上,有两种方法可以固定这些加速度计。然而,技术人员错误地选择了可能导致灾难的方法,导致试验失败。墨菲对此感慨道:"如果有两种或以上的方法可以执行某项任务,其中之一可能会导致灾难,那么一定会有人选择那种可能导致灾难的方法。"这一定律随后成为试验团队的指导原则,确保他们在试验中小心谨慎操作以避免错误。
二. 剧情与定律的联系
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墨菲定律中有有一条结论是“即使可能性很小,只要存在出错的可能,错误最终会发生”。剧情中环研院导师将实验材料中一枚类似硬币的物件当作礼品送给了局长,而缺少这件物品实验出意外的概率为0.00000532%(为什么不是5732),缺少这件材料发生意外的概率比新城人过马路被机动车撞到的概率还多2两个0,一般情况下这种小概率事件我们都会把它当作不可能会发生的事。但是对于局长来说,“意外”发生的概率是100%,哪怕在休假的时候,局长也像磁铁一样吸引着禁闭者前来。这次剧情哪怕已经在mbcc之中了,墨菲也驾驶着失控的汽车给局长带来了“惊喜”,所以说局长的日常更可以称为局长的日常。
“如果你担心某种情况发生,那么它就更有可能发生:过度关注负面结果可能导致注意力分散,反而增加出错的可能性”。剧情中的墨菲的倒霉更多源于狂厄带来的影响,而现实生活中的我们为什么会感到倒霉事一件跟着一件发生在自己的身上,甚至于连“喝水都感到塞牙缝”,我想这是源于第一件倒霉的事情发生之后,我们自己的心情本身就不佳,我们对于那些生活中坏事的注意力不断被放大,即使是平时觉得稀疏平常的小事,在心情不佳的我们自己眼中也成为了一件倒霉事。
三.剧情的观感
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    比起以往剧情的中在讲一个严肃故事的基础上加上点轻松搞怪的元素,墨菲的日常从头到尾都是轻松的氛围,这是我们玩家在观看时的体会(局长依旧很惨)。这次剧情最大的亮点可以说是很多管理局的禁闭者在小卡片剧情中路面,不管是肖恩语录得到了更新“今晚有空吗?我不一定能够解决所有的问题,但至少能够解决你的心。”让人物形象再一次的丰满。给大家一种,即使不在其他剧情中出现,我们喜欢的禁闭者依旧在继续着自己的生活,也在不断的成长之中。包括赫卡蒂和海拉的对话,异格之后我总觉得海拉女鹅成长了或者说变成熟了,但是这次剧情展现出她没有变得那一面,她依旧是那个喜欢和赫卡蒂吵闹的海拉,以及她对局长的爱从来都没有改变过。在一次一次的旅途中我们和每个禁闭者已经建立起超越友谊的羁绊了,这也是我为什么喜欢这款游戏的原因。希望以后多出这种剧情!
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无期迷途
7.3
08月06日 新版本更新
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08月06日 新版本更新
常用配队2.0版(内含新燃烧队及曜重构点法)截图
常用配队2.0版(内含新燃烧队及曜重构点法)
简单介绍一下截止新春版本比较好用的体系队伍,顺序基本按我认为好用程度及强度进行排名。另外简单展示了角色常用烙印,具体还是得根据情况换 ①真伤队 强度无需多言,这边直接给到一个夯。上至公会战暗域数据间隙下至主线深井,没有荡平解决不了的事。 重构 ②重构曜燃烧队 重构后曜搭配新限定+离尘,燃烧队也是成功迎来了第二春。有望晋升短线之王,全0锁就能乱杀。有离尘的新局长可以考虑抽一个曜 辅助成员:短线:赫斯
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萌新入坑简要攻略-11月版本截图
萌新入坑简要攻略-11月版本
萌新入坑三妙招 1.抽6号池子源津 2.借助战瑟琳 3.新手七天任务诺克斯必须拿,必须拿 目前这个版本入坑的萌新还是有一定难度的(相对来说),不过随着6号源津池子更新就好了,有了源津开荒要简单多了。 帖子目录 一、抽卡建议及规划 二、角色配队及养成建议 三、推主线打法+日常游戏问题解析 ————————正文 一、抽卡建议及规划 6号之前就一个字——谁都不抽 新手池-抽10抽出货就可以暂时收手,第二
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萌新入坑培养指南(含各卡池抽取建议)截图
萌新入坑培养指南(含各卡池抽取建议)
本帖默认0狂,从0开始,为新局长解答:新号养谁?怎么养?如何配队?新卡池该怎么抽?自选箱该选谁?……等一系列问题。 目录: 一、各卡池抽取建议 1.苍蓝穹顶(即新双狂) 2.隐秘深渊(即统合池/重构池) 3.混沌都市(即普池) 4.辉光邀约(即自选箱) 二、角色培养建议 1.该养谁? 2.怎么养? 三、新人配队建议 1.队伍构成 2.物理队 3.法术队 一、各卡池抽取建议 ▪再次声明:默认0狂,即
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异方晶收集大作战截图
异方晶收集大作战
周年庆到了大家异方晶存储量还够吗?能否将强力的禁闭者给带回家呢?[表情_狗头] 除了主线和日常活动外还有那些地方可以获取异方晶呢我为大家介绍一下 按照游戏主界面标的顺序挨个介绍 第一个是主线界面其包含特别行动(特别行动拥有以前的活动及其玩法) 解锁以前活动需要道具可以在采购办购买,完成一个活动所有内容后提升1000弥合阈值可获得100异方晶 异方晶获取数量少,活动耗时长,更新周期长,异方晶非紧缺状
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黑环的总结截图
黑环的总结
看完三周年剧情,发现自己脑海里对第三黑环没什么印象,遂从各处搜寻黑环的资料整理出来。大部分都是剧情参考,参考图片会放到最后;一部分是自己的分析,会用灰色表明。大家如果有不同观点和信息,希望发在评论区里一起讨论。[心动小镇_害羞][心动小镇_害羞][心动小镇_害羞] 本帖分为三部分:前面一小节是对黑环相关知识的总结分析,后一小节是黑环的总结,最后是参考图。 内含大量主线和活动剧透,介意勿看![表情_举手]
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无期迷途新春版本萌新入坑指南(含系统介绍抽卡养成推荐)截图
无期迷途新春版本萌新入坑指南(含系统介绍抽卡养成推荐)
局长们可以找自己需要且感兴趣的。 最末尾有兑换码,记得兑换。 一.主界面系统功能介绍 个人界面:内含设置/局长换装/头像/头像框/称号等。 活动大厅:小游戏/极限挑战/角色试用/大活签到等。 情绪检测:每天随机一名禁闭者的小剧情/签到。 禁闭者:抽到的角色在这里养成。 管理局:禁闭者个人剧情/图鉴/派遣/音乐/生日。 追踪:抽卡在这里。 采购办:商店。 可获得异方晶/材料。 可获得抵400红晶的皮
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堇:如花在野(下)截图
堇:如花在野(下)
第八幕 堇 “永恒的爱……”堇喃喃地重复着局长最后的话语。 迎上局长的目光,她又一次笑了,如同过去一样,温柔、和煦,眼中闪着泪光。 “我一直都明白的,您就是如此。” “冷静、严肃、勇敢无畏、富有温情……” 说完,堇清澈的眼眸直直地紧盯着局长,胸前明显的起伏与微微颤抖的身躯让她一时间失去了平日的优雅与从容。 她的内心就像一潭平静的湖水突然间被一颗石子打破宁静,泛起层层波澜。 然而湖水终有再次回归平静
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【剧情杂谈文字版】“灯塔之间是可以互相看到的。”截图
【剧情杂谈文字版】“灯塔之间是可以互相看到的。”
大家好!本期做一下无期迷途困戮荒屿的杂谈。这次的剧情篇幅不长,情节也不复杂,给我妈妈说了一遍一句话梗概她都觉得“诶这故事的套路我好像见过”。但我还是想写个剧情杂谈。 想写杂谈就闭着眼回忆剧情。就想起这次的局长真是有够疯的,半死不活了还要玩命。然后就突然想起这句话:“灯塔之间是可以互相看到的。”挺普通的一句话,但如果按小时候语文老师讲的,这句话是能担得起“贯穿全文的线索”这一职务的。 灯塔之间发布的
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迷茫中的慰籍——『我与无期迷途的四周年』截图
迷茫中的慰籍——『我与无期迷途的四周年』
2023年2月24日,一切的开始 ————————————————— 彼时正值疫情宅家,旭日当空,我无心打王者,也无心听网课,百无聊赖之际,我点开了taptap,开始寻找解乏的新游戏。 「无期迷途」,我被TA的宣传封面吸引,少见的暗黑的画风与三位形态各异的美女(乐)使我心潮澎湃。于是乎,我与「无期迷途」的故事就此展开。那时的我还不知道,这款因“见色起意”而下载的游戏,将会断断续续的陪伴我近三年
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格芮芙复刻抽取建议截图
格芮芙复刻抽取建议
一.抽取建议 先说抽取建议,图鉴党可以抽取一只凑图鉴,玩蓝核体系的的局长当前配队中格芮芙也是处在可有可无的位置,除非后续重构当前投入大量异方晶抽取显然是不合适的。对于真爱党无脑四枷锁就行了。 二.角色定位和技能介绍 格芮芙的核心定位就是为破核队友增伤,她的狂厄特性可以让暴露核心的敌人的核心变为蓝核,最多三颗。当友方禁闭者破除核心之后可以和格芮芙一同获得攻击力加成,最多为12层(30%攻击力)。需要
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