这么大的事情不早说?角色好看战斗丝滑的《洛奇英雄传》值得一试

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省流
战斗丝滑、特效好看、建模顶级、物理引擎真实、难度尚可、完美弹反和闪避收益可观~
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研发了《第一后裔》的韩国厂商NEXON,又一次开始了《洛奇英雄传:反抗命运》的测试,有幸参与了这一款ARPG的测试,体验下来不得不说是真不错!不过本次的测试仅围绕着游戏的战斗系统,存粹的战斗爽,怪物的设计挺有意思的~感兴趣的朋友一起看看叭~
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在《洛奇英雄传:反抗命运》中,我们有4位角色可以选择,我个人体验了其中两位女性角色(大剑和剑盾),不用担心选择一个角色必须一条路走到黑。游戏进度大概一个小时左右可以进行角色更换~我个人一开始选择的是大剑,不得不说真的很帅,给我一种saber的幻视。
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每个角色都有4个技能,还有通过轻攻击、重攻击、闪避以及tab键组合出来的组合技,本作战斗方面我感觉还算简单,注意不要贪刀,合理利用空格键进行闪避,可以打赢绝大多数boss,技能可以进行升级,一般是更少的冷却时间和更高的伤害倍率,我个人建议将自己习惯用的技能,或者是喜欢的效果,例如剑盾的1可以打断敌人进攻,3可以跳到空中规避敌人伤害,4像是怪猎的盾戳,一直冲刺,最后一下会打出大量的僵直条,很爽!通过开宝箱和击败boss可以获得升级技能的素材~对此路过地图时不要直接就走过啦~可以环顾四周看看有没有宝箱~
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完美弹反和完美闪避是本作的两大亮点,前者可以免疫伤害还可以打出大量的僵直条,而后者能减少技能的恢复cd,就我个人感觉,当boss使出蓄力类的招式时,心中默念个1s翻滚即可打出完美闪避。
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在第一章快到末尾的时候解锁随从,以及可以更换角色~随从可以无限次复活,不过需要给她一点时间缓缓,因此一大堆boss注意拉扯在初见时能打赢。不过如果想打完一套连招,那么会吃很多的伤害,测试时血量并不多,血瓶也是,算上加点解锁的血瓶仅仅只有3个,对此我个人是不太建议的,因为本作的怪物攻击欲望我觉得是很频繁的,就像第一章最后的红狼boss,当身位和他拉的远后,他就会拖着他的大锤子猛攻你,一下大概会掉接近1/5的血量,而且还得面对他的雷霆练招,很吃不消。
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再说说小怪吧,我个人印象最深的是第二章雪山游玩不久后出现的刺猬型怪物。他的攻势很猛,能想到把刺猬设计成怪物的策划,真的是请高人了,它会快速滚动,利用身上的刺进行攻击,但如果没攻击到你的话,会陷入一段时间的硬直,这是安全击败他的最佳选择。不过如果反应快的话,我觉得可以通过弹反打他的僵直条,不过可能是我实力不够,并没有成功弹反过,比较令人伤心。
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本作的画面相当不错,当然第一章的废墟,高耸的山峰,陡峭的石壁都相当壮观。甚至第一章还有跑酷,必经之路会滚大木桩,需要躲进夹缝之中,而夹缝里还有小怪~甚至是远程的怪物。第二张的雪地,我个人觉得雪地的配色有点太过单调,大面积的白,不过也可能是我电脑配置相对一般吧,没有看出什么太大的色差,不过依然好看,和光影配合的很棒
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不过也有缺点,首先就是测试时本作是需要联网的,有时候我快要打过boss,或者已经打过boss,但是突然跳出一个断开连接,那么会非常破防,前者直接白打,而后者则需要重新登入一下游戏,有一点影响游玩体验。不过也都是小问题了,希望届时正式发售的时候可以优化一下网络~
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优化方面我觉得很棒,我3060的笔电都可以流畅运行,不过要注意一下笔记本的温度就是了,想必大家的电脑更是无需担心~总的来说,本作绝对值得期待,韩国工作室的游戏是真的美,我都不敢相信后续打mod会如何~#pc游戏攻略评测 #单机游戏 #发现好游戏 #游戏日常
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