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《堕渊渡仙湖·天魔蚀世》梦境副本策划案

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一、 项目概述
1.2 副本定位
沉浸式梦境探索类副本,融合“坠落悬疑+治愈反差+绝境对抗+逃生闯关”四大核心体验,打造高情绪张力、强视觉冲击的单人/多人协作类梦境秘境。
1.3 目标用
二、 核心玩法与流程设计
副本采用四段式线性剧情+强制触发模式,全程约8-12分钟,节奏紧凑,情绪起伏极大。
2.1 前置剧情:无尽坠落(开局沉浸)
- 画面表现:纯黑场景,无UI干扰。玩家视角以第一人称持续下坠,伴随失重音效和轻微震动。
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- 玩法机制:
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- 下坠时间动态调整(30秒-1分钟),营造“漫长、孤独、绝望”的氛围。
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- 结尾触发“破碎感”特效(视觉碎裂、音效突变),场景切换。
2.2 第一阶段:桃源秘境(安全探索)
- 场景构建:
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- 远景:云雾缭绕的仙境天空,奇山异石。
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- 中景:万顷清澈仙湖,湖面倒映繁花流云。
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- 近景:湖心孤岛,岛上四季常青,奇花异草绽放,有灵民(NPC)悠然生活。
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- 玩法机制:
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- 自由探索:玩家可自由移动视角,近距离观察场景细节(如花朵、湖水、NPC动作)。
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- 氛围引导:播放轻柔治愈的BGM,NPC会有简单的互动台词(如“欢迎来到梦乡”)。
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- 阶段任务:无战斗、无伤害,让玩家彻底放松警惕。
2.3 第二阶段:天魔降临(危机爆发)
- 场景异变:
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- 湖水瞬间从清澈变为墨色,翻涌起泡。
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- 天空光线骤暗,阴风四起,雾气变得浓白阴森。
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- 地面微震,湖底传来低沉轰鸣。
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- 核心触发:
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- 天魔巨手:从湖心深渊猛然探出,遮天蔽日,魔纹清晰,裹挟黑色魔气。
2.4 第三阶段:绝境逃生(核心战斗/躲避)
- 核心机制:
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- 躲避规则:天魔手会进行3-5次大范围抓击,玩家需通过走位、跳跃躲避魔手范围。
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- 惩罚机制:触碰到魔手或魔气范围,玩家角色瞬间“化水”消散,副本失败,需重新挑战。
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- 剧情杀:每一次抓击都会有NPC被抓化作水流入湖,增强视觉冲击和绝望感。
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- 难度梯度:
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- 第一波:慢速抓击,范围大,易躲避(教学关)。
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- 第二波:快速抓击,附带追踪效果。
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- 第三波:多段连击,范围收缩,考验反应。
2.5 第四阶段:破梦归魂(终极通关)
- 场景崩塌:桃源幻境开始碎裂,地面出现黑洞裂缝,湖水倒灌,世界扭曲。
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- 最终目标:冲向场景出口的“黑洞光门”。
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- 倒计时机制:设定10秒倒计时,超时未逃脱则被魔气吞噬,副本失败。
三、 关卡与数值设计
3.1 通关条件
- 完美通关:全程未被触碰,成功冲出梦境。
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- 普通通关:成功冲出梦境,允许轻微触碰(扣除部分奖励)。
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- 失败:被魔气同化化水,或倒计时归零。
【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作截图
【渡梦档案馆】【图像赛道】 Ai辅助创作
哎呀,一测狠狠没有抽到我,前几次额外的二测名额也没有抽到我,这次一定要中呀😭😭😭 Ai辅助创作#渡梦档案馆 #图像赛道
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【我的梦境】【梦核同人】截图
【我的梦境】【梦核同人】
【我的梦境】乡村小学 这张地图的原型是一所乡村小学,只有一栋三层的教学楼和一个操场。梦境里时间是永远的上课时间,走廊里的电铃每隔十五分钟就会响一次,但从来不下课。你出生在教学楼一层的门厅,正对面是楼梯,左右两侧是走廊。走廊两侧是一间间教室,教室的门上有一小块玻璃窗,你可以透过玻璃看到里面——课桌椅整整齐齐,黑板上写着永远擦不掉的数学题,但教室里没有学生,只有粉笔灰在空气中慢慢飘落。 一层的教室是低
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尊敬的《代号:梦核》官方团队:截图
尊敬的《代号:梦核》官方团队:
你们好!我是一名痴迷摸金探险类游戏多年的普通玩家,自从在游戏资讯平台刷到《代号:梦核》的概念PV和玩法爆料后,就彻底被这款游戏吸引,一直蹲守着游戏的每一条动态,得知游戏即将开启内测招募,我激动得连夜写下这份申请,无比渴望能拿到一个珍贵的内测名额,提前开启这场期待已久的秘境探险之旅。  我算得上是摸金题材的忠实爱好者,从端游到手游,市面上主流的摸金、古墓解谜类游戏我几乎都玩遍了,对这类游戏有着近
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To:《代号梦核》 
申请二侧资格 
这款恐怖摸金游戏氛围感直接拉满!中式古墓场景刻画得细腻逼真,阴森音效搭配昏暗光影,步步都充满未知恐怖。机关设计精巧,诡异怪谈氛围感十足,探险寻宝的刺激感和沉浸感直接拉满,越玩越上头,惊艳的摸金恐怖地图!完美还原探墓寻宝的精髓,诡异秘境层层探索,灵异伏笔满满,既有着心惊胆战的恐怖氛围,又有解谜寻宝的成就感。玩法非常有代入感,剧情悬念迭起,每一次深入古墓都充满新鲜截图
To:《代号梦核》  申请二侧资格 这款恐怖摸金游戏氛围感直接拉满!中式古墓场景刻画得细腻逼真,阴森音效搭配昏暗光影,步步都充满未知恐怖。机关设计精巧,诡异怪谈氛围感十足,探险寻宝的刺激感和沉浸感直接拉满,越玩越上头,惊艳的摸金恐怖地图!完美还原探墓寻宝的精髓,诡异秘境层层探索,灵异伏笔满满,既有着心惊胆战的恐怖氛围,又有解谜寻宝的成就感。玩法非常有代入感,剧情悬念迭起,每一次深入古墓都充满新鲜
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【渡梦档案馆】【图片赛道】截图
【渡梦档案馆】【图片赛道】
渡梦者代号:哲月 性别:女 爱好:干净丶抹茶食品 性格特点:傲娇丶胆小丶爱分享丶不受约束 相关物品:魔镜:寻宝人哲月随身携带的精致的魔镜,镜子似乎有魔力。这魔镜在梦域之中似乎十分平淡,却并不是用来照镜子的,对着梦魇似乎能把它收进去? 战斗定位:探梦 技能描述:“镜之碎片”觉醒者,可以感知附近的梦魇为己所用。 背景故事:哲月是一家餐厅的服务员,在猫窝基地通过渡梦者试炼,获得了魔境的传承,目前是基地负
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【渡梦者档案馆】 【图文赛道】截图
【渡梦者档案馆】 【图文赛道】
渡梦者代号:时叙 性别: 男 爱好: 弹钢琴 性格特点:冷静沉稳 相关物品:一块金属怀表 是祖上遗传下来的 战斗定位:正面战斗 闪现位移
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【渡梦者档案馆】【图片赛道】【文字赛道】截图
【渡梦者档案馆】【图片赛道】【文字赛道】
【泫阳鹤君-张禛】 他,少话多病、举止怪异的压抑少年。 常年精神癔症,令他徘徊虚实边界。 但真如此? 符箓勘破迷妄,天盘窃夺生机,残躯留存凡尘,元神早已化鹤登仙。 而人间沉陷虚妄,众生沉沦迷梦。 往后,他将以全新身份入世,勘尽这人间迷妄,渡遍世间痴人。 斩尽世人的三尸, 成为……众生妄念的 ”渡梦人”
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【我的梦境】截图
【我的梦境】
梦境筑梦师 角色名称:眠眠 身份:负责构建美好梦境的小筑梦师 外貌: 看起来像十几岁的少年,头发是柔软的云朵色,衣服上绣着星星和月亮图案,手里总抱着一本会发光的梦境绘本。 能力设定: - 用想象力画出梦境场景,画出的东西会直接变成梦境现实 - 能为失眠的人编织安稳的睡眠梦境 - 情绪会影响梦境:开心时梦境明亮温暖,难过时会下起梦之雨 角色想法: 偏治愈系角色,适合搭配可爱画风和轻松剧情,和噩梦织者
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✔守护梦境的幻域守卫 · 雾廊守夜灵(梦核怪物) 
 它是这片残碎旧梦的原生守护者,温柔又诡谲,不主动猎杀渡梦者,只为守住梦境边界、防止现实与梦魇错乱交融。(黑蚀的守卫由于被侵蚀,则变的狂暴,认为所以的一切都是由渡梦者造成,对外来者渡梦者展开无差别的攻击,不再是之前温柔的守护者守卫) 
 1. 外形特点 
身形半透明、雾气化,轮廓是模糊的人形,没有清晰五官,整张脸蒙着一层白雾面纱。穿着老旧的老式布截图
✔守护梦境的幻域守卫 · 雾廊守夜灵(梦核怪物)  它是这片残碎旧梦的原生守护者,温柔又诡谲,不主动猎杀渡梦者,只为守住梦境边界、防止现实与梦魇错乱交融。(黑蚀的守卫由于被侵蚀,则变的狂暴,认为所以的一切都是由渡梦者造成,对外来者渡梦者展开无差别的攻击,不再是之前温柔的守护者守卫)  1. 外形特点  身形半透明、雾气化,轮廓是模糊的人形,没有清晰五官,整张脸蒙着一层白雾面纱。穿着老旧的老式布
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无归巷地宫截图
无归巷地宫
这是一座嵌在老巷地下的中式地宫,入口藏在巷尾的古井里。 青石板甬道被积水泡得湿滑,踩上去会发出黏腻的声响,积水里映出的不是倒影,而是在暗处盯着你的鬼怪 地宫两侧的房间全是破落的老房间,里面飘着纸钱和褪色的红绸,墙上的壁画会跟着渡梦者的脚步转动,画里的人脸会慢慢转向渡梦者。 这里的撤离点藏在巷口的红灯笼后面,灯笼亮着时,渡梦者能看见撤离通道;一旦灯笼熄灭,通道就会消失,只剩下追着渡梦者跑的黑影。(🏮
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