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TapTap 开发者帖:修仙世界 · 开发手记

04/2223 浏览综合
各位道友好。
《修仙世界》是我一个人用工作之余的时间做的小品游戏,核心框架已基本完成。
当前进度(已完成)
•  境界系统:淬体 → 练气 → 筑基 →(待完善),完整成长线
•  修炼 + 渡劫机制,自动修炼 + 手动加速
•  红尘历练:四印记性格系统,每次选择都在塑造你的道途
•  炼丹系统:七种丹药,材料采集 + 配方炼制
•  战斗系统:回合制,四张地图采药时随机遭遇
•  云存档 + 本地存档三槽位,自动存档
•  放置挂机:离线收益,按心境值计算效率
后续计划(按优先级)
•  LLM NPC 对话:让每一个NPC真正有记忆、有情绪、有故事
•  装备 + 炼器系统:法宝、灵器、神兵,炼制与强化
•  宗门玩法:创建宗门、招募弟子、争夺资源
•  天劫干预:NPC渡劫时天降异象,你可以选择干预或旁观
•  奇遇随机事件:秘境、传承、造化,意外才是修仙的主题
修仙网文看了十几年,一直想亲手做一个"我理想中的修仙放置游戏"。这个项目不会烂尾,但更新速度取决于我的空闲时间。
感谢每一个愿意等待的道友。
感兴趣的话可以关注,版本更新会第一时间推送。有任何建议或想法,欢迎留言。
放置修仙《ME·仙途》5月2日测试开启!7天修仙路,邀请你陪我走
开测时间:5月2日 早上10点 这是一个正在测试的修仙游戏 它可能不够完善。 功能还在慢慢补全,美术还很粗糙,数值可能还有些问题。 但它是一个认真做的修仙放置游戏。 如果你愿意陪一个"还在长大"的游戏走一段,我很高兴。 🌀 现在有什么 境界系统:淬体到金丹 自动修炼:3秒一个周期,支持离线挂机 采药+炼丹+战斗:4个地图,5种丹药,回合制战斗 洞府:聚灵阵/炼丹炉/灵兽房,离线也在产出 红尘历练:
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开发记录04-26
🏠 洞府系统正式解锁! 在筑基成功后,洞府功能正式开放。玩家可以建设自己的修仙洞府: • 聚灵阵 — 注入灵石,修炼效率最高 ×4.0 • 炼丹炉 — 自动炼制丹药,每 2 小时尝试一次 • 灵兽栖息地 — 自动产出炼丹材料,每 3 小时一次 每种设施都可以升级(Lv.1→5),等级越高效率越高。 🌿 地脉灵泉 — 洞府专属加成 采药时有几率触发「灵脉异动」奇遇,获得地脉灵泉道具。返回洞府后可激活
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测试结束啦
还有很多要完善的,接下来估计会重构游戏需要不少时间。 当前游戏会在五月十日下线。[心动小镇_hi]
官方
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叹观止的古修模拟器
兄弟们,重构了一半直接就不在创意工坊这块更新了发到新游了。这个在创意工坊发的版本之后就不用了,感谢大家的支持。新游叫《叹观止的古修模拟器》也在TapTap。
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