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几个建议、几点感受

修改于04/23294 浏览
非常非常非常良心的小游戏,没有乱七八糟的广告,没有眼花缭乱的付费。几点感受和建议
1 首先不需要看广告,不是广告模拟器,不是氪金模拟器,希望作者保持初心。几个后续的氪金系统建议。一是特色人物氪金,不同人物附带不同技能或初始点数;二是绚丽皮肤氪金;三是新的模式dlc氪金,新的dlc或者新的活动模式,需要氪金解锁(或者可以看多少广告解锁,每天有广告上限,达到多少次解锁,从而最大化减小广告对游戏体验影响)
2 希望作者进一步优化对战系统,目前对战系统还是有点简陋了,人物没有动作,没有招式效果,也没有buff效果,只有简单的攻击和受击反馈,希望后续能够丰富一下。
3 弟子或者随从系统的优化,目前的弟子或者随从可以看出还是比较简陋的,要是后续可以加入每年招收弟子,弟子词条或属性随机,相信这样游玩过程中会有更大的乐趣和养成满足感。不同弟子的词条、属性、甚至是装备和协同作战效果等等,都会加深游戏策略
4 技能、体系等等的优化,目前比较突出的就是闪避上毒、连击暴击、反击加攻这些流派,希望后续可以加入更多技能、更多流派。
5 操作流程的简化,希望后续把属性、装备、节能这块可以改为招收弟子后,派遣弟子收集,比如让招收的弟子自己去收集丹药、装备、自己挣钱,玩家只需要选择保留哪些丹药装备即可。这就在弟子招收-弟子养成-弟子作战用途和弟子资源用途之间实现闭环。
6 游戏内部副本玩法和随机事件的完善,玩到后期会成为重复性点击,可以加入挑战塔、山山竞争(游戏内部是山,是不是有其他的山?山与山之间是否有相互竞争?或者山与山之间的切磋、摩擦、冲突、战争?)相信这样游戏玩法会极大丰富
7 随机性与相对的确定性,是这游戏最大的乐趣,你永远不知道下一步,才是游戏性最大化所在。但如果过多的随机而较低的确定性,又会打击玩家积极性,所以可以适当加入保底机制,比如连续多少次神器劣质,连续多少次弟子招收质量低,就会触发保底,带给玩家惊喜。
废话较多,希望作者大大看情况吸收
猜你想搜
这山有绝世武功 氪金建议
高排名攻略截图
高排名攻略
这游戏目前想打到高排名只有两个流派可选,一个是全防,靠采补珠输出,回春回血。一个是全血,靠毒输出,血条长度硬抗。两个流派公用的是不要抗爆,用逆骨刀的效果无限击退boss,只需一个主动攻击技能骗反击+boss的两个徒弟就够了。为了减少反击伤害还需要一个逆鳞锤。最后补一个逆羽弓偷buff就行了。这两个流派的好处就是能抗而且有输出,后期的boss属性变态,其它流派根本不可能打的动。主角选择只有两个可用,
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新手推荐流派:经验弟子流截图
新手推荐流派:经验弟子流
先说个人打分: 门槛/难度:低 上限:较低 下限:较高 稳妥性:较高 弱点:暴击类敌人 如标题如示,这个流派适合给新手打困难十五年用,本身强度上限较低,哪怕运气好且发育好也无法和和其他流派的巅峰相提并论,但只要稍加注意也能轻松地打通第15年BOSS关,封面附上初次实验截图,该贴尾部会附上结尾属性 整体思路:体力基本只点演武堂加经验加成,偶尔穿插弟子类武学学习,后期一个小怪2万+经验。跨月选择首选敌
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连击流!抽搐的艺术!截图
连击流!抽搐的艺术!
抄作业,包的! --2026-08-14更新 优化属性选择,优化神兵思路 --2026-08-15更新 困难模式也可以玩! --2026-09-08更新 洞玄珠、木雕人像强烈推荐选择 1.人物选择 其实龙女和林少都可以,速刷的话,龙女可以少刷一个神兵,龙女自带核心神兵裂地锤,但是林少的好处是初始速度最快,这个看大家喜好吧。 但是经过测试,林少更好,因为22年boss速度很快,如果没有凌波履,很容易
精华
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01:14
技能花里胡哨?我直接一拳打爆!截图
技能花里胡哨?我直接一拳打爆!
#我的游戏日记vol14 #武侠 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #策略 #肉鸽 #这山有绝世武功
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01:26
想要肉鸽还想要回合制策略?这山有绝世武功欢迎你!截图
想要肉鸽还想要回合制策略?这山有绝世武功欢迎你!
#游戏冒险家大集结
精华
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这山有绝世武功更新日志截图
这山有绝世武功更新日志
9.22 1 优化神兵穿云枪,永久加暴击率 2 优化神兵连环鞭,逆鳞钩永久加命中率 9.21 1 弟子可以进行连击 2 强化弟子相关神兵 9.15 优化了战斗日志显示 9.14 增加新人物:探花 9.10 增加两个新天赋:守株待兔,雁过拔毛 9.9 1 神兵调整:镇岳铠、金刚盾、玄铁甲、将令旗增加永久属性 9.8 1 红色神兵置换 1500 => 1000 2 伺机buff改动,二次反击变为15层
官方
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