现在的神器和武学太少了,至少翻一倍,多弄点其他特效,这样才有组合快感。虽然只有五个神器,四个武学。但太少了没有组合,每个流派只有那几个玩法。后期冲层属性差距太大了,15年只能专注一两项。但有的套路,不凑三四个属性完全打不过70层。这样真的很恶心。所以武学和神器多弄点才好玩。这短时间我在tap里也体验过几十个新出的游戏了。这个创意和平衡算不错的了。
最近作者更新了好几个新神兵,排行榜终于不是连击、血毒霸榜了,那么我给大家带来一个新的思路,赌狗流。1.核心机制【身法】提供命中和闪避,本流派只需要考虑一个属性那就是闪避;核心神兵【洞玄珠】,闪避时造成攻击×身法÷100点伤害,并给敌方附加10层【易伤】。所以当我们身法特别高的时候,闪避值也会非常高,每次闪避都会给敌方造成伤害。不过我们可以闪避敌方伤害,但是却闪避不了敌方弟子的伤害(一般情况
至尊宝到此一游………
兑换码在哪
界面分辨率不匹配,严重影响功能!还能自动翻转,我明明手机已经设置了旋转锁定
如题,各种叠buff的机制基本都无效了,一次次roll出两位数后已经处于道心破碎的边缘 btw,轻身的roll点也看不到啊,/1000这个是普通命中闪避的吧@二兔子
终于彻底被命中还没我闪避一半的boss搞得道心破碎了 说实话,继续给boss保底的结果就是给玩家都保没了 祝开发者继续努力,游戏越来越火。祝各位道友武运昌盛 青山常在,后会有期
直接跨级秒了
鬼故事 擅长身法和下毒的慢吞吞阿紫,最常见的死法:一,带着15层轻身,上来被无视闪避的绝击一两下拍死。二,被先手下毒,毒死
boss出手十多次,没有一次被我反击 我命中比他闪避高,我反击比他抗反高