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命格档案 | 「战争圣女」海伦娜:枪指恶敌,旗掩亡魂

04/232013 浏览城堡资讯
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作为被选中的圣女,海伦娜是平衡者教团中最耀眼的天才。少时的她意气风发,常在训练场上漂亮地旋动铳枪,精准地击碎每一个标靶。她读过历代圣女的传说,向往着史诗中那所向披靡的力量。在她的想象中,所谓的“战争圣女”,便是背负神谕、用绝对的力量荡平邪恶的凯旋者。她等不及要赶快长大,完成仪式成为新一代圣女。
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然而,当成年礼上的传承之光真正笼罩全身时,海伦娜看到的并非神圣的冠冕,而是横跨千年倾泻而来的记忆洪流。那是历代圣女共有的记忆:是战靴下踩过的染血泥沼,是为了保全大局而不得不放弃的孤城,是百姓痛失亲人的哀嚎,以及掩盖在胜仗之下的、如山般的尸骸。她继承的不只是作为圣女的神力,更是每一场战争背后沉重得令人窒息的罪孽与责任。
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走出祭坛的海伦娜,褪去了年少的轻狂。她依然身披华丽的金甲,手持那只威力巨大的铳枪,但她不再只是为了胜负心而扣动扳机。每当她站在阵前,她深邃的目光总是越过喧嚣的战场,看向那些无法挽回的代价。
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对她而言,战争不再是展示武力的舞台,而是一场不得不投身的苦行。她深知,圣女的名号也只是一个抚慰民众的象征。这乱世,必须由看透了战争残酷、却依然愿意背负罪孽的人,用冰冷的子弹去终结。
 

命格技能

获得命格后的海伦娜,开局爆发和对群输出能力都得到了一定的提升——
 
1.能量技 - 烽火重炮
「战争圣女」的能量技不再是全图AOE,而是定向检索威力最高的敌人,牺牲一点攻击范围,换来了更高更集中的伤害。
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2.命格天赋
新增的70级天赋围绕能量技展开,同样提供了两种选择:左边天赋可以使能量技无视普通怪物的防御,实现稳定输出;右边天赋让能量技有概率实现连续轰炸,输出上限更高。另外Lv20的右边天赋也进行了调整,可以针对一手高格挡率的怪物。
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3.命格等级
提升命格等级,能为「战争圣女」提供属性加成的同时,每5级都会获得独特的增益效果——
Lv5:能量技每命中1个单位,为自身叠加1层“圣女威仪”,每层提升2%暴击率,至多提升30%;
Lv10:生命值首次低于30%时,获得“圣战庇护”:净化自身所有负面效果并获得[2000%力量]的护盾;
Lv15:开场后,能量技伤害提高30%,持续30秒;
Lv20:使用神力后,远程伤害提高20%,持续10秒,上限5层;
Lv25:生命高于50%时,伤害减免提高15%,暴击抵抗提高15%;
Lv30:战斗开始时,对敌方全体附加“战争印记”,物理伤害减免降低20%,持续30秒。
 
相比于肩负烽火堡的「焰枪之风」海伦娜,生活在另一个时空下的「战争圣女」,被赋予了足以终结乱世的力量,却背负着更加深重的使命,与使命并行的还有如山般的代价。但她仍是那个目光深邃,坚强、果敢的海伦娜。
 
以上就是「战争圣女」海伦娜的背景故事和技能介绍,由于本篇爆料内容出自内测版本,一切请以正式服上线为准哦~我们4月27日,不见不散!
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荆棘之王血量少,思路就尽可能在短时间打出控制链与输出。 上阵英雄神力站位如上,缴械或者光弓主输出,最好的装备给主C,海伦娜点出三次无敌,扛不住光弓也可换绿弓多抗几下,除了缴械需要能量套以外,其他随意。#地下城堡4骑士与破碎编年史
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1、仅作参考,防喷; 2、阵容如图; 3、战斗分三个阶段,① 蕾娜吃双神力第一阶段,② 蕾娜吃完神力结束第二阶段,③ 单挑Boss阶段。 4、建议战力及其他: 蕾娜建议战力4.5,我是4.39威力摩多套。光盾可以换鹿头,不过阵容要改一下,鹿头估计没培养完美的,开荒还是建议光盾。光盾尽量塞蕾娜3件套加魔衣魔免,我也没凑够。蕾娜威力第一,剑圣第二。主输出破甲最好上8万。 5、第一阶段,矮子挂掉-光盾最
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失落小镇一年后六幼体,也许是非主流过图方法,不过可以一试。 (没有复杂操作站位,反正我是打桩一样没卡图直接过。) (队伍我感觉都是很基础的配置,全队只有菲欧娜有一件影响不大的秘金装备,石中剑。) 配置情况:回能套扈从骑士,buff增伤装备狂想旋律(可以看我主页另一篇装备推荐攻略),亲王全身普通破甲套装备。 菲奥娜就是塞雷娜3+阿尔瓦诺3,两个奶妈基础回能套保生存。 没有特别要注意的操作和原理,说白
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通过这几天极惨痛的教训来给大家总结一下装备萃合的规则: 假如说亲王你现在用的自造弓的词条是【暴击率、普攻增伤、物理增伤】,合成的时候,务必务必务必务必务必!!!!!再拿两个词条和它一模一样的来萃合!!而且合出来的特性未必是有用的!!!!! 它是在你所有用于合成的三个装备里任选三个词条!!!!你就算三个武器都有暴击率也可能给你合没掉!!!!!一定确保它只能选你的这三个武器仅有的三个一模一样的词条,它
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翻了一下论坛相关帖子,虽然是灯塔服,但应该是没有比我这更低配的过18章休眠之地的双球BOSS的了,发出来记录一下[表情_开心]。 好了话不多说,主要参考论坛烟雨大佬提供的思路,非常感谢。但是由于本人配置实在太低,照抄既压不住BOSS回能,矮子和银夜也活不下来,所以只能手动改进一下[表情_捂脸哭] 休眠之地·悖论 悖论时隙的裂衍、滋生!(7.3威力) https://www.taptap.cn/mo
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配置: 蕾拉亲王摩尔套,面具银弓给蕾拉;亲王带日弓 光奶光盾能量套,光盾堆近战或物理减伤共4个; 矮子4buff(鹰角弓、拓木戒、硬骨头、陨铁弓)另外的散件最好带暴击和攻速词缀,衣服装等高一点抗揍 魔君摩尔套带兽刀和杀刃 蕾拉光奶亲王100锻2.5威力,其余角色90锻上下即可 ————- 要点: 阵型是摆了n多天的成果,感觉应该没有优化空间了 1.如图二,神力主要对1号位分身释放,能射4个,2号位
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之前发现用恒古神力加矮子的打法打沃辛达,开局基本只需要调好光盾和海伦娜的威力最高,然后放个恒古神力就可以等着过关了。710的开局10秒沉默,虽然增加了难度,但感觉之前的打法还是有发挥的空间。试了几次,果然过了。唯一需要注意的就是锤子等开局三十秒之后,多里安能量条不超过百分之五十的时候放就行。710之前的要是光盾能抗住伤害,可以把海伦娜换成亲王,基本放完恒古神力,都等不到需要放锤子的时候boss就不
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试过很多阵容,后面是夜莺+3黑骑+矮子+鹿过的。 夜莺4.65 破甲9.26 摩尔套,契60 黑骑1 4.58 破甲9.2全村最好的摩尔套,契约55,就是放在右下方。会去打左边。 黑骑2 4.57 破甲8.9 用的吸血套,放在左下方从左往右数第二个,会打右边的柱。 黑骑3 4.54 破甲8.5酱油哥,最左下边,摩尔套。 矮子 尽量肉,免伤拉满装备如图,要保证在boss召唤恶魔的时候才到一半血给bo
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