依旧又蠢又坏,新策划还在发力
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1地图改动
单人单图本质是在逼迫新区氪佬买648的邮票盲盒,老策划肯定是希望营地成员互相凑大金才会这样做地图,真的神人改动了。
2情报改动
我们原有的情报碎片怎么办?差一张开不了然后被删了?亦或者永远开不了?强度暂时未知,要么情报以后简单的没边,新手都能打赢,要么➗的没边,让新区除了氪佬没人能打boss。
又蠢又坏这四个字还在应证,想照顾单人营地或者少人区为什么不给boss设计三个难度,例如简单普通困难,简单开启耗10个情报,普通20,困难30,越难奖励越好,强行把人分开只会进一步降低营地凝聚力,变相让人退游。
而且而且,你们也知道有的区人只有一两个啊?那你为什么不合区?为什么不合区?每次更新一定要恶心到另一部分玩家群体才能更新吗?
3生活属性改为增加数值
沙博弈改动,怕玩家打不过boss你给所有人初始对怪攻防+100不就行了?这样一改周六日要pk的人要耗费比之前更多的资源才能维持状态,依旧在ex玩家。
总结:新策划在智商方面比老策划低的不是一星半点,想圈钱就把游戏做好,而不是把游戏改成逼氪游戏逼我们氪。

