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【腐化深渊】版本更新日志(2026.4.23)

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【🗺️ 游戏内容与挑战】
新增“深渊腐化”阶段:在异变之后,将面临更深层的威胁——深渊触手会从场景四周伸出,极大考验走位与生存能力。
腐化阶段优化:为该阶段新增了大量氛围描述文字,并对触手的伤害数值、攻击表现进行了重新调优与优化。(主要是精神攻击,非常的掉san,一般人坚持不下去)
【🎮 新增功能与系统】
遗物锚定自动化:解锁“遗物锚定”天赋后,每局游戏获得的第一件武器将自动锁定,无需手动操作。
物品锁定视觉提示:被锁定的物品(武器/遗物)右下角会显示小锁图标,保护状态一目了然。
武器合成路线查询:在局内长按武器卡片查看详情时,可显示该武器的全部进化合成配方;未在图鉴中解锁的武器将以“???”显示。
【🌳 天赋与玩法扩展】
融合体系扩展:解禁了龙蛇武器的融合限制,现在所有宠物武器都可以互相融合,创造更多搭配。
状态效果生效:Boss 现在会受到来自武器的减速、诅咒、易伤、持续伤害等所有状态效果的影响,战术更为丰富。
龙珠机制调整:
单次“龙珠链”的目标深度步进从70米降至35米,整体目标推进节奏减半。
龙珠深度的递进方式改为每局成功逃离后固定+35米,而不再根据已收集的龙珠颗数累计增加。
【🚀 性能与体验优化】
视觉清晰度提升:整体调整了怪物(偏暖色调)与背景(偏冷色调)的对比度,使敌人在深海中更易于辨认。
宠物AI优化:增加了宠物追击敌人的距离上限(最大为索敌范围的两倍),防止其追逐过远、跑出屏幕。
技能刷新逻辑:使用“换一批”技能时,新推送的技能将优先出现与当前持有不重复的武器,提升刷新价值。
设置保存优化:个性化设置(如弹幕显示、特效质量、摇杆位置等)在修改并重启游戏后,将永久保存,不再恢复默认。
场景管理:宝箱在生成超过500米(按纵向深度计算)仍未拾取时,将被自动清理,减少屏幕杂物积累。
综合性能:进行了多项底层优化,游戏整体流畅度得到提升。
【🔧 问题修复】
修复了在某些情况下,融合进化配方无法正确识别的问题。
修复了使用相同材料组合重复融合武器时,可能导致已有武器意外丢失的问题。
修复了宠物武器与弹丸武器融合后,子弹可能堆积达到上限,致使全部武器停止攻击的问题。
修复了龙珠链结算时,奖励偶尔被遗漏统计的问题。
修复了带有养成升级的存档,在游戏中途“续局”时,护甲和生命值上限等属性错误回退的问题。
小白新手攻略截图
小白新手攻略
#炸鱼狂魔孙切糕 #攻略 一,加点优先级 1、潜水强化:优先氧气罐(主要增加血量)其余的看着点 2、战术大师:优先点满左侧,然后中间,最后右边 3、深渊探索:遗物袋,遗物锚点,其余随意 总结:优先点~并不一定要点满,比如血量,其余的也可以点,前期那个便宜点那个 二,深渊玩法 1、血量,经验查看:左侧外圈是经验,内圈是血量,白色数据也是血量,下方蓝色m是下浅米数。(如果遗物装备了冰霜护盾,上方还会
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教你们如何无敌截图
教你们如何无敌
全是干货,好好看,好好学,先把幽冥,和末日这两个进化出来,然后再把这两个合在一起,有了这个终极,伤害和回血出来了,基本来说就半无敌了,随便下个一千米轻轻松松,,后面的我选择的是全屏易伤,冰冻,中毒,和感染,这些状态全部是全屏的,怎么做到全屏靠另外一个技能闪烁,这个技能是全屏,幽冥加末日是半全屏,燃烧和回血,你们把我这套弄出来,想下多少都可以,哪怕下个1万米甚至百万米都轻轻松松,只要你不觉得无聊
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萌新写给萌新截图
萌新写给萌新
优先拿到龙珠就撤退,多攒点。 刷货币可以用我用的这一套,先万血(幽钢风钢、幽血黑血),这个合出来后,能保证10分钟秒boss,再万绝(幽钢风钢、冰钢冰雷),再找个冰甲圣遗物,就可以畅游了,想使劲往下走,再合个万圣(幽钢风钢、光血)。 我们发现,钢需要5个,幽需要3个,风需要2个,血需要2个,冰需要2个,这是最基础的,所以选择武器的时候要有按顺序合武器之外的优先级。 另外,不需要看广告刷新武器,你发
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冰甲真是好东西啊截图
冰甲真是好东西啊
暴风雪核心加万剑再来个配吸血的万剑加上冰甲感觉下2000米没问题。 暴风雪核心:冰龙加冰蛇 血色安魂曲:血咒(黑血)加渊灵 万剑归宗:风钢加幽钢 建议开局优先搭配万剑
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找不到合成地方的萌新看这里截图
找不到合成地方的萌新看这里
合成公式在图鉴已探索的武器下面
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多快能打死大蛇?截图
多快能打死大蛇?
小伙伴们,新版本更新的大蛇你们都打过了吗?大家都是多久打死的呢?是不是叠了几千甲慢慢磨死的呢?今天给大家分享一个思路,欢迎来讨论。 当前版本最好用的武器就是幽炎万矢和万剑归宗。大蛇物抗非常高,纯物理打它收益很低,当然你叠几千甲是能磨死的。所以要合一些属性伤害。这局我选的毒,主要遗物就是血蛭和冰甲,其他的带不带无所谓。先合成前两个大技能,后面补一个绝对零度叠甲。后续就没啥操作了,大约30多秒,等着它
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版本更新公告(2026.5.25~2026.6.3)截图
版本更新公告(2026.5.25~2026.6.3)
【附魔系统】​ 现已正式上线!现在,紫色及以上的装备将拥有无限潜力。 祝各位在深海的冒险中旗开得胜!(v1.0.355) ✨ 重磅新系统:附魔降临 🔮 装备附魔系统 紫色及以上品质的装备现在可以进行附魔,为装备附加额外的特殊词缀,打造你的专属神兵! 附魔规则: 每件装备可附魔 1 条​ 词缀,重复附魔将替换旧词缀。 可附魔属性:经验获取、火焰伤害、剧毒伤害、诅咒伤害、移动速度、易伤增强、减速增强、
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冰冻简介截图
冰冻简介
是不是错觉,感觉冰冻后不掉结晶的小怪能掉结晶(存疑)。但是不好打的鲨鱼冰冻后好打,打鲨鱼来钱快,一个大概135结晶左右。冰冻的用处有:一,靠冰冻的敌人不会掉血。二,不动的鲨鱼很容易打。三,幽灵鱼的敌人正常打不到,一会就游走了,任意群伤融合任意冰冻更好打幽灵鱼。四,遗物冰霜护甲(遗物栏里面的应该叫遗物,和套装装备做区分),冰冻叠护甲,受伤先扣护甲(或者叫临时血量)。五,冰霜套装,冰冻叠护甲,受伤先扣
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版本更新公告(2026.5.13~2026.5.24)截图
版本更新公告(2026.5.13~2026.5.24)
📜 致各位探险家: 感谢大家一直以来的支持!本次更新我们迎来了两位全新的超进化武器——「光明使者」与「九头蛇之魂」!同时,装备套装系统、精炼系统以及成就系统正式上线,配合仓库大升级,为你带来质的飞跃体验。 ✨ 重磅新内容 1. 全新超进化武器登场 ⚔️ 光明使者:融合「圣龙」与「日光矛」的神圣力量,全新的毁灭之光等你驾驭。 🐍 九头蛇之魂:由「多头蛇」与「多头龙」融合而成的终极进化体,绝对是清场利
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【巨龙与海兽】版本更新(2026.4.13~4.18)截图
【巨龙与海兽】版本更新(2026.4.13~4.18)
【前排省流】 本次更新主要是两点: 增加了“蛇谋”与“龙裔”两条武器天赋路线,武器总量从71个增加至102个; 增加了1000米以下的新敌人“深渊暗影”,数量多,难度高,同屏可达200+敌人。 以下是版本更新详情汇总: 【🎮 新增功能与系统】 音量设置记忆:调整后的音乐与音效音量设置会自动保存,无需在每次游戏时重复调整。 广告加载提示:当广告加载时间过长时,会显示提示信息,避免因无反馈而卡在加载界
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