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【巨龙与海兽】版本更新(2026.4.13~4.18)

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【前排省流】
本次更新主要是两点:
增加了“蛇谋”与“龙裔”两条武器天赋路线,武器总量从71个增加至102个;
增加了1000米以下的新敌人“深渊暗影”,数量多,难度高,同屏可达200+敌人。
以下是版本更新详情汇总:
【🎮 新增功能与系统】
音量设置记忆:调整后的音乐与音效音量设置会自动保存,无需在每次游戏时重复调整。
广告加载提示:当广告加载时间过长时,会显示提示信息,避免因无反馈而卡在加载界面。
操作提示优化:在仓库、天赋树等界面弹窗底部,增加了明确的「点击空白处关闭」操作提示。
【🌳 天赋与玩法扩展】
宠物天赋分支:全新上线“焚诀——“蛇谋”与“龙裔”两条宠物武器天赋路线,大幅丰富了流派构建的多样性。
龙珠链机制升级:同一局游戏内,完成龙珠链收集后可以重新触发,不再局限于单次。
【🗺️ 游戏内容与挑战】
全新深度区域:在1100米以下,开放了全新的“冥渊深海”背景层,揭示了深渊尽头的深邃黑暗。
动态难度机制:“深渊暗影”的强度现在会随着游戏时间和下潜深度而动态增强,越深处越危险。
战斗结算优化:阵亡后,结算界面将明确显示击败您的具体原因。
【⚖️ 平衡性调整】
事件强度调整:降低了“幽灵船”的伤害倍率,其威胁性已被适度降低。
【🚀 性能与优化】
渲染性能大幅提升:对游戏特效渲染进行了深度优化,中低端机型的游戏帧率得到显著提升。
加载速度优化:主界面的加载速度得到改善,进入游戏更加迅速。
内存管理修复:修复了因长时间游玩可能导致的内存占用持续增长的问题。
【🔧 问题修复】
稳定性修复:修复了多处可能导致游戏闪退的问题,特别是在高强度战斗场景下,游戏稳定性大幅提升。
存档与资源修复:修复了使用存档恢复功能后,可能出现的“深海结晶”被重复计入及宝箱奖励异常爆发的问题。
显示与内容修复:修复了“生物图鉴”显示异常、移动端主界面视频播放失败或黑屏,以及“弱鱼”在高深度区域不应出现却错误生成的问题。
教你们如何无敌截图
教你们如何无敌
全是干货,好好看,好好学,先把幽冥,和末日这两个进化出来,然后再把这两个合在一起,有了这个终极,伤害和回血出来了,基本来说就半无敌了,随便下个一千米轻轻松松,,后面的我选择的是全屏易伤,冰冻,中毒,和感染,这些状态全部是全屏的,怎么做到全屏靠另外一个技能闪烁,这个技能是全屏,幽冥加末日是半全屏,燃烧和回血,你们把我这套弄出来,想下多少都可以,哪怕下个1万米甚至百万米都轻轻松松,只要你不觉得无聊
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小白新手攻略截图
小白新手攻略
#炸鱼狂魔孙切糕 #攻略 一,加点优先级 1、潜水强化:优先氧气罐(主要增加血量)其余的看着点 2、战术大师:优先点满左侧,然后中间,最后右边 3、深渊探索:遗物袋,遗物锚点,其余随意 总结:优先点~并不一定要点满,比如血量,其余的也可以点,前期那个便宜点那个 二,深渊玩法 1、血量,经验查看:左侧外圈是经验,内圈是血量,白色数据也是血量,下方蓝色m是下浅米数。(如果遗物装备了冰霜护盾,上方还会
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冰甲真是好东西啊截图
冰甲真是好东西啊
暴风雪核心加万剑再来个配吸血的万剑加上冰甲感觉下2000米没问题。 暴风雪核心:冰龙加冰蛇 血色安魂曲:血咒(黑血)加渊灵 万剑归宗:风钢加幽钢 建议开局优先搭配万剑
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萌新写给萌新截图
萌新写给萌新
优先拿到龙珠就撤退,多攒点。 刷货币可以用我用的这一套,先万血(幽钢风钢、幽血黑血),这个合出来后,能保证10分钟秒boss,再万绝(幽钢风钢、冰钢冰雷),再找个冰甲圣遗物,就可以畅游了,想使劲往下走,再合个万圣(幽钢风钢、光血)。 我们发现,钢需要5个,幽需要3个,风需要2个,血需要2个,冰需要2个,这是最基础的,所以选择武器的时候要有按顺序合武器之外的优先级。 另外,不需要看广告刷新武器,你发
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找不到合成地方的萌新看这里截图
找不到合成地方的萌新看这里
合成公式在图鉴已探索的武器下面
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多快能打死大蛇?截图
多快能打死大蛇?
小伙伴们,新版本更新的大蛇你们都打过了吗?大家都是多久打死的呢?是不是叠了几千甲慢慢磨死的呢?今天给大家分享一个思路,欢迎来讨论。 当前版本最好用的武器就是幽炎万矢和万剑归宗。大蛇物抗非常高,纯物理打它收益很低,当然你叠几千甲是能磨死的。所以要合一些属性伤害。这局我选的毒,主要遗物就是血蛭和冰甲,其他的带不带无所谓。先合成前两个大技能,后面补一个绝对零度叠甲。后续就没啥操作了,大约30多秒,等着它
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版本更新公告(2026.5.25~2026.6.3)截图
版本更新公告(2026.5.25~2026.6.3)
【附魔系统】​ 现已正式上线!现在,紫色及以上的装备将拥有无限潜力。 祝各位在深海的冒险中旗开得胜!(v1.0.355) ✨ 重磅新系统:附魔降临 🔮 装备附魔系统 紫色及以上品质的装备现在可以进行附魔,为装备附加额外的特殊词缀,打造你的专属神兵! 附魔规则: 每件装备可附魔 1 条​ 词缀,重复附魔将替换旧词缀。 可附魔属性:经验获取、火焰伤害、剧毒伤害、诅咒伤害、移动速度、易伤增强、减速增强、
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冰冻简介截图
冰冻简介
是不是错觉,感觉冰冻后不掉结晶的小怪能掉结晶(存疑)。但是不好打的鲨鱼冰冻后好打,打鲨鱼来钱快,一个大概135结晶左右。冰冻的用处有:一,靠冰冻的敌人不会掉血。二,不动的鲨鱼很容易打。三,幽灵鱼的敌人正常打不到,一会就游走了,任意群伤融合任意冰冻更好打幽灵鱼。四,遗物冰霜护甲(遗物栏里面的应该叫遗物,和套装装备做区分),冰冻叠护甲,受伤先扣护甲(或者叫临时血量)。五,冰霜套装,冰冻叠护甲,受伤先扣
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版本更新公告(2026.5.3~2026.5.12)截图
版本更新公告(2026.5.3~2026.5.12)
本次更新为各位带来了期盼已久的局外养成系统!伴随着“装备·锻造·占卜”三大体系的登场,您可以开始打造属于自己的专属流派。同时,深渊中出现了新的危机与机遇——古老的沉船、致命的海蛇以及全新的超进化武器已准备就绪,等待您的探索! 🛠️ 重磅新系统:局外养成上线 ⚔️ 装备系统: 新增装备词缀机制,武器现在可以获得随机属性词条。 开启局外养成路线,通过搭配词缀构建独特流派(后续将开放套装效果,敬请期待)
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版本更新公告(2026.4.24~2026.5.2)截图
版本更新公告(2026.4.24~2026.5.2)
本次更新整合了近期多个小版本的优化内容。不仅带来了全新的视觉背景系统,还一口气加入了 5 把强力的超进化射线武器!同时,针对 Boss 战体验和游戏稳定性进行了大量修复。 🚀 重磅新武器:5 把超进化射线 极端射线(高温射线 + 寒束):冰火交织的毁灭光束,同时施加灼烧、冰冻和易伤,持续压制敌人。 湮灭射线(虚空射线 + 日光矛):拥有黑洞般的吞噬之力,可秒杀小怪并致盲敌人,是高爆发的控制型射线。
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