积分赛评判标准有点单一了

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积分赛核心就是考验输出能力,生存压力不大,顶多看情况叠点生命和护甲,至于闪避这种凹概率的东西我直接彻底放弃,连带着哈泽尔荒野这种加生存的武器我现在都不选了,直接选轻羽这些力大砖飞,如果积分能增加更多评判标准就好了,或者出个高难模式,给生存上点价值
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