关于游戏的几个建议
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先上充值记录,证明真实玩家。本人很喜欢这类型的经营模拟游戏,画风还算可爱,加上官方听劝大改后,有一定的可玩性,但要提高黏性,提几条建议,仅供参考。
一、优化签到系统,可以设置签到1天、2天……这样一直下去几百天,在关键天数比如前三天、7天、14天、50天等等,奖励一些关键道具、员工、皮肤等等,玩家既有成就感,还增加黏性。
二、优化任务系统,目前是千篇一律几个循环,可以考虑,按照主线1、主线2……这样持续下去,难点的主线增加奖励,主线任务也可以更加灵活。
三、可以增加随机事件,玩家上线可以手动处理,对标实体餐饮、露营、烧烤点,可能出现的事情,增加游戏的随机性。
四、福利氪金系统还可以进一步优化,比如樱花季二次氪金问题,比如通行证性价比问题(可以增加金叉子、金碗、员工培训书)等等。
五、增加收藏品的来源说明,很多餐车和烧烤的收藏品,都不知道来源是什么,无从下手。
六、烧烤模块的节目放映,比如睡觉前想一次放4个电影,正好8小时,但是这个时候上一轮还差1个小时才放映完毕,可以用钻石加速完成。
七、部分收藏品效果鸡肋问题,比如,花园的微笑检测仪,满星效果电话订单钻石刷新价格降低20%,玩过就知道,这个效果太差。
暂时就想这么多吧,希望游戏越做越好,才有兴趣一直玩下去。


