恭迎首席!这次真玩爽了
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《刺客伍六七:暗影交锋》(以下简称“伍六七”)终于开始了公测。
本次测试玩下来后,我的脑中只有一个想法:这下给我玩到真首席了。


一.动画党表示很满意
首先作为忠实动画党,伍六七陪我从高中到了大学,听到要出游戏的时候,我承认我感觉很担心。毕竟市面上所谓的粉丝向作品最后都成套皮的奇奇怪怪的游戏,实在很难看好.。

横跨了整整6年的,等待的苦旅
但是真玩上之后,这种疑虑直接烟消云散。
他们选择了平面像素作为了游戏的载体,作为平面像素游戏的爱好者,我非常喜欢伍六七的画面质感——非常有独属于像素本身的魅力。毕竟像素的游戏演出效果特点确实是独树一帜。

卖牛杂这段好好玩...1:1动画开头
整个游戏都基于原作故事打造,熟悉的场景,经典的配音,以及和动画一样的剧情。提体验上就相当于沉浸式重新二刷动画,但是完全不会觉得无聊,许多经典动画片段都以演出的形式安插进剧情之中,我非常喜欢这一点。

雷姆了


二.不仅,而且......
游戏的战斗系统都基于角色特点,并且有许多经典的自机角色可以游玩:梅花十三,伍六七,鸡大保,小飞....

最爱玩的其实是小飞233
甚至在游戏最开头,游戏教学直接让我玩到了满血首席。说实话玩起来真的很爽。

真给我爽完了
简单的技能操作也不会让我感到难以上手,弹刀的设定也让战斗割草显得没有那么的无脑无趣。我这种手残党感到非常欣慰。

当!
而且最重要的是——在受够了平时抽到新角色就得刷材料刷个几天才能玩到的痛苦,伍六七的角色等级无需养成,直接跟随玩家等级提升。几乎相当于上手就能玩,好文明。

好文明有没有懂的
游戏的养成围绕“技能”“记忆碎片”和“心法”三大点。技能不用说,基本就是比较常见的提升数值,“记忆碎片”也就是武器,有的会以角色的live2d作为主题,这张可乐的我非常喜欢,实在难以忘记这个小女孩当年在动画里给我带来的震撼。

可乐真的是特别好的宝宝....
而心法也很有意思,只需要正常游玩主线,几乎就可以获得全部的心法。心法的图标都很有意思,包括第一章的烤乳猪,第二章的汪疯,都可以让粉丝会心一笑。最重要的:不用肝,好文明。

好可爱的阿七


三.小游戏真的很好玩
游戏的主要玩法是比较复古的闯关模式,但不仅限于简单的战斗割草,而是做成了各种各样的小游戏:
第二关,对应剧情里伍六七刚开始想当刺客的考验,用鸡大保的发明变身为烤乳猪混入婚礼,剪掉目标新娘的头发。游戏里则是以躲猫猫小游戏的方式呈现了出来。这个被人发现后把人踢开的一幕,真的戳中了我的笑点,一如当年我第一次看动画。

玩到这我没绷住
第二章里,伍六七假扮汪疯逃跑的跑酷小游戏,让我想起了小时候曾在4399里玩过的《飞天忍者喵》
当然不止闯关,小鸡岛同样被呈现在我们面前。在游戏里的日常,我们真的可以生活在小鸡岛上,与各种各样的NPC培养感情,触发支线。

飞起来!

旮旯game
就比如这个砍价小游戏非常有意思,我们有3回合来与居民砍价,是一刀直接把价格打下来还是狮子小开口,就交给自己选择了。

我就没成功砍到过最低


四.说在最后
说个暴论,我觉得还远远不够.....
能不能赶紧出快点剧情啊?我真的很急,我真的很想看新的剧情,新的剧场版,新的动画。
伍六七的世界观还有许多精彩的内容可以发掘:比如其他国家,以后能不能有更多支线剧情?是不是还会离开小鸡岛,以后会会有玄武国,斯特国,甚至其他全新国家的地图可以游玩?前作漫画能否也作为一个DLC加入?这些我认为都非常有意思。或许哪一天就真实现了。
总的来说,作为动画粉丝,我对于这款游戏可以打个9分,还有1分扣在何小疯还不把第六季和剧场版端上来。


