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《辉光之城1907》「试弦首测」5月7日开启

更新时间04/241357 浏览
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乐以筑城,光启新声。
通向曙光的列车,即将鸣笛启程。
《辉光之城1907》「试弦首测」正式定档2026年5月7日。
首测招募正在进行中,请政务官查阅图片指引,获取详细参与方式。
【测试信息】
◆测试名称:试弦首测
◆招募截止:2026年4月29日23:59
◆测试时间:2026年5月7日-5月16日
◆测试类型:限量/删档/不付费测试
◆测试平台:PC(仅限Windows)客户端+安卓移动端,暂不支持iOS
【注意事项】
◆资格互通:测试资格双端互通,获取资格的政务官将同时获得PC端与安卓移动端登录权限。
◆设备绑定:测试资格将会绑定首次登录的PC端与安卓移动端,且PC端、安卓移动端均只可绑定一台设备。
当前游戏仍处于研发打磨阶段,测试内容不代表最终游戏品质。
我们诚邀政务官深入体验,您的每一条反馈与建言,都将被项目组认真研读,并成为后续版本打磨的基石。
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♬「试弦首测」招募开启
▶薄雾集工作室(Misty Hub)出品
维多利亚风模拟经营新游《辉光之城1907》预约中
◆预约即得纪念建筑「薄雾塔」
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辉光之城1907 试弦首测
修改过的完整版(可试用困难及以下难度)截图
修改过的完整版(可试用困难及以下难度)
重开存档实测: 目前7000余音左右,就可以弄好一整套体系, 时间在40-60分钟以内,[表情_吐舌头] 相对于原先乱遭的步线, 小人减少走路移动时间消耗, 产能连贯性高, 一整套体系保持流水线作业[表情_期待] 注意:前期将左边树木资源点砍掉, 右侧的果子丛可以不着急, 这样下来, 就少一座奶牛棚,和几块甘蔗地。 不过完全不影响产能。[表情_开心] 需要啥可以从中替换,拆除,或扩建。 [表情_斜眼笑]
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工厂多不一定产量高,合理分配才能真高效截图
工厂多不一定产量高,合理分配才能真高效
有没有人和我一样,一开始就是冲着《辉光之城1907》这种庄园加城镇双线经营来的?刚开始确实挺新鲜,一边在曙光里盖建筑,一边还要回庄园安排生产。但玩到中期以后就很容易发现一个问题:庄园开始有点跟不上城镇消耗了。 不过新手期开荒其实不用太卷产量。前期升级需要的大多还是果酱、黄油这种基础食物,需求量不算大,产线也比较简单。像果酱两个甜莓就能做一个,只要把基础产线先搭起来,安排格莱姆林正常工作,基本就够前
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右下角中间那个按钮点下选中建筑就可以移动了截图
右下角中间那个按钮点下选中建筑就可以移动了
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01:24
辉光之城1907|模拟经营+建造玩家狂喜!截图
辉光之城1907|模拟经营+建造玩家狂喜!
观望了好久,终于要二测了! 以前一直泡在岛建里,还没试过城建,更还没试过这种画风的! 听说这次测试对新手特别友好,建造系统听劝优化了,建造操作也变丝滑,刚好赶上入坑的好时候,可以去填问卷体验一下了~ #辉光之城 #辉光之城1907 #辉光之城1907回响测试 #城市建造游戏 #模拟经营 #新游安利局
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瞭望牧场庄园产耗分配比,2张图搞定!截图
瞭望牧场庄园产耗分配比,2张图搞定!
#辉光之城1907试弦首测 #辉光之城1907 #模拟经营
主线任务最后一个 找到大卫和小花进山洞截图
主线任务最后一个 找到大卫和小花进山洞
前三张是整个地洞图形 后面两张密码是解密的 洞里的怪有点多记得把兵调整好不然要回去再来很麻烦 后面还有个鹿角猎人
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02:17
新游预约‼️自由建设城镇➕复古英伦风角色扮演➕模拟经营:辉光之城截图
新游预约‼️自由建设城镇➕复古英伦风角色扮演➕模拟经营:辉光之城
#我的游戏日记vol14 #模拟经营 #角色扮演 #休闲游戏 #辉光之城1907 #新游戏 #新游安利
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💫梦回旋的森林,花开之间「千行诗」截图
💫梦回旋的森林,花开之间「千行诗」
她是一位诗体小说家, 随身携带的灵感手记,住着她的奇思妙想 她行踪不定,古灵精怪 有时栖居森林深处,或惹出奇奇怪怪的麻烦 请不必讶异, 那是她在亲自体验笔下角色的生活✨ 人们惧怕的异物,是她故事里的主角 世俗眼中的出格,是她通往灵感的奇妙旅程 痴心于创作的千行诗小姐, 又会为辉光大地写下怎样的故事呢? “灵感像余晖,转瞬即逝,我是那捕捉光的人。”——千行诗 📜灵感来源 千行诗的设定,源自于那个时代
官方
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辉光之城庄园布局分享|摆完还挺舒服的截图
辉光之城庄园布局分享|摆完还挺舒服的
最近重新规划了一下辉光之城的庄园玩法,整理了一版布局图给大家参考👇 这套布局主打的就是尽量放在一大快递费,主打的就是:分区清楚 + 少修改 + 后期好扩建。 📌 几个布局重点: 小广场和休息室集中摆:尽量连成一片,不要东一个西一个。看起来更规整,小绿人休息的时候也能少跑路。 物资仓库分散放:不用全堆在一起,每个主要区域附近安排一个,取放物资会方便很多。 功能建筑尽量放一起:像各种生产、功
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辉光之城越玩越上头,好多生活化的小细节截图
辉光之城越玩越上头,好多生活化的小细节
最近玩辉光之城是真的有点上头,我最大的感觉就是,这游戏里各种生活化的小细节实在太多了,很多东西你第一次玩的时候甚至不会注意到 比如城里会随机刷出来香蕉皮,切到街景模式以后如果没注意踩上去,角色还真的会脚下一滑摔一跤。我第一次碰到的时候还愣了一下,没想到连这种东西都做了互动 还有街上偶尔会遇到推着小车卖植物的格莱姆林,本来看着已经挺有意思了,结果下雨天再遇到它,车上的植物旁边甚至还会挂出一小段彩虹 这
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