拒绝盲目堆料!原神策划暗讽竞品画质内卷
昨天 21:15199 浏览综合
原神项目组公开了嘲讽了一众正在搞画质竞赛的友商。4月24日晚,在特别节目向至冬,向未来中,策划团队在谈到画面升级时直言,很多游戏为了让画面好看而盲目向写实风格看齐,贸然地堆砌细节增加精度,不仅让游戏画面杂乱无章,还意味着要放弃低端乃至中端的配置玩家。
原神坚持的是卡通渲染风格,负责人坦言光影和纹理细节都是美术团队手调手绘的。官方这番表态被普遍认为是在映射近期提倡超高清材质与商用扫描素材的部分竞品。
由于发言的指向性过于明显,玩家们纷纷开始对号入座。有人觉得是在说隔壁刚公测且因为配置要求太高导致手机卡成PPT的某款都市游戏,但更多的玩家觉得这波AOE覆盖范围极广,基本扫射了最近几年所有在搞技术内卷的大作。
对此,不同玩家群体也吵翻了天。不少人认为原神项目组是吃不到葡萄说葡萄酸,优化不好只能怪自己技术力不行。但客观地讲,这种保低端的策略确实是事实,很多千元机至今玩原神都能高画质流畅运行,反观某些新游直接因为配置门槛失去了大量的潜在玩家。
从结果来看,这把火不管是有意还是无意,都在行业里激起了不小的水花。二游高昂的研发资金和换皮模式已经让厂商们杀红了眼,原神的这一脚踩下去,无疑揭开了那层遮羞布。对于玩家来说,是华丽的幻灯片更重要,还是普适流畅的体验更重要,也许这才是原神真正想引发的讨论。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #原神




