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4月26日0点新版本上线公告,请重进更新

精华04/25661 浏览综合
若有没发现的bug.新模式中的不完美,请直接回复!静待我睡醒
更新内容:增加新模式绿茵之光–重生2004,入口依然为开始生涯。新模式完成度80%,新增板块,一线队队友,可以花费行动点向一线队队友学习技能/获得属性   自我研发:设定你想要的专属技能,积累7次研发(7次行动点)即可领悟
注意,选择技能分类,然后选择具体的技能效果后,输入名称后,研发没办法马上开始,需要切换一次技能效果后才能正确点击 开始研发
专属的故事剧情 需要选择特定的前置事件才会开启转会窗口
专属评语(未测试,如果有bug就还是旧版)
通用兑换码:xm123  声望商店在未来的更新里才会扩展。
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绿茵生涯 绿茵之光重生2004
6月3日6点更新公告 绿茵少年路模式 初版上线截图
6月3日6点更新公告 绿茵少年路模式 初版上线
新通用兑换码: snl255 更新说明:绿茵少年路模式 投入了一个月的精力 推迟了2次上线 面对修不完的BUG 最终还是选择了妥协 如果普通生涯与绿茵之光模式因为更新而出现BUG请优先反馈! 绿茵少年路模式 开局自己取名 +给青梅取名+初始天赋和5随机天赋+1自选天赋(来源只有天赋自选卡)+自选城市 目前已知部分难以修复的BUG:首先是声望商店购买的经纪人苏幽幽伙伴事件链被吞,还有其他事件BUG不
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5月11日9点35与11点25更新公告截图
5月11日9点35与11点25更新公告
请进入游戏后退出再重进更新。 晚上9点35时上线了新功能,优化了转会逻辑,晚上11点25紧急修复了转会逻辑带来的巨大卡顿(修复前运算量是修复后千倍)。 新功能介绍:在游戏内球员个人页面点击上传到云端阵容 可以永久保留球员当前的状态作为局外征战的球员 目前唯一比赛酷冠杯 每日晚上8点30结束全部比赛 上线查看可自动追赶进度并模拟比赛(后续考虑开放完整战报与荣誉统计)酷币可购买创建次数或局内资金。创建
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版本更新公告4月28晚,新引擎上线测试截图
版本更新公告4月28晚,新引擎上线测试
1,点击开启生涯后可以进行引擎选择 2,点击左上my资料 ovr旁边可以手动保存进度 3,存档读档方面没有什么办法增加新的防护了 目前机制已经相对完备 如果要改就是把云存档的部分改成只能手动上传 当然这样清缓存就没了 但不会因为网络加载失败出现问题 4,下一个模式会比较晚上线 ,最近2天最多修修新引擎,预告为 少年绿茵路— 中国篇从校园操场到职业赛场,书写属于你的中国足球故事。 你的故事,从一
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6月7日 19点38分更新
6月7日 19点38分更新 修复成熟期无法推进比赛(自己测试从10打到25无问题)重进2次更新一下(可以用右上角官方控件来快速重启),如果还有问题可以再次反馈(不知道刚做的修复是不是治标不治本),很难受带给大家不好的体验。此外绿茵少年路增加了2个立绘选择。
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目前版本的2个问题
一 转会挂牌没有持久化 要双方在线才能完成交易 二 联机对战房间打完后找不到返回按钮 明天修复
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球星生涯设计/游戏修改建议 长期征集
生涯设计(想不出的部分不用填写,不使用真实球星明星) 球星名称: 初始球队: 初始年龄: 退役年龄: 专属技能: 球星故事: 专属事件: 游戏建议: 游戏建议可以希望我增加什么新模式,新的技能与具体效果,bug反馈。提出意见的大家如果希望的话我在以后或是现在发布过的游戏里增加你希望添加的球星设定/网名/虚拟玩家名(作为人机boss,大概)
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01:26
自由抉择,跟随文字体验不同的足球人生!截图
自由抉择,跟随文字体验不同的足球人生!
这是一款文字游戏,用文字描写了足球的乐趣,也是一款能让人静下心的休闲游戏。 #我的游戏日记vol14 #游戏安利 #游戏推荐
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【创作资源申请】《绿茵生涯》体育模拟,文字策略类游戏截图
【创作资源申请】《绿茵生涯》体育模拟,文字策略类游戏
创作资源申请「绿茵生涯」— 文字足球,一个人的职业路 一、游戏简介「绿茵生涯」是一款体育模拟类文字策略足球生涯游戏。没有 3D 渲染,没有操控摇杆——你扮演一名球员,在每一次触球时做出判断,用决策踢完整个职业生涯。比赛的走向不由手速决定,由思考决定。游戏包含四大模式:生涯模式、绿茵之光剧情模式、五人制街球、以及跨模式的收藏与成长体系。 二、生涯模式游戏的核心。选择你的球员——6 位预设球星或自建球
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4月30日更新说明,重进更新
1,优化了单刀和其他场景的选项,加强了撞墙配合等选项的后续效果,统一联赛赛程为19场单循环(可能还会改动) 2,尝试修复了赛季结算后黑屏的bug。另外云存档防护方面又做了调整 3,主界面功能加了分类
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4月29部分BUG修复,预计半小时后过审,需重进2次以上更新
主要修复内容:自创球员模式,队友进球统计到玩家身上。若干其他BUG不过多陈述
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