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04/25796 浏览建议&BUG
建意玩法要是采纳我不要工作和工资最多给我一个游戏奖励就可以了大家说怎么样
自建地图玩法中可以在创建势力开发中选择一个书香门第世家传承等级,传承等级10级最高三级可以创建私塾可以在一个城市内让子嗣学习有几率学会兵书上将军的属性兵种和技能,二每年的举荐武将可以增加每过五年选取1千人或一万人中进行军中比武来选拔选拔比武需要投入兵力,资金,粮草希望出一个千人敌和万人敌的选项选取完后会随机损失一定因比武受伤和死亡和不能参加战斗比例的兵力文官的选拔也同理,选举完后武将会有增加一个千人敌和万人敌特性{因为官府颁发荣誉会武将带在身上千人敌可增加一千带兵万人敌增加双倍千人敌特性可增加兵种10至30点攻击防御万人敌增加双倍后剩下一个属性自选万人敌双倍加成万人敌可在政策中增加练兵技能把兵力带出扎营练兵练兵需消耗3个月时间不可攻击移动被攻击后失效增加}  然后增加士兵全体属性回内城后消失6年后开始衰减为零  需重新获得
三在军事最终政策中增加一个军正丞政策武将每次一攻破城寨,主城,城防,剑塔,二单挑胜利,三击溃部队,都可以增加武将初始属性最高的属性如下开始不算宝物武力最高提高一点武力智力最高提升一点智力,如果政策最高超过90提高政治最高点数200点 如果到达200点后在提升是军功值一次增加兵种额外10点攻击或其他10属性增最高注一个部队只提供一次经验  希望采用神将一买太无敌了[表情_吃瓜]太无聊了希望以上功能不行从开始的页面可以选择一个开关这样就改变模式更好玩一点另外把清朝加进去吧唐宋元明然后就是倭好难受啊我也喜欢这个游戏也氪了一点希望以后越做越好加上清朝的绿营军和满洲八旗吧四自建城市内可以选择一个城市内部占据后获得一个特殊兵种的兵符失去城市后在进入城市会消失兵符二可以增加一个建筑攻能每个回合或得一定数量特殊兵种 在这个城市内出征的武将可以消耗特殊兵种数量获得类似{黄巾军,南蛮军之类不在自建内的特殊兵种但可以比自建兵种弱一点点的}增加占据城市后有特殊兵种这种城市全图只能有10个三特殊建筑加成城市城防等级可不可以增加城防叠层攻能 比如现在的城关每个回合在政策中点出国富强后可以点出加固城防政策每个回合消耗资源加固城防叠层攻能在加一个政策加城池攻击五每个回合都是白天没有夜晚希望加入夜晚功能每个回合一个白天一个夜晚
然后天气系通也可以做一个玩法
我还有别的建议争取混官方一个奖励称号
最后在更新复制粘贴武将和排列武将顺序的功能
猜你想搜
逐鹿 自建势力玩法
总结一下:截图
总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
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关银屏单推全图截图
关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
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五子强度排序截图
五子强度排序
张郃独一档的强,可近可远,高回复高机动,开局首选。[表情_加油] 然后就是乐进,张辽,于禁。组合起来很厉害,各有各的特色,都有大范围增益效果,但单个出现就很偏科。[表情_送花] 最后,这个徐晃,五子里最弱的,连匹马都没有,纯纯跟在五子后面吃灰的。[表情_嫌弃]
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张辽测评讨论贴截图
张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据! 一、技能相关 1.【鸣金·震疆】 该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。 2.技能真空期:较长 技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。 3.理论得出单体一回合最高13动连招:
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黄巾军大一统玩家心得发言截图
黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
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从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将截图
从夯到拉锐评逐鹿强势史实武将
数据来源:聆海(我宝宝),自测,道听途说,凌统没测出来所以没加
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个人认为目前主流神将排行截图
个人认为目前主流神将排行
武将榜 t0:张飞断档的强,能野战能攻城技能没冷却,还有大范围伤害,能套盾还有回复续航直接拉满 关羽,单体爆发最强,黄龙等级起来后保底3万伤害缺点真空期太长,兵种太贵 曹仁,能抗能打坦度最高的神将攻城也不错,唯一缺点就是怕法师和控制,兵种移动速度也慢 吕玲绮,机动性和多动拉满就是太脆,特性也看运气发挥不稳定理论上能无限动 吕布,t0守门员,能进战能远程机动性和伤害拉满自身特性主动攻击击溃敌人后能刷
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新出的dlc将弱吗?截图
新出的dlc将弱吗?
我根据目前的一些信息分析一下。首先看一下张辽,我拿他和关羽对比一下 关羽的大幅增免伤堪称大幅之耻,只有20%。张辽估计不会太低估计对对专属兵种的增伤在25%朝上。威震华夏特性增伤很高但限制人数。张辽装节钺没卡人数所以差不多了。张辽还有五军加伤(其余几人可不像关平周仓给关羽增伤那么挂件,强的都是相辅相成),关羽的兵势其实一般般,增不了多少伤。看下来特性方面关羽强但不多,毕竟卡人数,但回蓝赢太多了。 只
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绍宋·山河再兴截图
绍宋·山河再兴
《绍宋》剧本|正式免费发布 · 心血打磨完整版 本剧本由我和@剑来 历时反复修改、逐段打磨、多次调整细节,本次《绍宋》原创剧本终于完整定稿、正式公开! 本剧本全程为爱发电、纯个人用心制作,无盈利、无收费、无门槛,完全免费开放给所有喜欢绍宋、喜欢宋史、喜欢抗金题材的玩家体验游玩。 剧本剧情完全依托经典原著小说《绍宋》世界观改编,严格贴合原著主线基调与人物人设。 故事背景定格于建炎三年,风
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00:32
大炮支援延伸流派——自爆炮击截图
大炮支援延伸流派——自爆炮击
只有7000兵力外加2000兵力装备的红夷大炮,通过源源不断出100弓兵自爆触发支援攻击,攻城伤害将近三千,如果是扎堆敌人,溅射伤害百分百,理论支援一击能达两万,也算是将不中用的武将变废为宝,红夷大炮变为移动炮台,指哪打哪。 出100弓兵可防先制,还能一定程度上抗伤解控吃陷阱,战斗时要留一只100兵在大炮旁边触发特性,如果觉得一只红夷大炮不够,可以自建两只三只,推荐两只,装备优先加兵力,红夷大炮兵
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