等了六年的饥荒手游,终于要在4月28日憋大招了?

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6年了终于磨出来了?不鸽了?

你怎么看官方将在4.28放消息? (单选)
不信!鸽王的话听听就好
又来画饼了?
官方我真的没空陪你闹了
官方我再信你一次
半信半疑
随便吧,无所谓了
吃瓜中
我有别的看法,评论区说
《饥荒联机版》迎来上线十周年的生日节点,正版授权手游《饥困荒野》突然扔下重磅消息:更多核心内容将锁定4月28日正式公布。
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一边老粉们奔走相告“活的!官方没跑路!”,另一边是玩家对这款“测了又测”的游戏的质疑。
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先给圈外朋友补个课,《饥困荒野》可不是什么山寨小游戏,它是Klei官方正版授权、盛趣游戏研发、腾讯游戏发行的《饥荒:联机版》专属手游,早期还曾用名《饥荒新家园》。
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作为火了十年的生存神作,《饥荒》的魅力就在于它独一份的哥特暗黑画风,和“开局一根火把,装备全靠捡”的硬核生存逻辑:
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饥饿、生命值、精神值三条命门时刻预警,昼夜交替、四季轮转,刚刚还在种地做饭,马上就可能被巨鹿拆家、被影怪追着跑,主打一个“永远不知道意外和明天哪个先来”。
而《饥困荒野》要做的,就是把这份原汁原味的生存体验搬到手机上。
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它不仅完整移植了端游的天体风暴、月亮码头等经典DLC内容,还原创了东方主题的赛季玩法,比如能养年兽当坐骑的“鹤唳春归”赛季,能祈福、斗兽的鹤人村地图,甚至新增了护士蜘蛛、森林主教等几十种全新生物。
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除此之外,手游还做了难度分级、家园社交系统、多人联机优化。
但理想很丰满,现实却让玩家等得快“掉San”了。
这款游戏从项目公布至今,已经打磨了近六年,2024年初就顺利拿到了国家新闻出版署的游戏版号,可直到现在还没开启正式公测。
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期间它经历了多轮技术测试,甚至在2025年开启焕新测试后,又一次宣布延期打磨,让无数玩家从“蹲上线”变成了“蹲活着”
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漫长的等待也让质疑声越来越大。
有玩家吐槽“端游都过完十岁生日了,手游还在测,怕不是要等下一个十年才公测”。
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还有玩家指出测试里暴露的问题,比如和端游买断制完全相悖的卡池付费设计,满星武器保底要上千元,白嫖玩家攒一把基础武器就要二十天。
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更有玩家直言这款测了这么久都没上线的游戏,会不会“活不到公测就停服”
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如今借着十周年的热度,《饥困荒野》终于放了新消息。
4月28日到底是给玩家的十周年贺礼,还是又一轮“画饼”,只能等官方亲自揭晓答案了。
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