战技与状态介绍

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战技介绍
1、每个英雄有5个战技槽,分别为10、30、50、70、90级英雄等级解锁
2、每个槽位的战技等级上限有所不同,最高100级
3、战技需要消耗战魂石重置洗练,不能同时携带2个相同的战技
4、战技的释放顺序从前到后,释放间隔为1秒
5、战技等级越高,加成系数就越高
6、战技伤害、效果总系数基本由CD确定(总系数=CDx基数(60  70  80),基数越大越难获取;范围伤害只有60%
状态介绍
拥有状态时,每3秒扣减3层,状态层数上限10层(基本所有状态通用这个规则)
所有属性类状态均为增加或扣减10%对应属性
1、感电:每层增加5%受到的元素伤害
2、霜冻:每层-5%攻速,-3%移速;满10层时冻结目标,使其无法行动1秒,并造成30%冰属性范围伤害
3、燃烧:受到物理伤害时,每层燃烧造成1%火属性范围伤害
4、毒素:每层每3秒受到1%毒属性伤害
5、流血:受到普攻物理伤害时,每层流血造成1%物理伤害(无法暴击)
注意:战技和状态会根据版本需求进行更新调整,有加强、削弱、大砍、连续砍等情况,但会在大改动前提前公布改动公告
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