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旅行者
没啥事干了....
04/26
190 浏览
过主线那两天特别肝,但是过完主线在玩一天清理支线再刷刷装备然后就没啥事干了....突然不肝了就很空虚...过段时间上来收个菜,也是这类游戏的通病了....过主线很好玩,成长也快,但是后面就没啥成长了,无聊了,玩家粘性没有了,流失了,然后停服了...暴死了....坏了,我不会预言了公测后的事吧........
深渊之歌
8.7
二次元
模拟经营
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写一点攻略吧
我是一代牧羊人之心的老玩家,这代前两测没参加过,所以一开始走了一些弯路,图二是我早期的编队,就是有五星用五星,后来上了论坛才发现高命三星比低命五星强多了(土弓除外,这伤害我真没看懂,本体就是强势),图三是我没土弓的时候,算是中期配队吧,西塔,风奶,大根子这三个必要,米拖拉和提沙哪个高星用哪个,因为前期伤害低,打到后面没蓝了很坐牢,因为吃药有毒性,不能多吃。图四就是有土弓了,直接拉起来就完事了,伤害
@yzbbtoid801
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符石懒得肝了....
主队四只已经全金装了....再就是全金洗练和肝符石了.....肝符石刷图实在太无聊了....懒得肝了,准备体验一下其他角色休闲到删档了....
@旅行者
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关于宠物
好像4个属性全S就会闪光 然后还有异色宠物,会比普通的多个词条,每种宠物异色词条不同, 虽然基本不考宠物输出,但是收集癖可以注意一下是不是异色再一键出售
@旅行者
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兄弟们帮你们试了
因为有个成就是好感度30,我还以为好感度30会发生什么,结果只是关系变成亲密了,无事发生......连个动画都没有.....
@旅行者
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小地弓满命了
第一个满命的四星,但是我没养.....之人前有人说强度也很在线,删档前养养试试吧,,
@旅行者
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结束留念(全勤证明)
@旅行者
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02:45
展示一下双C合体的实力
本视频花费作者高达16点体力,请点赞支持[表情_狗头]
@旅行者
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代号:深渊之歌评测与游玩介绍(下)
四、氪金点与定价 目前可推测氪金系统主要分为获取抽卡资源和获取氪金货币,其中目前已知的氪金货币为神晶和氪金,推测前者只能付费获取,后者可以免费获取且可以由前者兑换,可能类似日韩游戏的付费限定的氪金货币+等值可免费获取的氪金货币的系统,但神晶尚未实装,目前未知是否有付费限定池/商店 游戏内氪金点主要围绕角色/魔物抽卡、角色好感度提升、体力和加速点,目前是否有前作的累充未知(历史遗毒别加了,现在不流行
@被男友晒卡气到回坑当舟卫兵
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小攻略小总结
25级通关了三章,做个小总结。 战斗系统很优秀,支持摇杆/点击/切换主控/拖拽/集中/跟随,同类型的其他游戏只有摇杆/自动跟随没办法做到这么精细,高下立判。 1.面包:搞面包是第一要务。每天钻石买3次,活跃币/委托币/塔币/竞技币 都能换点。支线还能搞点。中午和晚上能领补给餐。 2.抽取:封面几位大爹认准了,分别是断档强的输出,断档强的奶(需一破),长续航奶骑,pvp反伤爹。其他也能用但不是断档,
@xii
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测试尾声了
官方还是很大方的
@旅行者
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