什么叫大侠,嗯?

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破釜沉舟,断臂之勇,都玩到快70级了,一周目稀稀拉拉但是谨慎小心之下还算是坑踩得比较少,但是血蛊那个死坑,兄弟我是真的恨你一辈子,那是我删档的唯一原因,强迫症和完美主义的死敌!虽然我知道我肯定不是玩这个游戏的玩家里面的玩得能看的,但是我知道的少,那我就可以专注与我喜欢的,刀!一门儿心思为了刀!这一回,又经过老子一天的努力,零零散散+挣钱,狂揽2000贯,也是终于打了一场富裕的仗。一天的时间呐,就这么付出了。大哥,能不能听句劝,你那个外传我看过了,没得这个有意思,我说诚恳实话我没有别的意思哈,肯定还是预祝兴隆,只是我觉得这个棋子模式要舒服得多,回合制到处都是,本来你这游戏挺光鲜,但是其它改动还是可以的,比如说主线的存在就是为了让人知道以什么为中心去连接和记忆事情,如果实在地说,你能把任务单开一个功能那就更好了,不然干什么都是打开大面板,还是很难受的... 背包的整合、物品的归纳,那个八向跑动麻烦往这里安装一下谢谢!你要是能把聂风的傲寒六诀做进去那我草,就日白了,自走棋也能一刀砍出五十米刀罡,它就是天马行空的想象力最佳的舞台,那你这游戏直接就成了我的掌中宝,我他吗为了这游戏这周的命运方舟我都直接没打了,上头啊... 其实这个正传还是有很多功能可以优化的,有些东西是“不便”大于“所谓的味道”的,万一有这种想法的话哈,毕竟等包包里东西多了的时候你就晓得那个感受了,光点上面的唯一分类同样看花你的眼睛。另外呀,有些坑,还是给点回旋的余地吧,我都怕了,我这回是因为苗彩蝶推光的,下回可能会是因为什么呢...难道这个心思就不能是因为一个正向的期待吗?比如我一开始非常期待的老头的无双刀,现在还在期待的其它金刀法... 要是有一把血饮狂刀会怎么样呢... 哇... 睡觉。#今天游戏圈发生了啥 #发现好游戏 #欧皇附体 #浅评一下 #游戏日常 #游戏杂谈
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