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关于七转召唤测评

修改于04/263689 浏览综合
【注:如果你的面板很高,词条很好,如有娴熟,会伤>200,应该用不到召唤流】
先说结论:七转的召唤可以运用在推图上,并且在一些环境上有无可比拟的优势。
那到底是什么环境呢?
怪物少且集中
因为七转对召唤最大的补强是给了一个超级合格的t位,七转推图的召唤流也是围绕这个t位搭建的。
TapTap
唤灵:灵铠
下面来到它的技能
一次3格水丝
TapTap
登场技
格挡精通与格挡意识
TapTap
被动
跳劈
TapTap
辅助技
100%pve嘲讽
TapTap
核心技
就这么说吧,岩帝再肉也不可能保住任何东西,因为他的嘲讽概率只有30%,而灵铠有100%,不能护住任何东西。
当然嘲讽范围毕竟就这么大,登场的水丝也只有三格,所以如果要走纯召唤流,漏了嘲讽,哪怕只是几只小怪都很要命,因为大召唤物和熊猫是没有潜行的,召唤师本身也是个木桩子。
词条需求:
最低
首先要有一定的双格挡,保证灵铠能完全格挡怪物的伤害就行(格挡率>55+怪物精准)
进阶
可以选双会增加召唤物的输出,继续对双格挡保证生存,甚至是抵抗治疗词条增加熊猫的治疗光环效果和一定生存,召唤增减伤不建议堆,召唤物只能用在有限的推图情况下,除非格挡极高。
优势
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长线附伤流(其一)
抗伤能力更强:附伤流搭配灵铠总体伤害高于召唤,且更容易处理群怪,但是灵凯只有在召唤流抗伤能力才最强。灵铠受到的治疗效果下降一半,但唤灵亡语可以提供护盾代替。不过这个护盾不可无限叠加,所以存在一定限制
TapTap
卡位:部分怪物有技能如冲刺,不仅容易伤到召唤师,伙伴和其他大召唤物,还极易导致灵铠拉不住,导致长线附伤流失效,但如果怪物没有位置释放技能,则不会释放,召唤物暗影在后排可以一定程度解决这个问题。
TapTap
推图技能搭配
二转的树精,炎狼数值已经完全跟不上了,所以其他小召唤物带六转的炎龙和七转的花仙。至于大召唤物的选择,最优解是暗影。首先炎魔是近战,海皇是半近战,只有暗影会躲在后面,不容易被aoe波及,其中炎魔最容易死。
TapTap
推图
可灵活调整,幻光秘策增加熊猫的奶量,让小队的生存更好,如果治疗加成较高,也可以替换为恶兆,狂暴等增伤秘术
TapTap
羁绊冒险
可灵活调整,其实狂暴这个技能已经是其他技能中增伤最多的了,期待之后有新的代替技能
伙伴推荐
必选村长,通过调整站位保证生存,他的存活最为重要
桃夭(茗),开局加速,抢先手
新春姜旺,提供增益,卡位
新春茗(惠),分担火力,聚怪
朵拉,聚怪
最重要
一定要使得灵凯可以全格挡伤害才能使用召唤,适应条件仅少怪(如三巨头),作为长线附伤流的补充手段。
长线附伤流技能搭配(技能不唯一,可灵活调整)
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短轴
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中轴
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长轴
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所有攻略均由本人经过封闭内测、先遣服、正式服多次测试得出,有数据图对比支撑(见评论区)。 挑战赛无特殊情况,贤者一般站前排,因为行动力比较低;44挑战赛输出位的贤者,草人可以灵活换成真言审判/暗蚀瞬爆/仁心之愿。 关于伙伴选择:羁绊越战到后期阶段,伙伴都是被秒的,所以骑士伙伴慎带,优先新春茗。如果怪物先动,新春姜旺和桃夭这种带保命技能的优先前排(如自身是格挡贤,不会被一套打出复仇也可站前排),优先
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早期不会玩,抽遗物也是踩了不少的坑,之前也看有大佬写过这个,但是我之前还不懂是什么意思,后来慢慢总结出了这套经验,前几天我们公会的一个高战让我上号帮他看看他的号,我看到他遗物也是猛猛抽有点浪费,就写了这个帖子让大家少走一点弯路,所有的遗物池第十次都必出一次保底遗物,没出完整遗物的话那么紫色是3碎片橙色是5碎片,紫色30碎片可以合成,橙色40碎片可以合成,所以可以在前7抽甚至前9抽都去怼着前面没收集
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