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关于七转召唤测评

修改于04/263979 浏览综合
【注:如果你的面板很高,词条很好,如有娴熟,会伤>200,应该用不到召唤流】
先说结论:七转的召唤可以运用在推图上,并且在一些环境上有无可比拟的优势。
那到底是什么环境呢?
怪物少且集中
因为七转对召唤最大的补强是给了一个超级合格的t位,七转推图的召唤流也是围绕这个t位搭建的。
TapTap
唤灵:灵铠
下面来到它的技能
一次3格水丝
TapTap
登场技
格挡精通与格挡意识
TapTap
被动
跳劈
TapTap
辅助技
100%pve嘲讽
TapTap
核心技
就这么说吧,岩帝再肉也不可能保住任何东西,因为他的嘲讽概率只有30%,而灵铠有100%,不能护住任何东西。
当然嘲讽范围毕竟就这么大,登场的水丝也只有三格,所以如果要走纯召唤流,漏了嘲讽,哪怕只是几只小怪都很要命,因为大召唤物和熊猫是没有潜行的,召唤师本身也是个木桩子。
词条需求:
最低
首先要有一定的双格挡,保证灵铠能完全格挡怪物的伤害就行(格挡率>55+怪物精准)
进阶
可以选双会增加召唤物的输出,继续对双格挡保证生存,甚至是抵抗治疗词条增加熊猫的治疗光环效果和一定生存,召唤增减伤不建议堆,召唤物只能用在有限的推图情况下,除非格挡极高。
优势
TapTap
长线附伤流(其一)
抗伤能力更强:附伤流搭配灵铠总体伤害高于召唤,且更容易处理群怪,但是灵凯只有在召唤流抗伤能力才最强。灵铠受到的治疗效果下降一半,但唤灵亡语可以提供护盾代替。不过这个护盾不可无限叠加,所以存在一定限制
TapTap
卡位:部分怪物有技能如冲刺,不仅容易伤到召唤师,伙伴和其他大召唤物,还极易导致灵铠拉不住,导致长线附伤流失效,但如果怪物没有位置释放技能,则不会释放,召唤物暗影在后排可以一定程度解决这个问题。
TapTap
推图技能搭配
二转的树精,炎狼数值已经完全跟不上了,所以其他小召唤物带六转的炎龙和七转的花仙。至于大召唤物的选择,最优解是暗影。首先炎魔是近战,海皇是半近战,只有暗影会躲在后面,不容易被aoe波及,其中炎魔最容易死。
TapTap
推图
可灵活调整,幻光秘策增加熊猫的奶量,让小队的生存更好,如果治疗加成较高,也可以替换为恶兆,狂暴等增伤秘术
TapTap
羁绊冒险
可灵活调整,其实狂暴这个技能已经是其他技能中增伤最多的了,期待之后有新的代替技能
伙伴推荐
必选村长,通过调整站位保证生存,他的存活最为重要
桃夭(茗),开局加速,抢先手
新春姜旺,提供增益,卡位
新春茗(惠),分担火力,聚怪
朵拉,聚怪
最重要
一定要使得灵凯可以全格挡伤害才能使用召唤,适应条件仅少怪(如三巨头),作为长线附伤流的补充手段。
长线附伤流技能搭配(技能不唯一,可灵活调整)
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短轴
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中轴
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长轴
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杖剑传说 七转召唤测评
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希望可以出这个新玩法截图
希望可以出这个新玩法
此玩法在原游戏也是最受关注的,你杖剑玩法还是少了最近玩家退坑速度一点不慢,可以参考抄一下,《高能手办团》的命运游乐场。 他这个是公会战玩法,非常合适你杖剑来抄一个,他走格子探路,你就摸迷雾探路, 他翻宝箱拿奖励拿通关线索,你也可以翻宝箱, 他是找出关中boss磨血量通关,你也能做boss,他开路消耗道具,你只要新做个开路道具,就能在公会战里完美复刻这玩法 另外,此玩法在原游戏有很好的社交效果,每个
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技能优先级:主动风球>灼炎>星火剑意 目前推图都是秒没法测试。 其它技能待开发,可能羁绊冒险会有表现。 [表情_比心]
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