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大航海时代传说和大航海时代起源各自都有什么特点!适合哪些玩家

04/272155 浏览综合
各位船长好!我是猫猫。大航海时代题材蒸蒸日上,一款航海新游也出来了——今天我们就全方位对比一下,看看到底谁更好玩。简单来说到底两款游戏适合什么类型玩家。
(起源基于上次内测内容,以公测为准)
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一海面上航行起源画面:
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传说画面:
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大航海时代起源:
海面属于伪3D画面!虽然2维画面,但是也挺精细的。海面航行也有天气系统,航行起来也不单调!就是海上航行微操太蛋疼。船只航行在海面上有点像漂浮在上面显得不真实。
大航海时代传说:
海面属于3D画面!整体比较有真实感和质感。海面航行也有天气系统,两个游戏都有,这样航行也不会孤单。海上航行可以微操,这样比较有趣。
总结:两款游戏在海面上表现各不相同,起源更偏向2维复古感,传说是3D真实质感!
二港口画面大航海时代起源:
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大航海时代传说:
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大航海时代起源:2维画面复古精致,很有一种怀旧感。因为是2维所以贴图做的很精细,因为成本低嘛!建筑风格也比较还原当时历史时代,整体看起来就像我们操作小人在这个世界。
大航海时代传说:3维画面真实巨大,比较现代感。因为是3D画面所以很多贴图比较粗糙,估计成本高。一样建筑风格比较符合当时历史时代,但是因为3d画面所以操作起来像我们在这个世界行走。
总结:两个港口画面各有千秋,起源精细,传说宏大真实。
三海上战斗系统大航海时代起源:
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  大航海时代传说:
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大航海时代起源:
属于一种战旗模式,继承了大航海时代2的元素!但是这种战旗模式对于海上真实战斗还原就差点意思。不过喜欢战旗的玩家就很适合起源了。
大航海时代传说:
算是很好的继承了大航海时代ol的战斗系统,属于王牌特色!即时战斗,各式各样的战术,还可以容纳百人战斗场面!无论是无论是炮击接弦,还是各种战术的搭配。如果抢占t上风头,还可以进行对头部进行一个暴击,还有水雷。都是挺还原大航海时代海上战斗的一个情况。
总结:海上战斗系统,起源属于做了简化。主打一个全自动挂机完事,战旗式战斗感觉跟海上真实炮战差距太大。
传说海上战斗系统,属于做的比较好了!真实但是又不复杂,还有各种战术配合。
要玩好玩出色也是花时间的,比较契合当时海上真实战斗。
四冒险系统大航海时代起源:
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大航海时代传说:
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大航海时代起源:
冒险就属于纯纯挂机模式,无论发现物还是各式各样的装备道具 ,都是挂机自动!纯纯数据收集,没有任何可以操作空间。也属于非常简化的冒险系统,当然觉得省事的玩家估计适合。
大航海时代传说:
传说冒险就是去各个陆地探险,每个陆地也还原当地特色。但是探险模式是很固定的,就是打架发现发现物,不过有个特色就是传奇书系列,很好的整合了当地特色冒险任务,形成一个任务链条。
总结:起源冒险属于挂机基本不用耗费心思也没什么玩头!传说冒险是进入内地探险,队伍搭配和关卡闯关都是有技术含量的!不过发现物发现也是比较固定的符合技能要求即可。
四商业系统大航海时代起源:
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大航海时代传说:
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大航海时代起源:
起源的商业始于核心王牌,非常的复杂。商业就是起源特色了,它的商业获取金币可以购买游戏大部分资源道具。每个国家关税也是非常高的离谱,起源只能查询当前一部分区域商业交易品的行情。而且行情受到很多因素影响,如市长,商会,海员搭配等等。流行交易品跟传说有很大区别,随时就可能一个玩家直接把流行行情卖爆!而且商业系统不仔细研究很可能你卖什么都是亏本的。不是一种无脑可以跑商的。
大航海时代传说:
传说的商业系统是比较简化的,但是也有可玩性!历史上的传统商路整合到黄金航线,全球实时查看交易品行情。基本还原大航海时代ol商业逻辑,可以做到全球任何商业品行情实时查看。虽然离谱但是很符合玩家思维,跑商就很高效了!游戏有大亨小亨商业活动都是比较好玩。
总结:喜欢复杂的商业系统适合起源,喜欢简单高效的商业系统适合传说。
五系统总结大航海时代起源:起源属于一种弱社交游戏,主打一个大型聊天室,就是别的玩家会间接影响你!
Ui系统,传说属于比较简洁!起源ui系统非常杂乱复杂,你是新人适应都得好几天。起源有个特色就是剧情属于一个重点,各个提督能有10多个小时的剧情。但是冒险和海上战斗差点意思!
大航海时代传说:大航海时代传说属于一种强社交游戏,游戏很多活动都是需要队友参与!游戏偏向竞技多人玩法。商业比较简化,但是海战和冒险相对于起源好很多.
如果你是一个单机流玩家适合起源,如果你是一个喜欢社交的玩家适合传说!
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那么今天猫猫分享就到这结束了,各位船长有什么建议可以评论哦!下次再见!
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