塔防党必看|樱之渊塔防陷阱实战评测,搭配、数据、玩法全拆解!

昨天 20:1118 浏览攻略
樱之渊赛季新陷阱来了!还在纠结激光箭、火焰炮台、浮游雷怎么选?不知道哪些是打钱神器、哪些是防空天花板?
别慌!本期全程实测,不吹不黑,把三款新陷阱的伤害、价格、用法全拆解,告诉你谁是版本黑马、谁是冷门潜力股、谁适合搭配使用,新手也能一看就会,用新陷阱玩转塔防!
激光箭
陷阱特点:地面陷阱、无敌免伤、范围群伤、强力防空、打钱神器、堵门神器
陷阱伤害:中
陷阱价格:600
陷阱射程:陷阱上方
占地面积:1x1(1格)
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新版本最大的黑马,改变塔防格局的神器!
本以为逆天的防空能力已是极限,没想到竟还藏着后手。
兼具强力打钱与收割能力,前期输出爆表,造价更是低廉亲民,无论是堵门速刷冲节奏,还是发育打钱滚经济,都能轻松驾驭。
直接把原本25~30分钟的塔防对局,压缩至13~18分钟极速结束,刷怪效率甚至超越猎场。
最良心的是,它获取门槛极低,无需氪金,完成对应任务即可免费解锁,人人都能轻松拥有。
核心技能激光箭操作简单,放置后便会周期性向上发射激光,对上方途经敌人造成持续伤害,低空飞行的空中目标也能精准打击,全能表现堪称版本答案。
经过实战测试,激光箭的判定高度非常高,除蔷薇庄园地图外,其他三张塔防地图都是可以打到空中目标的,且可以直接堵门清理飞行怪,不用等防空导弹慢悠悠狙击,直接在门口就能清掉飞行怪,防空能力完全可以成为防空导弹的上位替代,日后如果出现禁防空导弹
的挑战词缀,那就是激光箭的天下了。
伤害方面经过实战测试,激光箭攻击时长固定约4秒,攻击周期固定约4秒,1级激光箭单次伤害400;2级激光箭单次伤害500;3级激光箭单次伤害600;4级激光箭单次伤害750。
2级激光箭的伤害就可以超过防空导弹了,所以2级激光箭防空性价比是最高的。
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不过激光箭虽好但不要贪经济哦~
打辅助的逆行者们需注意:激光箭是可以对地面怪物造成伤害的,很容易抢走前期输出位的经济,所以打辅助位,尽量不要在前期放置,容易抢走输出位经济,可以和输出位交流让输出位放置前期激光箭,等到输出撤向后方布防,这个节点再放置,可以更高效的通关塔防副本哦!
火焰炮台
陷阱特点:炮台陷阱、范围群伤、持续输出、灼烧Buff、高生命
陷阱伤害:低
陷阱价格:1000
陷阱射程:3格开始锁定敌人并攻击
占地面积:1x1(1格)
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部署在地面上的火焰喷射器,俗称“地火”也是一件老情怀陷阱了,获取方式主要为刷取塔防副本掉落,是樱之渊版本最新的掉落陷阱。
该陷阱定位为“伤害型”放置后可以锁定3格内的敌人,对4格范围的敌人持续喷射3.5秒穿透火焰,造成一段时间的持续伤害,同时为敌人附加灼烧效果。
老实说这个射程属实不高,3格的判定范围导致了火焰发射器无法依赖自修磁暴塔+修理站的组合获得充足的保护,只能在前排进行放置,无法获得安逸的输出环境。
而伤害方面,经过实测1级的火焰发射器可以造成约1100的总伤,2级火焰发射器可造成1200总伤,三级火焰发射器造成约1500总伤,四级提升较大可造成约1800总伤,三级、四级的总伤相比上一级提升约300多,算是较大的跃迁。
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但整体对单伤害不如常规4格地面陷阱,1格输出陷阱领域要低于战防炮,作为伤害类陷阱伤害是要稍差些,但在实战表现上来看得益于其强力的穿透伤害,可以单次对大范围敌人造成伤害,对付集群敌人,还是有较高的伤害表现。
同时穿透伤害也可以完美针对全新的地面精英怪支援者,在克制支援者上还是有所价值。
目前主流输出陷阱,还是没有它的位置,个体能力较差,是火焰发射器的一大硬伤。
那火焰发射器是不是就是一无是处了呢?NO,NO,NO,地火的主要领域是在挑战模式中,限制2*2陷阱时:
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它可以配合自己的好兄弟战防炮,共同出场,来担起防线的主要输出与承伤,战防炮对单、火焰发射器对群,两两配合之下,相得益彰,群单兼顾,保证防线输出稳定。
同时火焰发射器1级就拥有高达200的生命值,完全可以代替修理站、自修磁暴塔充当防御陷阱,还能造成一定伤害,收收过路费。
并且在当前樱之渊版本,塔防词缀禁四格与塔防天赋灼伤引爆、自身增加灼伤伤害机制的影响下,也为火焰炮台带来了版本的红利。
比如通用科技的【熵增裂变】
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可以通过火焰发射器,强力的范围伤害为敌人施加灼烧,在敌人自爆时可以造成一波不小的伤害。
再比如辅助科技的【焚风增幅】
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可以配合狂风陷阱,打出元素反应,通过灼伤配合狂风攻击造成额外伤害,高效肃清集群敌人。
浮游雷
陷阱特点:地面陷阱、蓄力地雷、范围爆发
陷阱伤害:低
陷阱价格:600
陷阱射程:陷阱上方
占地面积:1x1(1格)
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和激光箭同样的地面输出陷阱,价格相当,但相比激光箭缺少了防空能力,多了蓄力机制,和范围爆发,赛季等级达到15级就可以免费获取。
浮游雷的伤害机制是,当被敌人进入其攻击范围后,每隔一段时间升起一枚浮游雷,爆炸并造成范围伤害爆炸,然后装填地雷,恢复状态,等级越高爆炸伤害越高。
经过实测,浮游雷每3.5秒就可以对敌人造成一波范围伤害,单颗恢复需要约21.5秒,总共储备5颗浮游雷,消耗完毕,会进入约14.5秒的恢复空窗期,但在主力科技:【过载运转】的加成中,这个空窗期就会被大幅缩减,也就是说挑战模式的浮游雷强度会更高一些。
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实战数据,1级浮游雷可以造成约450的伤害,2级浮游雷造成约550伤害,3级浮游雷可以造成约650的伤害,4级浮游雷提升最多可以造成约800点伤害。
相比激光箭伤害是要高于激光箭的,爆炸的范围总伤也要高于激光箭,单从伤害表现上评测,浮游雷是可以说是地面贴地陷阱中最高的。
但是浮游雷和火焰发射器犯一个通病就是输出间隔太长,长期输出反而不如高频次的低输出陷阱来的要高,而且很容易炸不到人,容易被迅捷型怪物骗输出,比较适合后期配合自修磁暴塔,阻挡敌人让浮游雷打满伤害,用来对抗大体型或行动缓慢的集群目标。
好了,以上就是本期攻略的全部内容了,我们下期再见!