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可爱小熊见到你前要打22场八角笼,肉鸽卡牌游戏小熊牌屋好玩吗?

04/2720 浏览PC游戏
天黑了,星闪烁,玩具屋里静悄悄,晃呀晃呀,一只货架上的小熊被抓了下来,参加小熊八角笼,打败敌人回到售卖台,我们一起玩《小熊牌屋》
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如果要我挑一款今年难度最大的肉鸽卡牌游戏,那么我的答案是不久前发售的《小熊牌屋》,游戏的背景故事是这样的,在一家小熊玩偶专卖店里,一只小熊在夜里被另外的玩偶熊从展台上拉下来,这里强者为尊,想要在站台上只能打赢比赛,如果得到第一名那站台上的哪个位置都可以选择!
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本作的玩法也是基础数值+倍率那一套,乍一看有点像《小丑牌》,不过本作的达标分数变成了对手的总血量,同时也增加了血条限制,一共有6滴血,一旦被打完,这场比赛就game over了,对此如何在有限的血量中,打出满足对方生命上限的血量就很关键。
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在一开始的关卡中,敌熊的血量相对少,不用刻意构筑,只需要购买顺眼的补丁就可以击败。但是到了后期,敌人的血量起来之后,就很难凑够需求的血量。要灵活运用每一个补丁的同时,还要对自己的手牌做出取舍。
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先谈谈卡牌吧,本作的基础攻击类型分三种,斩击、打击和刺击,特点的补丁可以增加特定的伤害类型的伤害、同时还可以给卡面进行附魔,让卡牌的属性变得更多,牌面的属性分为红色、蓝色、绿色和黄色、打出三张相同属性的牌会获得增益。红色能增加总伤、蓝色会获得一点格挡、绿色得到一点能量、黄色能在结算时多一点钱购买道具。
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在战斗中共有10点基础能量,出牌时不单单要考虑能量,还要考虑出牌的顺序、有些功能牌,例如恢复血量的“健康玩偶”需要在打出牌的正中间,意味着想回血本回合只能打出基数牌,偶数则卡牌白打。
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不过游戏也有不足之处,就是敌人的数值膨胀得太快,很多时候伤害跟不上,比如上一关敌人的血量是1200,在下一关摇身一变变成了2400,甚至直接6000滴血。我们卡牌的基础伤害12点,升级过后才22点,到后面敌人对我们的伤害可能以下两点或三点,挨上个三两下就直接game over, 难度很高同时还有些敌人,如果打的牌数量不够他会增加本回合造成的伤害,或者能量没有用完会减少本次攻击的50%伤害。
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每打过三个敌人的时候,熊大会给三选一的选项,像是恢复血量、增加生命上线,或者删除卡牌、以及特殊道具,重点还是每打过一关后开启的商店,在商店中我们可以购买卡牌和补丁,以及糖果,糖果能回1滴血或者1点护盾,到后期其实没啥用。
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补丁是倍率的主要来源,有多种多样的补丁,你甚至能看到有开启游戏音乐加1点倍率的补丁,一共有10个格子可以让我们装备补丁,也有的补丁(像是海豚)需要不挨着任何补丁(除非是另一只海豚)才能触发效果,对此如何在有限的补丁数量中选择合适的补丁也是难度所在。
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不过游戏也有不足之处,就是敌人的数值膨胀得太快,很多时候伤害跟不上,比如上一关敌人的血量是1200,在下一关摇身一变变成了2400,甚至直接6000滴血。我们卡牌的基础伤害12点,升级过后才22点,到后面敌人对我们的伤害可能以下两点或三点,我们一共6滴血,甚至不能自回血,只能吃糖果或者在奖励阶段选择回血、挨上个三两下就直接game over, 难度很高。
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总的来说,虽然游戏的想法很好,但是我觉得数值这块还可以琢磨一下,这个难度曲线太大,同时牌组构建局限性很大,构筑的没有敌人数值增长的块,如果你喜欢挑战自我、是一名肉鸽卡牌高手的话,那么这款游戏值得挑战!#pc游戏攻略评测 #发现好游戏 #游戏日常
 
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