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终末地 基建建议
1. 目前游戏里的基建设备都没有损耗、没有磨损,也不需要维护。所有加工环节零消耗、零损耗,运行模式太过单一。
2. 就算自己规划的产能、供需平衡做得很完善,整套工业体系还是感觉单薄,少了现实工业该有的质感和逻辑。
3. 不建议强行加设备故障、强制维修、频繁停机这类累赘机制,没必要增加负担,也不影响挂机和效率。
4. 可以只把磨损损耗限制在基础工业层面就行。
现实里,采矿、粗加工、原料冶炼这类设备负荷最高,磨损本身就最大;
高端精加工、精密设备损耗很低,可以弱化处理,不用一刀切。
5. 损耗不用做成坏机抢修,改成轻量化的耗材消耗就行。
基础生产线日常消耗少量易损配件、基础耗材,
这些配件可以由基础工业自主生产、自动补给,形成自给循环。











