因销量破五百万,每人发500万韩元奖金!
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韩国游戏公司Pearl Abyss近日宣布,向旗下全体733名员工每人发放500万韩元奖金,以庆祝开放世界新作《红色沙漠》全球销量突破500万份。此次奖金发放总额约为37亿韩元,折合人民币约1720万元。
已知《红色沙漠》于2026年3月19日在PC、PS5、Xbox Series X|S及macOS平台发售,首日销量即达到200万份,四天后突破300万,随后不到一个月便跨过500万里程碑。这一数据意味着该产品已越过此前市场预估的300万份盈亏平衡线,对于投入超2000亿韩元、研发周期长达七年的项目而言,算是走出了关键的盈利一步。
值得注意的是,本次奖金发放采取全员均等的方式,不区分职级高低,也不与个人绩效表现挂钩。从核心开发人员到后勤支持岗位,每人所得金额相同。公司CEO许真永在内部公告中将此次成功归因于每一位幕后成员的付出,强调无论岗位是否处于聚光灯下,都为产品最终呈现贡献了力量。这种分配方式在游戏行业内是较为少见的,也引发了外界对该公司激励文化的讨论。
《红色沙漠》发售初期在Metacritic上的媒体评分约为70余分,一度引发市场对其商业前景的担忧。但从销量走势来看,游戏凭借内容和玩家口碑实现了逆势增长,成为2026年第一季度表现最突出的新IP之一。公司方面表示,这并非旅程的终点,此次成功所验证的潜力将成为后续应对挑战的动力![[表情_猫咪举手]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a3c0b426c5410082eae426404982cc0e.png)
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