我居然在星布谷地里跟AI唠了半小时嗑
昨天 11:0540 浏览综合
本人玩过很多模拟经营类游戏,玩星布谷地也是抱着尝鲜的心态来玩。
在玩了一阵子星布后我的结论是:质疑胖橘,理解胖橘,成为胖橘。星布谷地确实是拥有很多闪光点的模拟经营类游戏。

星布谷地的设定是玩家开垦星球,一个玩家一个球,初始有两个星系可选,分别是禾夏星系和塔法星系,禾夏环境色偏绿,塔法环境色偏黄(但我看着都偏黄呢...),两个星系的产物会有些许不同。创建好星球后玩家需求做任务拿到露卡瓶浇灌露卡树让其成长,露卡树的每次成长都会开放新功能,比如这次能砍树,下次能钓鱼,可以说整个星球的建设就是围绕露卡树展开的。

星布谷地是典型的模拟经营类游戏,能种地能捕虫,也会有流星飞过,只是在这里干活是需要消耗体力的,钓鱼捕虫什么的都要废体力,所以会较为频繁吃食物补充体力,但如果食物够的话倒是能无限续体力。


开垦星球的过程中你会结交很多小动物朋友,跟它们多互动就能邀请它们入住你的星球了(绵朵莉实在太可爱辣!),它们会时不时发布任务也会送你小礼物,比如服装、道具制造卡等等,不得不说星布谷地的小动物真的很有活人感,它们还会说方言!


等你有车的时候,你就可以外出旅行了。可以开车去星海旅行挖矿或者寻找新的伙伴,又或者去星空街市参与星球活动,或者结交玩家朋友。

看到这里你们会觉得那星布谷地看上去也没啥嘛~但是讲真它确实有极其突出的亮点。
首先是AI系统。星布谷地里有些NPC是有AI功能的,他们会根据你的话即时做出调整,我在星空街市跟NPC和玩家玩成语接龙游戏的时候,居然在那玩了半小时还觉得很有意思。另外还有AI会解答你的问题,你有任何不懂的东西都可以直接问,省去翻新手手册的时间了。


星布谷地的自由度也很高,虽然刚开始受限于各种任务,但做完前期的任务开完各种功能后,就能正式打造自己的星球了。而且星布能获取家具和服装的方式有很多种,除了可以白嫖小动物送的礼物,还能在格连、奇物商城、络米电视购等几个地方购买/兑换,理论上只要稍微肝一点就能获得大部分服装和家具,不知道等公测的时候会不会出其他氪金东西。


最近几个月参与了好几个游戏的测试,感觉测试期大家的制作进度都大差不差,测试期内容少是可以理解的。但是体验星布谷地二测后发现他家的游戏内容完整度已经非常高了,玩法比较多且成熟,BUG也少,社交系统也较为完善,可能就是服装、家具、小动物比较少点?就没啥大毛病了。

当然星布谷地也是有缺点滴。
首先本人最不习惯的应该就是环境色偏黄,总觉得好像是手机显示问题,希望公测了能开个滤镜啥的功能,本人还是更喜欢清爽明亮的星球~

另外就是废体力,不知道这个功能的存在有何意义...砍几下吃个果,要么就是做菜吃,无形中让玩家有了体力焦虑。

游戏任务这块,前期多点可以忍,但是后面球民多了、活动场地多了后还是会有各种任务,希望公测的时候能减少些任务,让玩家的时间都花在开垦上吧。


总的来说,星布谷地可入坑,没有太大的毛病和鸡肋的地方,对我来说除了色调就没其他大问题了。个人认为星布谷地对目前已有的模拟经营类游戏来说,会是个强有力的竞争对手捏~




