烛龙新作《吉时已到》公布:多人遗迹探险

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上海烛龙于今日正式公开了一款合作遗迹探险类游戏《吉时已到》。该作基于虚幻引擎5开发,未来将以买断制形式登陆PC及主机平台。从今天放出的首支预告片呈现的信息来看,游戏构建了一个近现代架空世界,玩家将组成一支背景各异的主角小队,深入失落的地宫与遗迹,破解机关、应对诡物、探寻被掩埋的历史与秘藏。官方介绍中还援引了一段倒斗行话作为氛围铺垫,感觉是更偏向于中式民俗探险的题材方向。
玩法层面,《吉时已到》支持单人游玩且不强制联机。单人模式下会有系统角色提供协助,侧重叙事沉浸与环境氛围的营造,让玩家更深入地感受遗迹背后的故事脉络。多人合作时则强调协作策略,几个朋友持手电筒与火把互相掩护、共同解谜的体验被定位为核心乐趣之一。官方承诺无论是单人还是联机,玩家均能体验到游戏的完整内容,不存在模式锁定的情况。目前该项目尚处于早期探索阶段,更多细节有待后续披露。
从开发背景来看,上海烛龙此前以《古剑奇谭》系列单机RPG为玩家所熟知,此次转向合作遗迹探险赛道,是一次较为明显的类型拓展。联机玩法、虚幻5引擎、买断制收费这三个要素的组合,在当前国产单机市场中并不多见。
总的来说,中式民俗恐怖题材近几年已有不少独立作品试水,但将其与多人合作遗迹探险的玩法框架结合,尚属较新的尝试。由于游戏仍处在早期阶段,具体的发售时间、价格以及联机机制细节尚未公布,后续进展值得持续关注[表情_猫咪举手][表情_猫咪举手][表情_猫咪举手]
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