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关于昨天更新说明

04/2814 浏览综合
1.昨天更新了战斗场景以及方式 ,并加入了功法以及简单的特效,后面将继续优化
2.角色战力只是参考,对应的装备,境界,功法还是得学
3.目前无论是自己组队跑商还是护商队友都是NPC,NPC战力跟玩家是不一样的设定,主要起着给你当炮灰
4.之前战斗中无论是商途中还是秘境中对手都是靠锤,昨天加入了 初级功法 这样比例对等(目前团战是4个一样分身)
更新预告
1.继续修复已知反馈Bug 2.优化战斗系统 3.版本内容将努力持续升级内容
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更新说明
1.修复了一些不同机型反馈的Bug问题 ,由于测试机型不同兼容性也不同 所以之前问题比较多 ,只能是尽可能的去兼容 ,如果有遇到问题请反馈下谢谢,如有想测试的也可以说。 2.目前主要还是在调整战斗的数据 有发现怪物都太强了,目前的设定前期主要靠血量扛,所以包里还是带些药。 3.有反馈说境界任务有些太没劲比如跑商次数,其实这个问题只要留意就会发现这个问题是最简单的,这个任务其实有彩蛋的,可以说是特别
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更新
1.修复突破条件Bug 2.调整页面显示
官方
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更新预告
1.新增技能熟练度玩法,具体可到游戏内体验,遗忘的技能熟练度会被永久保留 后面只需要重新学即可。 2.新增商路自创玩法,目前初试行在现有的商路上你可以开辟平行商路,你可以占有商路并且自己设定过路费以及发型商路的灵股。 3.修复群攻技能只能打击单个目标。 4.优化手动战斗的操作。 5.继续修复Bug优化界面
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更新
1.修复出身背景货仓跑商后失效 2.新增初始体力为20点 3.新增跑商店货物种类 4.新增修仙界日志可查看修士并与其互动 5.修复存档弹出反馈 6.调整秘境副本可再次进入 收益减半通关无法再次获得功法 7.新增组队跑商随机事件 8.修复一些显示Bug
官方
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更新
修复凡商后期突破条件Bug
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