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战术大师——孙武攻略

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用兵之道,变化万千!兵可以千日不用,不可一日不养。敌军残兵,亦敢反扑?攻城为下,攻心为上....
是的,他就是孙武,作为一名功能性中路,孙武在高端局表现并不亮眼,但是孙武本身实力缺不弱。
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第一部分:孙武技能介绍及解析
第二部分:孙武星盘推荐
第三部分:孙武装备推荐
第四部分:英雄上手难度及团战简述
让我们先来了解一下孙武的技能
孙武的被动技能叫做兵贵神速:
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孙武的技能会召唤士兵协助自己战斗5秒,场上每存在一名士兵,孙武将提高5%移动速度和5%的法术强度;小兵消亡时回复孙武最大生命值1.5%的血量。小兵对非英雄单位只造成50%伤害。
隐藏效果:小兵无法被选中。小兵不会获得周围敌人视野。小兵不会攻击超过孙武攻击距离和距离视野过远的敌人。
技能解析:作为孙武主要消耗手段,小兵可以让孙武远程消耗敌人的主要手段。
提高孙武移速及法术强度。场上存在小兵,孙武就会获得加速和法强提升效果,对于孙武来说,没有位移技能是他最大的短板,而小兵的存在,可以让孙武的追杀或者逃跑速度更快,而且法强提升,可以让他的爆发更加一个档次。
小兵消散回复孙武血量。孙武可以依靠小兵作为续航手段,在拿到buff之后,孙武技能可以说跟不要钱一样,可以疯狂召唤小兵出来,而每一名小兵消散都会回复1.5%最大生命值,让孙武在平常的对线期有恐怖的续航能力,可以说换血完全不亏。
对非英雄单位伤害降低。虽然孙武为他带来了消耗,续航,移速于一体,但是相当于小兵来说,他们对非英雄的敌人伤害会降低50%,这也就导致孙武平常虽然可以召唤出一堆小兵,但是推塔能力却并不高。
小兵无法选中。孙武在召唤小兵之后,小兵会处于无法选中状态,任何方法(包括孙武死亡)都无法消散小兵,小兵必然存在五秒。
小兵不会开视野。孙武的小兵生成时,不会获取生成地点的视野。
小兵不能触发任何装备效果。小兵的伤害不会触发如阴影权杖,法老的诅咒等效果。
孙武的一技能叫做:其疾如风
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孙武挥动湛蓝令牌在指定位置召唤士兵,小兵出现时会对附近敌人造成300(+125/Lv)(+50%AP)点法术伤害。
技能解析:作为孙武主要输出及消耗技能,技能基伤和成长加成较高,在中期时,这个效果会得到最大的加成。
一定要放准。作为孙武主要消耗手段,这个技能决定了你是否能在后面一套秒杀中残血敌人的关键。在使用一技能消耗掉敌人血量之后,小兵的消散会使得你和敌人处于彼失己增的状态。消耗到半血以下就进入孙武的斩杀线了。
孙武的二技能叫做其徐如林:
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孙武挥动绿令牌在指定位置召唤两个小兵,小兵出现时会对连线上的敌人造成240(+80/Lv)(+40%AP)点法术伤害并减少其30%移动速度,持续1.75(+0.25/Lv)秒。
技能解析:作为为数不多的增长控制时间型技能,这个技能也是以消耗为主,可以用于留人。
召唤两个小兵连线。这个技能裸放命中率是非常低的,因为判定只有一条特别短的线,几乎无法命中正在移动中的敌人,但是可以配合三技能达到100%命中效果。
降低目标移速。这个控制时间会随着你技能等级增长而增长,但是并不会增加减速比例。这个技能如果在你十分熟练情况下,可以试着裸放预判对面走位,可以用于强制封走位。
孙武三技能叫做侵略如火:
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孙武命令小兵向前冲锋,对首个命中的敌人造成240(+90/Lv)(+45%AP)点法术伤害,并眩晕敌人1.25秒。
技能解析:作为孙武唯一的强控技能,这个技能可以用于追杀留人或者是主动进攻。一旦命中,那么你的一二技能也将命中。
只有一个敌人会被眩晕。这个技能只会对首个命中的敌人造成伤害并眩晕,哪怕有多个敌人重叠,也会只有一个敌人受到眩晕效果。要注意你要控制的目标,不要随意丢这个技能,因为这个技能决定了你的一二技能是否能够100%命中敌人。
孙武大招叫做不动如山:
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孙武选择一名友方英雄同时开始原地吟唱,为自己与该英雄添加可抵免850(+550/Lv)(+60%AP)点伤害的护盾持续4.5秒,吟唱2.4秒后,孙武将传送至被选择的英雄身边。
隐藏效果:落地时立刻生成3个小兵。
技能解析:作为孙武最恐怖的支援技能,拥有全图支援效果,而且还会给自己和目标套上一个临时的巨额护盾,并且还会将自己传送至所选目标身边。
有吟唱时间。这个技能是有吟唱时间的,也就是这个技能可以被打断,要注意吟唱的时候不要被敌方控制技能打断。这个技能是优先生成护盾再进行传送,所以哪怕被打断,你和目标的护盾并不会消失。
落地立刻生成三个小兵。在以前的版本是有这个描述的,不知道为什么现在删掉了。但是现在孙武落地后的确会生成三个小兵,落地之后的孙武将属于最强形态,这时候如果放技能会有恐怖的伤害。
战技推荐:
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闪烁可以为孙武增加一段位移。
秒表可以增加孙武的赶路速度。
星盘推荐:
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多彩选择法能·觉醒,完美契合他的被动。
攻击选择同仇,增加队友的伤害能力。
防御选择摄魄,降低对方的双攻。
通用选择土灵,增加孙武的经济能力。
装备推荐:
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第一件装备选择镜光法典增加自身伤害能力,翅膀选择风暴之翼,增加法术强度,第二件装备可以选择恶念或者芭蕉扇,如果你的三技能命中度不够可以选择芭蕉扇补伤害,反之可以选择恶念增伤,之后补出降魔宝珠和碧蓝怒火,增加伤害能力。
英雄综合能力评估:
手上难度:⭐⭐⭐
生存能力:⭐⭐⭐
伤害能力:⭐⭐⭐
做为一名没有什么亮点的均衡性英雄,他没有恐怖的输出能力,也没有极强的保护队友能力,属于是无亮点均衡性英雄,可以用于中路,也可以用于辅助。孙武的上手难度并不高,它的主要难度还是在大招的保护选择效果上。
团战简述:
团战中的孙武充当的是“搅屎棍”角色。他的技能加上冰霜哀歌可以达到大范围减速留人的作用,而且他的大招也能去保护自己队友一个c位。而且混战中的孙武本身输出也不算太低。
要注意的是,虽然你有一次保护c位的机会,但是你本身还是很脆弱的,是害怕敌方刺客的,而且一定要注意你加c位的血量,如果快没血的时候,你的手速可能是来不及给他套护盾,或者是那边已经有真伤打在他身上就把他秒掉了。
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最近白泽出场率不高,白泽核心技巧在于卡圈,玩的6不6在于圈卡的好不好,常见两种打法,不同打法出装星盘有所区别,后续我另出长视频细讲
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