懒人剑盾血牛坦(无法坦百分比)

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优点:
主要吃圣域的90%减伤,万血以下的伤害就是纯泡澡刮痧,同时还能上个佣兵给亲朋好友坦坦伤害
缺点:
无法扛住百分比伤害,会受到大量的百分百伤害
(从而让你心疼一下,然后再吃口血瓶,点个愈合回满)
无法顶住连续百分比伤害
(百分比的地刺)
TapTap
最重要的一套连击
参考了雷枪电表倒转的长连
0蓝耗的同时还会给你回个100蓝
可以在一个连击10s内吃满
誓约(减轻 l当前守护值/10/1 l%的伤害,并消耗10点守护值)
善守(10s内减轻剩余秒数*5%的伤害)
战吼(60s拉仇,剑盾)
圣域(15s伤害低于最大血量,减伤90%)
舞者(15s内再次使用)
剑斗(10s后回复剩余层数*10的蓝量)
以及连击的坚韧效果(坚韧:本技能时间内减伤50%同时下个技能时间减伤25%)
圣域在连击的5号位以及无敌理念:
在没满行速时,圣域的帧率为171帧
相当于有3秒左右的时间
当再次启用圣域时,会先进行关闭上一个圣域后并再次开启
此时将会有一小段时间无法吃到圣域的减伤效果
而无敌的效果则是在动作期间无敌
(无敌:不含起始技,第n个技能使用无敌时,无敌几率为n*20%,一个连击内多个无敌,触发第一次无敌,后续的无敌将不再触发)
这就能很好的解决了开关圣域时吃不到减伤的问题,同时还有3s左右的无敌时间
而下一个技能则也拥有一半的时间处于无敌状态
(可能是因为无敌状态还未消失,舞者在掏出扇子举过头顶之前,均为无敌状态)
骑士誓约:
契约期间将会有9%的减伤(队友则90%)
(誓约范围内人越多,则减伤效果/2/3/4)
(誓约范围内,每受到一次攻击,将消耗10守护值,减伤效果将降低1%,队友10%)
可开启圣域期间,即使受到伤害,守护值也不会往下掉,可以一直吃满9%的减伤
(此效果仅自己可用)
如果有队友在誓约范围内受到伤害,被誓约所减轻时,依旧会掉守护值
为什么要点猛袭追击来补位:
他没任何的要求,轻重防具都能用,点1级即可
有着快速的技能时间的同时,还有800的蓝用于补位
为什么要用剑斗来断尾:
因前面的连击导致会有100蓝耗的补位无法使用出去
而剑斗补位断尾,可以刷新之前的补位蓝量未消耗问题
又因为剑斗为0蓝耗,补位为0蓝耗
所以一整套连击除去一开始的1蓝耗起手,在吃满减伤buff的同时,还能回200蓝(舞者)
实战效果
video-5632168
所补充的连击
TapTap
TapTap
移花连击:
范围内的队友在移花范围内将会减仇和获得50%的减伤
(一般很少开,通常战吼一波仇就全过来了。遇到拳盾/大剑/拔刀等近战职业可以稍微开开,让队友吃满减伤,誓约+移花减伤等同于100%)
双盾连击:
开局缩地,善守战吼快速开双盾格挡
在双盾期间,无法发动连击,只能善守
冷知识:
在善守动作期间,则会回复格挡值
那么就可以实现:
格挡时够时,双盾格挡,挨打回蓝
格挡值不够时,善守无敌,回复格挡值
双盾结束时,快速开启双盾
的良性循环
装备/时装:
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
以上为最高配置
可以用低配,四孔来实现梦想
需求简单
满异抗,满血,满爆
双抗不是负的就行
(暴击:重化刀剑50,自带25,你只需随便叠个25爆即可满爆)
个人加点:
TapTap
为什么要加智力:
因为他给法术防御
理由就是这么的朴实无华
为什么不高攻速:
因为要吃满圣域的171帧
3秒左右的无敌时间
那普攻回蓝问题怎么解决:
当一套连击能够实现永动还回蓝时,普攻是什么?
实在不行就在进去之前蹲一格蓝出来
托环配置:
无配置,属于可有可无
技能点配置:
重点的都在连击里优先点上
之后就是生存本能加血,血量不够可用游击者的前线维持ll来增加血量(角色300级时,1级3000血,10级4000)
可以不用点蓝突,两格的蓝也够用
点满后技能点依旧剩余一些,可以点点其他技能
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