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《代号:梦核》二次内测资格申请
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尊敬的《代号:梦核》开发团队:
您好!我怀着对中式梦核题材的极致热爱与满心期待,郑重申请参与《代号:梦核》二次内测,渴望以渡梦者的身份踏入虚实交织的梦域交界地,为游戏的打磨优化贡献一份力量。
自项目曝光以来,我便持续关注《代号:梦核》的研发动态,对游戏的中式怪谈风格、“搜—打—撤”的核心玩法充满期待。我始终特别尊敬开发团队的用心打磨,也坚决抵制任何外挂、作弊与违规行为,希望能以纯粹的体验,感受这份独特的梦境冒险乐趣。
作为长期深耕悬疑类游戏的玩家,我具备充足的空余时间,可全程稳定参与本次二测,完整体验主线剧情、场景探索、多人组队等全部核心内容。测试期间,我会细致记录游戏内的BUG、手感问题、关卡平衡等细节,客观反馈玩法与美术的优缺点,提出贴合玩家视角的优化建议。同时,我将严格遵守内测保密协议,绝不泄露任何未公开内容,全力维护测试秩序。
若能有幸获得测试资格,我必将以认真严谨的态度投入测试,精准反馈各类问题,全力配合开发团队的测试要求,陪伴《代号:梦核》不断成长优化。
恳请开发团队予以考量,期待能一同解锁梦域真相,共赴这场梦境之旅!
另外,我想给贵公司提出一些个人的想法,希望可以给予灵感
【我的梦境】想在游戏里见到的“中式梦核地图”
想设计一张老供销社主题的梦境地图!
货架上摆着落满灰的大白兔奶糖和印着80年代明星的铁盒,收音机里循环着断断续续的戏曲,收银台后面的镜子里,永远能看见一个穿蓝布衫的人站在你身后,却永远不会转头。
地图里藏着规则陷阱:
1. 不能拿货架第三层的红色铁盒,拿了就会触发“意识污染”,听见有人在耳边数你的呼吸声;
2. 不能在镜子前停留超过3秒,否则镜子里的你会开始模仿你的动作,最后反过来控制你的角色;
3. 撤离点在供销社最里面的“仓库”,但仓库的门只会在你回头数到第7下的时候打开。
感觉这种“熟悉的旧物+未知的恐惧”,才是中式梦核最戳人的地方,蹲一个能在游戏里玩到的机会!









![[渡梦者档案][图像赛道]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/Fo50TmduakGYSTjBOW5p92SNEeuT_20260813203003.jpg/_tap_ugc_m.jpg)

