【团长,该开团了】4月29日近期更新内容与未来计划
主要更新内容如下:
- 优化性能
- 优化数值平衡:技能、附魔、药水
- 药水的效果改为每个boss生效了
- 优化了部分配方的材料消耗
- 优化了商店的刷新逻辑与价格波动逻辑
- 优化了挂机存档的逻辑与战斗继续的逻辑
- 强化了双端存档
- 优化了拍卖的加价逻辑
- 修复重复招募角色的问题
- 修复法术暴击不吃性格天赋的问题
- 优化送礼的判断,评分太低的装备npc不会接受
- 优化了数值体系,主要是急速与暴击的公式设计
- 增加了装备压缩机制,高版本的装备属性进入战斗会被压缩,宝石附魔药水的属性不会被压缩
后期更新计划
- 离线挂机or多倍掉落的设计
- 新版本的boss数值与机制设计
- 每周副本
- 肉鸽随机副本挑战的设计
- 新模式或更多新玩法
- 团员拍卖装备评分系统持续优化

