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1.21.2版本武器合集,缺少可补充

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月光:穿透攻击,不触发攻击特效。攻击力3
黑暗剑:每场战斗斩杀第一个遇到的敌人。攻击力3(可成长)
符文剑:攻击额外造成20%法强伤害。攻击力3
大剑:攻击恢复0.5%生命值。攻击力3
法杖:攻击50%概率附带燃烧。攻击力3
仙人掌:伤害+20%,攻击同时对自己造成1点物理伤害。攻击力3
海盗弯刀:暴击伤害+50%。攻击力3
香蕉:远近双形态。攻击力3
飞叉:投掷物。攻击力3
镰刀:额外投出回旋镰刀。攻击力3
锄头:篝火处额外获得1-10金币。攻击力3
魔法书:从所有武器投掷物中随机发射。攻击力2
树苗:每个篝火处属性成长。攻击力3
手斧:伤害+10%,暴击率+10%,暴击伤害+10%。攻击力3
荧光杖:攻速略快。攻击力3
流影:闪避率+20%。攻击力3
断樱:移速+20%。攻击力4
霸者:攻击力+20%。攻击力3
锤子:攻击概率眩晕敌人。攻击力3
打拳:攻击力3护甲1
战锤:攻击伤害+20%,无视对方护甲10%。攻击力3
小刀:攻击力4
钢叉:攻击概率定身敌人。攻击力3
手里剑:攻击力4
手箭:攻击力3
短棍:手长,可以无伤打大部分近战敌人。攻击力4
巨巨剑:手长,攻速很慢。攻击力5
骷髅旗:召唤骷髅。攻击力3
铁剑:攻击力3
短弓:攻速逐渐增加。攻击力3
蓝大弓:三箭齐发。攻击力2
大盾:每2护甲获得1攻击力。攻击力2护甲2
水晶球:发射火球,距离极短。攻击力3
大十字架:契约者数量+1。攻击力3
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冒险者的rogue之旅 1.21.2武器合集
火法,最多无限600多关,推不动了。截图
火法,最多无限600多关,推不动了。
思路是:既然被boss的火龙术晕是不可避免的,那就用巨大化加火龙术抢先手先秒对方,双倍施法火龙术即使不能秒也可以先晕了对面。双倍施法地狱血契保证有足够的输出和血量。献祭雷霆领域,也能吃到血契法强的加成,使得盾会变得特别厚,进一步保证生存。燃烧天际是最后的搏命技,即使被晕不能还手,因为是脱手技,也会一直输出。武器树苗,蚊子腿成长。 极限到了六百关以后,即使同时有40m+的盾量和10m+的血量。也会被
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新版本高难武器推荐钢叉截图
新版本高难武器推荐钢叉
3攻击5攻速 平a带强击退 前期技能推荐 异能觉醒 可控到1-10剑boss几乎放不出技能 大后期逆流 怪除了刚开场的几下攻击后,就只能全程挨打不能还手 。可谓神装😺
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游戏心得截图
游戏心得
武器用钢叉或者是锤子,带控制。而逆流和风力全开则可以保证出伤快且快速的控住boss。因为地狱打到后面,最怕的就是boss给你一套灌死。如果你没有优先控制boss魔法防护也可以防止被一套灌死。如果没有地狱血契的话,可以拿巨大化来代替这两个都带的话,会导致伤害严重溢出。
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00:17
发现了新的左脚踩右脚截图
发现了新的左脚踩右脚
「企业家+契约牧师」 契约牧师放战意→ 增幅主角→ 企业家重放牧师→ 牧师吃主角面板→ 牧师放更强的战意(?) 最终达成左脚踩右脚升天 #冒险者的rogue之旅 只要后期蓝量管够就能一直这样增幅 问题是,战意这个技能在图鉴里是不吃面板的,但是牧师放的战意却能让这个循环为指数增长而不是线性增长,不知道是否有别的因素在内
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无敌!! 地狱轻松1000层!(其实不止)截图
无敌!! 地狱轻松1000层!(其实不止)
很轻松啊这套配置,纯爽且无敌. 1000层不是上限,是停下来截图写攻略.应该是可以一直刷下去的. 核心词条: 【伟大!奉献!】: 唯一真神,吸收敌人属性,敌人多强你就多强.像我打到1000层,吸收数值加成单位是aa,多到离谱.(没来得及截图) 【魔术手】: 所有道具都双倍获得,包括职业!!!我就拿了2个大法师,额外加了4个技能栏位,且经过篝火合计共升级3个技能. 第三个词条随便吧,有上面两个就可
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01:17
平民流毒龙机关枪(纪念留存)截图
平民流毒龙机关枪(纪念留存)
不是完整版,没选到试剂,效率稍微慢点。依然断网不刷广告盲选。 武器:短弓,攻速快,旨在上debuff。 核心技能:诅咒术,叠毒,真伤,增伤。 爆发+保命技能:宿主,叠毒,增伤,加盾。 前期技能:静电冲击,远程硬控,增伤。 可替换技能:风力,选传说时候随出来,看着还可以就不换了,加攻速,能在战斗刚开始就上攻速。 没选到试剂时候,100多层就打算重启了,想想还是看看能走到哪里,没想到能到400,目前都
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止步无尽450,闪避流截图
止步无尽450,闪避流
说一下 这个玩法其实还是有用,视频录了一部分但是没有录到站撸boss盾兵的,450之前闪避是有效的,450这里是没有站撸到只剩盾兵被技能秒了,还是伤害不够,拿的职业法师+进阶左边持续性技能效果翻倍,因为暗炎领域有个降低敌人命中的满级有45%,双倍就是90%,和闪避叠加态应该有180%,反正前面是看到打boss盾兵的时候全是闪避,图二剩18滴血没死就是证据了(这剩18血是因为血契原因),然后是伤害,
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1.22版本一些无尽流派变化
通用技能和道具改动 逆流技能倍率降为10%(之前是40%),基础攻速提升为3.0(之前是1.5),对逆流直伤流派是削弱,对攻击特效类流派是加强。 boss道具遗嘱改为消耗类道具,导致金币获取减少,后期的攻速增伤暴击道具购买量变少,刚需攻速的流派需要靠技能补充攻速 溢出的暴击不再自动转为爆伤,需要获得boss道具超限准星才会转换,但是多个超限准星可以让转换的爆伤翻倍。所以即使遗嘱削弱了,后期的暴击伤
精华
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本人是猪鼻,不小心手滑给后台退了导致没局内截图。实测此流派可行,170层没死,杀怪效率也正常,生存能力较高。 核心武器:月光(抽箱子出) 效果:攻击变成穿透所有敌人的月光波,不会触发攻击特效。 职业选择:狂战士 血量低提供减伤和伤害加成,防被秒 最低技能配置: 盾兵召唤:提供扛伤 地狱血契:逐渐流血换取全属性增强 电味糖果:100%暴击和额外60爆伤和暴击回血 剑刃强化:增加30%攻击力的攻击力 饰
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