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新版本0.3 玩法更新

04/29725 浏览综合
相较于上个版本,做出了较大的玩法更改
这里介绍下游戏新版本的玩法
0、基础
局内技能、装备新增了稀有度的划分
1、天赋
不同的天赋等级(D-S),会影响技能刷新的概率
更高的天赋等级,更容易刷新到稀有技能
A、S等级的天赋,会解锁更稀有的技能(还没做)
2、技能
新增了羁绊系统
新增自由切换技能功能
每个技能都有不同的属性,装配多个相同属性的技能,可以解锁额外Buff
3、装备
装备可自由挑选,不再随机
装备可自由切换
新增了宝石系统
购买原石,将获得随机的宝石
宝石分不同的类型、可以镶嵌在不同的装备部位上
宝石会携带随机的属性词条
宝石有不同的稀有度,越稀有的宝石,词条越多
4、关卡
不同的难度,会有不同的层数
白银:4,黄金:5,大师:6
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希望大家新版本玩的开心,欢迎提出任何问题与建议
战士流派地图大师难度及试炼攻略截图
战士流派地图大师难度及试炼攻略
商店全清展示成果 目录 一、开局技能选择 二、中期发育流程 三、宝石词条选择 开局(2层前)技能选择: 开局到1层商店前的技能选择很关键,关乎到你能否通过1层关底BOSS到达中期。 一、开局技能首选: 双刀流(快速清怪减少血量消耗)(器艺,极意) 嗜血(吸血续航)(渴血,极意) 上述技能至少要有一个 次选: 气血屏障(护盾续航) 日炎(群攻清怪) 横扫(群攻清怪) 在一层商店之前大概
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06:47
平a流法师通试炼截图
平a流法师通试炼
“无装备”“无复活”“无广告”
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07:18
无需广告高稳定性通关试炼,神圣法师攻略截图
无需广告高稳定性通关试炼,神圣法师攻略
技能搭配: 1.圣光雨,眩光,聚萤,高压 2.圣光雨,惩戒,伤印,高压(强度更高) ————————原理讲解———————— 我们先从出怪的角度分析,在每次出怪在三个以上的时候,群伤的数值就要比单体更高,而试炼除了一开始的几波,基本都是三个以上的出怪,所以除了平a流派外,不管哪个流派,群伤一定是比单体强的,所以毕业流派一定是以群伤为核心。 好,回到正题,神圣法师的核心技能自然就是圣光雨了。圣光雨的
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1.2版本更新截图
1.2版本更新
时隔两个月,终于又有新版本了,,ԾㅂԾ,, ---新内容--- 新地图,每种天赋首次通关可获得5个天赋币,现在可以将天赋升到S级了 新属性:暴击、穿透,所有伤害都可以暴击,基础有150%的暴击伤害,暴击率、穿透初始为0,可通过技能、羁绊、装备获得 新技能,每种天赋4个新技能,分别是两个A级、两个S级(只有到达对应天赋才可以解锁哦) 新玩法,装备强化,所有A级、S级装备可以在背包界面进行强化获得更强
官方
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伤印:平a流内鬼截图
伤印:平a流内鬼
因为魔粹是百分比耗蓝,不加蓝上限时角色自带回蓝能回复过来,但是蓝量一旦提上去就会出现断蓝的情况,出现蓝量越多蓝量越少的情况。 蓝量一旦耗光灵转就无法生效导致血量回复不上来被怪物打死。
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法师大师D截图
法师大师D
前面寒冰箭加火球过度,第二关点出加蓝上限,买掉第一关买的法杖,买蓝转血法杖,等可以秒怪了,升啥都行,第三关买冷却加法强,第四关买最高铠甲,第五关买消耗法力值加效果的,接下来就是买宝石了,有冷却就用
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1.1.0 版本更新截图
1.1.0 版本更新
这次更新了一张新地图,现在可以将天赋升级到A级,会解锁A级的专属技能(虽然现在只有两个A级技能。。) 同时新增了几个新技能 新增了技能图鉴 修改了一些bug -----------分割线----------- 新内容不算多,我自己也不是很满意,在现在的框架下有点想不出什么好技能了 所以下次更新会新增新的属性:暴击、穿透等,当然还有新地图、新技能 预计还是下个月10号更新,我希望能保持每个月都更新的
官方
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推图神技截图
推图神技
透骨推图真的好用,配合双剑和重奏多次触发法球,还有320买的羽毛,加攻速和法球,伤害基本够了,接下来提升坦度就行了。
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00:30
不出怪截图
不出怪
不太懂为什么这样
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战士无脑攻略截图
战士无脑攻略
核心:双刀流,嗜血,重奏,破败 按第一个往后排,第一个优先级最高 嗜血保证不死,破败保证打得动怪物 装备第一个优先出攻速,后面神装优先 红武器,红装甲,橙色加攻速饰品加红色生命饰品。 优先升级嗜血,其次破败。 钱多了可以先买宝石,装满了之后强化生命值拉满,然后是攻击力。 按我说的还打不过我倒立洗头。
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