宠物没用开发宠物干啥、
冒险者的ruge之旅吧
秘境才十层不够爽
火球和冰球技能,甩出去浮在半空,没有伤害,也不消失,贴图越来越多
我已崩溃,这b广告一天赚不了几毛钱,还给我吃个差评😭,不知道还气走多少人过几天或者下个版本更新前,应该会再开启一段时间测试下实在抱歉,大家有问题可以进群反馈,这里看的不太及时
仅说试炼和地图大师,秘境玩的少。现在格子变成6个了,基石带着其他技能升级的优势就更大了,就算带2个也是白送4个技能点。所以这个游戏就得这样考虑:1. 带2~4个基石技能,必要时跳过技能升级,资源倾斜到升级装备提升输出上。2. 输出问题:基石技能没有aoe输出有限。推荐法师使用高压配合伤印或者聚莹提升法强,战士使用气血共振和蓄势(注意此技能有前置)来提升攻击力。3. 回复问题:特别是前期必须选
整体削弱了白银难度的怪物属性。可以先通关所有白银难度,升级天赋解锁高级技能。这样再打高难度应该也会容易一些
因为游戏可能还是有些难,所以增加了技能刷新次数,选到合适的技能应该会让游戏更简单一些。以及1.3版本中新增了一个机制:金/红色技能只有羁绊达到1/2层时,才会刷新。比如“双刀流”,当已学习2个“器艺”或2个“极意”技能后,才有几率刷新。这么设计的主要原因是,之前有反馈,天赋等级高了,高级技能会影响前期选择更重要的基础技能。我觉得很有道理,所以加了这个机制。高级技能虽然更强,但是一般都需要联动基
为什么双刀流刷不出来?还有为什么我一关都打不过,什么都获得不了,关卡还打不过。