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玩儿了两个小时评价一下

04/29551 浏览综合
动作方面跟原作差不多(氪金角色动作好像不一样),打击感稍微差了点,然后剧情狩猎的龙难度下调了很多,之前玩儿怪猎世界的时候龙打一会儿就跑,不是爬山就是跳坑,一个龙打半小时,旅人队友开个大就把龙拉住了,总感觉少了点追猎的感觉(当然节约时间是好事😄),像是打副本一样,主要的是队友开大有种廉价感。然后这个队友系统我真的是要喷一下了,这个队友会一直跟着你走还会开虚化,你说他有用吧,队友跟怪毫无互动感,还会降低手机性能打架的时候感觉人很多结果就你一个人在打伤害,你说他没用吧,他又能开大辅助控怪,只能说我不喜欢带队友,pc习惯一个人玩了,玩儿的时候也只带了一个队友。
然后剧情方面跟怪猎世界大差不差,主角一个人找那个什么龙的线索,到处杀龙然后后面有个山那么大的龙,然后最开始的龙又变强了又重新杀(太久没玩儿了有点忘了)手游剧情没推这么快,支线卡主线,不知道后面是什么样,但是值得表扬的是可以跳过😘
然后玩法很多人说像二游我看未必,只是有个抽卡系统和跟二游很像的升级系统,其他的感觉更像是网游一样(m的家园里面全是人卡死我了)我个人感觉跟那个猎魂觉醒很像,猎魂很久之前玩儿过一会儿,之前想回坑他们都说是一坨就没去玩儿,旅人更像大世界猎魂就是箱庭
氪金方面无需多言,厂商演都不演了直接套公式,什么充值返利,什么超值礼包,看得我眼花缭乱的,最近这么多二游全是抽卡,本人又非,真的腻了有点反感。
最后总结一下,很多东西应该是改不了的,比如队友和卖角色抽卡,毕竟做都做了,按企鹅的尿性肯定要狠狠割一波韭菜,应该挺多氪金大佬会买毕竟卖的角色跟原版动作都不一样,特效都大大的有,买了的人肯定能狠狠装一波。其他的地图呀还有原版武器呀都挺还原的表扬一下[表情_点赞],如果官方后面不改氪金方面的话,结果应该和猎魂觉醒差不多,官方狠狠卖数值,氪佬狠狠装b,游戏不温不火。
觉得不对的欢迎来喷[表情_+1]
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怪猎旅人三测开荒白嫖攻略,新人绝对要做的10件事!
大家好我是狼鱼,今天给大家带来怪猎旅人三测开荒攻略。初次登岛不知道有哪些福利内容?对三测的改动一头雾水?担心错过每日白嫖物资?这一篇攻略统统告诉你。 1、 日常任务拿【绘影】 在三测中,日常任务进行了大幅度的改动。原本可以通过巢穴狩猎来反复多次刷取的”绘影”,在三测里变成了“只有首次通关巢穴后获得”;而日常获取绘影的途径则改为了完成日常任务、以及大世界狩猎来获取。 每日大世界获取绘影上限为20个,
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角色配队攻略1.0 弥多津版本丨怪猎旅人截图
角色配队攻略1.0 弥多津版本丨怪猎旅人
建议选好主C 用2+2的配队 物理队目前最容易成型 #怪物猎人 #怪物猎人旅人 #配队
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四星角色介绍截图
四星角色介绍
本文为全四星角色技能玩法介绍(才不是因为没抽到五星),下面不会介绍配装方面,包括装备,绘影,随从,配装根据游戏内推荐搭配即可,心得可按游戏推荐点,且四星角色心得获取较为容易,后期都可点满。 一、蕊儿(以下角色展示均用经典模式) 蕊儿是火属性双刀,手感轻快灵活,操作简单,奥义可控制怪物,可主控输出。 技能介绍:专属特质:触发连击加速鬼人槽上升。 生存特质:采集化石有概率额外获得。 普攻:向怪
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错略对比一下角色专精和属性吸收的收益截图
错略对比一下角色专精和属性吸收的收益
(简单测了一下,不一定准确) 角色使用对应属性武器有36%伤害提升,怪物受到弱点属性也会提升伤害。 以难度二大凶颚龙为例 弱点为1⭐雷,1⭐火,3⭐龙角色不穿装备和绘影,使用冒险团属性武器,使用r猫 平a第一段,打头 雷 83,火127,龙168. 算上专猫和绘影技,可能会复杂一点,但还是属性弱点收益更高。所以要是用一个角色的话,是不是得刷各种属性的装备和绘影,切换装备现在也特别麻烦,是不是应该加
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【「启明测试」攻略】新手开荒与配装核心思路
各位猎人好!启明测试期间,新手开荒建议优先解锁地图资源点,采集草药与矿石储备,初期武器推荐选择操作门槛低的太刀或大剑,快速熟悉怪物动作前摇。
配装方面,前期优先堆叠“攻击力”与“会心”属性,防具选择套装bonus能提供“耐力回复”效果的组合,保证持续输出能力。面对初期小怪“青甲兽”,可利用场景中的陷阱限制其行动,攻击其腹部弱点;精英怪“赤羽鹰”则需注意其截图
【「启明测试」攻略】新手开荒与配装核心思路 各位猎人好!启明测试期间,新手开荒建议优先解锁地图资源点,采集草药与矿石储备,初期武器推荐选择操作门槛低的太刀或大剑,快速熟悉怪物动作前摇。 配装方面,前期优先堆叠“攻击力”与“会心”属性,防具选择套装bonus能提供“耐力回复”效果的组合,保证持续输出能力。面对初期小怪“青甲兽”,可利用场景中的陷阱限制其行动,攻击其腹部弱点;精英怪“赤羽鹰”则需注意其
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关于怪猎旅人5天体验,我想说点点截图
关于怪猎旅人5天体验,我想说点点
总体有些拉了 开始就蚌埠住了,首先是跳脸的充值界面,2026了还是一股子页游风 大世界的二游玩法我就不说了,我只想说一点,你那个追蝴蝶的能不能收一收,能在原地做的小游戏能不能就在原地做了。本来就是来做任务,中间还有个追蝴蝶,很影响我做任务,我还得跑回来。你还跑的挺远,这里飞那里飞。我觉得没有谁是为了玩这些小游戏来玩这小游戏,还不是为了七天神像,为了你那个发明系统的破玩意。懒得喷了,说点别的。 角色
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【「启明测试」攻略】绘影系统机制配装思路截图
【「启明测试」攻略】绘影系统机制配装思路
【「启明测试」攻略】绘影系统机制&配装思路 #怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人攻略 绘影为本作手游原创,类似魂核部件,由怪物掉落,装配在装备上提供词条加成。启明测试版本对绘影系统做了大幅调整,首要改动:绘影主要产出转移到每日调查任务,巢穴刷绘影收益大幅下降,不要再疯狂刷巢穴刷绘影。 词条深度被下调,降低刷完美毕业词条的肝度,老版本强势的绘影·惨爪龙移除核心特效,平衡性重做。开荒时期,不要死磕完美词条
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怪猎旅人启明测试前期攻略截图
怪猎旅人启明测试前期攻略
#游戏日常 #发现好游戏 #浅评一下 #启明狩猎记录 启明测试已经开启,让我来给各位新老猎人们带来测试攻略,前期快人一步,少走弯路。 前期我们的等级是重中之重,跟着主线进行剧情,期间会有提升至指定等级才能继续进行主线,经验获取方式很多,完成委托任务(支线任务),在冒险行动狩猎中,巢穴狩猎和委托狩猎还有日活任务都可以增加经验。(第一天卡等级但想追进度的猎人在清空巢穴课题任务与支线任务情况下可以买两
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【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南截图
【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南
刚踏入启明测试的新猎人很容易踩错节奏,上来就扎堆刷巢穴、猛刷装备,反而卡住冒险等级,解锁不了新地图与怪物。开荒最优先的核心思路是主线优先,稳步抬升冒险等级,跟着主线指引解锁地图资源点,沿路采集草药、矿石储备基础物资,不要前期就透支资源反复挑战高难怪物。 武器优先选上手友好的太刀、大剑,太刀输出顺滑、派生灵活,大剑蓄力斩破甲能力强,容错更高;远程玩家可以选弓,诱导箭能自动锁定怪物弱点,适合拉扯输
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