【柒柒日记】我们的“代言人”,是每一位你

昨天 23:0042 浏览柒柒日记
很久之前,我们讨论过一个议题:要不要请个代言人?
讨论了一圈,结论是:不请了。
不是请不起。是请了代言人,那笔钱最后还是会变成营收压力,从大家身上“收回来”。羊毛出在羊身上,这个道理我都懂。与其把钱砸给一个可能根本不玩我们游戏的明星,不如——把钱还给玩家。
于是有了这个想法:“全民代言人”。
我想把请代言人省下来的钱,换成代金券,发给真正愿意来玩、愿意陪我一起成长的你们。暂定的方案是:公测前三天内创建角色的玩家,在开服的第3天、第7天、第14天通过邮件发放,上线可以分批次领取代金券。
我知道,这个方案有两个地方一定有人不满意:一是“公测前三天”的创建时限,二是“分三次登录领取”的设定。
其实,这两个问题,我都翻来覆去想了很多遍,也试着找过更好的办法。
比如,我试过把创角期限拉长到七天、甚至十四天——但算了一下预算,那点代金券会被分得太薄,薄到大家觉得“就这?”,反而失去了意义。也想过改成一次性发放——但市场同学告诉我,如果一次性发放,很多玩家领完就弃游了,我们想让福利成为陪伴大家走下去的理由,而不是“领完就跑”的终点。我还想过放弃这个活动,干脆什么都不发——但那又违背了我们“把钱让利给玩家”的初心。
每一个看似“不合理”的设定背后,都藏着一个我试过但走不通的死胡同。现在的方案,不是最好的,却是我们在有限的资源、有限的条件下,能拿出的最不坏的选择。
我知道,解释再多,依然会有人觉得不公平。但我还是想把这些挣扎说出来——不是为了求得原谅,只是想让你知道,我们真的认真想过。
我先说第一个:为什么非要公测前三天创建角色?
不是我们小气,也不是想搞饥饿营销。真实的原因是——我们太小了。
团队小,预算紧。我做不到像大厂那样,开服送一个月、送半年。我能做的,是在最需要支持的时候,把最诚意的感谢,给到第一批愿意相信我、愿意第一时间走进这个世界的人。
公测前三天,是我最忐忑、也最期待的三天。服务器稳不稳,会不会崩,大家喜不喜欢……所有未知的答案,都在那三天里。而愿意在那三天里“冒险”进来的你,就是我在黑暗中点亮的第一盏灯。
所以,这不是“逼你早点来”,而是我把仅有的一点余力,优先献给那些最早给予我信任的人。
再说第二个:为什么不能一次性发,非要分第3、7、14天登录领取?我也知道,无论怎么解释,总有人会觉得这是“逼留存”。
但是分三次发放,是因为我希望这份心意,能陪伴你走过开服最关键的前两周。
第3天,你可能刚熟悉操作,我给你一点小鼓励;第7天,你开始探索核心玩法,我递上一份支持;第14天,你已经决定是否要留下,我想让你知道:我很希望你留下
这不是套路,这是陪伴。
最后我还是想说:我尊重每一位玩家,无论你玩多久。
只是这一次,请允许我把这笔钱,给那些愿意花时间、愿意留下来看一看的人。
因为是他们,让我有勇气相信,这个游戏值得被认真对待。
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其实,关于“代言人”,我最初还有一个更疯狂的设想。
那时候我想,能不能邀请一批老玩家,录一段语音:“我是XX,我为《大道仙途》代言!”然后把这段语音放在游戏里、放在社区里,再给这些“代言人”发福利。
我觉得那样特别酷。不是明星,是你们自己。是真正玩过、爱过、骂过、也舍不得离开的人。
但后来我犹豫了。
因为不是每个人都愿意出镜,不是每个人都想被听见。有人社恐,有人怕麻烦,有人只是安安静静地玩游戏,不想被打扰。我不想因为一份福利,让大家感到压力。
所以,我把这个想法,换了一种方式。
不再需要你录语音,不再需要你露脸,不再需要你为“代言”这件事做任何多余的事情。你只需要——在公测的前三天走进来,然后在接下来的两周里,偶尔回来看一眼。
你每一次登录的那个动作,就是最好的“代言”。
你坚持到第3天、第7天、第14天的那些瞬间,就是我听到的、最响亮的语音。
所以,这份代金券,不是奖励,是回响。是我看见你一次次回来时,迫不及待递上的心意。
这个日记发了后,我知道依然有人会觉得不公平。但我还是想强调:我尊重每一位玩家,无论你何时来、玩多久。
如果你错过了公测前三天,也没关系。只要游戏还在,我就一定会再找机会,给所有坚持陪伴的人送上一份心意。你永远不会被忘记。
但第一次,请让我任性一次。
把这第一份“代言费”,给那些愿意陪我走过最初十四天的人。
—— 柒柒,于一个想了很多天终于敢说出来的夜晚
(P.S. 活动具体规则请查看正式公告。这篇日记,只是我想跟你说的心里话。)
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