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参与2次任意主线关卡-打这个就对了
这标题我自己看了都想笑
这个新活动“烁金驿旅”里面的任务,“参与2次任意主线关卡”,也是看群里说的,推荐去打困难2-20,困难不需要耗费体力,2-20Boss开局就能打不用等小怪,性价比最高选[表情_斜眼笑]
#游戏日常 #浅评一下 #五一劳动季
@鲲之大
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第7天任务,5次猎首,不想打的可以进了就撤
周末有双倍,今天做任务不想浪费体力的就可以进了就撤
我是点了出怪之后退出的[表情_坏笑]
#浅评一下 #游戏日常
@鲲之大
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6号的尤卡卡,有没有说法
复刻归复刻,而且还加强了,有没有好兄弟有满命然后给个一下测评意见的,看下所谓加强之后如何呢,好歹是限定,能不能替换朱璃
@鲲之大
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据说洗白弱三分啊
立绘看着是好看的,等更新看下,又远程又近战的
也是凑齐了刻印佬鼠羁绊,原先的第七章的Boss+小弟,一个强袭一个火力
要是出个远程放毒的就好了[表情_坏笑]
@鲲之大
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最舒服的玩法:记忆回廊
到目前为止觉得最舒服的玩法就是记忆回廊,没什么难度,打完之后每日任务也是就扫荡,一键解决,材料获取也没难度。
没压力没难度没排名导致反而没存在感,但是我觉得甚好。
建议可以增加一些那种按角色的回忆来做的,写点编外剧情之类的,做完给钻石就行,可以保留这种没难度的风格,我jio的可行[心动小镇_点赞]
@鲲之大
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把这个加到加工里面呗
初级的一大堆,中级的基本没啥获取渠道
基地内的加工设施,把这个也加进去多好
#浅评一下 #游戏日常
@鲲之大
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米拉装备饰品推荐
面对高质量敌人首推涌动
米拉的普攻输出其实是比较疲软的主要依赖大招的真实伤害和群攻打输出因此大招期间的免控效果极为重要。
米拉本体有较高格挡、免伤和伤害加成但无解控或免疫能力,故首推涌动,在讨伐、深巢、实境武演中面对高威胁敌人依然游龙战场。
次推无尽暗影,满练米拉约15000-16000血量,装备无尽暗影等效血量至少提高2000多,配合觉醒提供的高额格挡和源械技能回血更适合主线、轨道争夺,米拉可安
@&
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欧若拉实测!三体人降临,当前版本最强角色
#发现好游戏 #浅评一下 #欧若拉降临
强度:t0,推荐指数:★★★★★
作为被无尽模式高闪避刻印折磨的玩家,终于迎来了第一位克制源启者,强度党表示狂喜!!!玩了几天后,只能说欧神以一己之力改变了整个源神的塔防体验,夯爆了!!!
先说优点。之前高闪避刻印基本在银蓝星横着走,玩家苦不堪言,毫无办法。欧神3s一次高达1440%倍率的被动终于给玩家带来了曙光,注意此被动无法闪避,造成的是真实伤害,
@该用户已注销
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源力减CD 详解
先说结论,目前大招技能CD的计算公式应该是[(总技能CD-升级减少的固定时间)*(1-源力减少CD的百分比)][表情_开心]这个时候肯定有人会说不对啊每个人源力减少的CD数值不一样啊,没错!这就是第二个重量级的测出来的东西,源力确实是按百分比来减少CD的,但是源力越高每点源力提供的减CD越多,源力越低每点源力提供的减CD越少。所以这就是为什么法师模板的减CD都这么明显,射手的基本感受不到的原因,别
@不会奶人
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源神全是蚊子腿
很是符合仓鼠玩家,猛猛薅源神的资源,它这不得亏麻了
@鲲之大
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