来自时精屋的一封感谢信
3 小时前688 浏览营地公告
各位亲爱的执行者:
好久不见,有些心里话,想和你们说说。
写下这行字的时候,翻了好久手机里《浮石之旅》最初的开发截图,回顾从开发到上线7年以来的日子。那时候游戏还是个粗糙的半成品,bug多到我们自己都脸红,但每次测试看到你们在群里热火朝天地讨论、提建议,我们就觉得——这条路,值得走下去。
《浮石》从2023年上线后,有过开心也有过困难,跌跌撞撞到了今天已经快满3个年头了,当年跟我们一起开发或者上线的产品,很多已经再也没有声音了。至少我们还活着,这就已经很幸运了。
过去的两年,团队经历了一些动荡,先是24年核心人员经历了手术导致开发陷入了停滞,直接结果就是团队入不敷出不得不持续精简,然后就陷入了越差越会变差的恶性循环,情况的恶化速度永远快于我们的调整。在25年我们又与投资人进行了股权赎回,将原本的大办公室换成了小的,最后直接退租。送别一个个老同事,关掉了办公室最后一盏灯之后,在25年年底,团队终于回到了最初的样子,两个人,居家,以创业的状态重新出发。虽然过了7年,虽然多了一些债务,但感觉又回到了原点,我们也终于发现,这种只需要专注于项目本身的状态才是我们熟悉的状态。
在团队开发几乎停滞的日子里,感谢我们的运营方一直在想办法延续《浮石》的生命;在我们试探性提出能不能拿回运营权时,他们也几乎是毫不犹豫的答应,并且无偿地将一些运营工具的使用权分享给了我们。
因此今天,终于能告诉大家一个重要的决定:从即日起,《浮石之旅》的运营工作将正式转移给研发团队,我们也终于能用一种更加舒适的方式来把控项目的节奏,新的官方服也会在不久后正式开启。
关于继续运营老服还是重新开始,其实我们摇摆了很久,毕竟老的官方服陪伴了我们太久,承载了太多的回忆,但是最终我们还是选择了重新开始。一方面,浮石从设计之初就不是一个滚服游戏,所以我们根本没有做选服的机制;其次是,现在每周多个服务器之间维护占据了我们太多的时间,再考虑到包括外服在内的多个版本维护,我们两个人实在忙不过来,趁此机会也可以统一起来;最后,官方服上线之初我们就发现了的很多底层的技术和服务器架构问题,只是一直没有机会修复这堆屎山代码。日积月累,已经导致积重难返,无论是迁移或重构都要消耗大量的时间和反复的测试。这两年的经历教育了我们,重来是一个痛苦的过程,但有时确实是不得不拿出来的勇气。 在此向各位玩家真心的说声抱歉,我们也会尽可能在新服开启后给予大家补偿。
说完了沉重的事情,心里终于卸下了一块石头。终于可以聊聊后续的规划了。
新的官方服已经在筹备中,如果没有突发问题,五一假期之后就会开启。 后续我们也会跟其他发行商沟通,各种渠道服会陆续关闭,最后只留下一个官方服,作为我们长期运营的基础。对于曾经的官服用户和一些我们能拿到相关信息的渠道服用户,我们都会给出一定的补偿。同时,新服开启期间我们也会赠送一些资源,并且做一些打折的活动,希望大家能尽快填平进度,进入到新的领域。
是的,新的领域,虽然回归两人工作状态后什么都缺,但是至少也在不断推进,新的领域也已经开发完毕在测试过程中了。预计在6月会与各位见面。一些当时已经设计完毕但是没有开发的玩法以及一些做了一半的功能,也会在后续的版本中陆陆续续开放出来。如果有不满意的,也欢迎随时跟我们提出来,对于合理的建议我们也会抽时间改正。对于这个服务器,我们希望能一直开下去,直到哪天没人愿意玩了,或者我们真的做不下去了。
最后,再次感谢各位玩家,感谢你们能给我们时间,等我们回来。
时精屋

