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戴安娜疯狂整活!卡普空商业营销太会了
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打枪要先玩贪吃蛇,跳票小萝莉这玩法太抽象了
卡普空旗下备受期待的科幻题材大作《Pragmata》(虚实万象)近日公布了新的宣传视频,并宣布定档2026年。才知道这游戏还活着,对这个游戏大家的普遍印象,比起“卡普空科幻射击新作”,“那个靠道歉小萝莉疯狂跳票的游戏”更加让人容易记起来。
《Pragmata》就是那个小女孩举个牌子写日期道歉的游戏,游戏最早计划于2020年发售,然而却跳票至2021年。而在2021年再次宣布延期至2023年的过程中
@一盅情怀
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畅游二次元开放世界新游曝光!UE5动作ACT
近日,畅游放出了在研二次元开放世界新项目的招聘信息。岗位覆盖从场景、角色到关卡地编的全流程,从招聘规模来看,项目应该已经进入研发中期,正在扩充团队。
招聘关键词明确写了二次元开放世界和二次元ACT。其中动作设计部在招3C动画和主角动作岗位,对战斗手感有硬性指标。大世界植被生态编辑、环境灯光师等岗位,则对应了动态天气和生态表现的需求。
大概率还是基于虚幻引擎5,畅游此前在UE5上已有积累。项目还涉及
@雪国便利店

枪中自有脑白金——《识质存在》产品体验研究报告
研究背景与报告目的
《识质存在》在 2025 年 6 月的 State of Play 重新公开玩法,随后于 2025 年末至 2026 年初通过 Sketchbook Demo 持续向玩家暴露核心战斗;我原本怀疑《识质存在》的“走格子 + 射击”会是一个左右互搏、很难成立的玩法组合,但 Capcom 作为大厂,在正常制作规格下不太可能上马一个完全没谱的项目。在怀疑论的驱使下体验游戏后,我发现它并
@本鹿颈椎不好
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潜艇伟伟迷回应抄袭争议!称只是帮朋友挂名
近日,潜艇伟伟迷的新作猫猫特工队陷入抄袭风波后,他本人疑似作出了回应。他解释了自己和这款游戏的关系,试图和本作划清界限。
他表示,自己是因为经历低谷时得到了朋友的安慰,为了感谢这位朋友,才参与了对方独立游戏的讨论。他再三强调自己没有参与任何游戏开发,甚至多次拒绝署名,但朋友还是给了他一个创意总监的位置。他坦言自己从小几乎只玩过PVZ类型的游戏,主要是在自媒体宣传方面提供一些建议。
此前他曾公开在评
@雪国便利店

「新资讯」识质存在遭黑客入侵 恐遭破解!
近期,卡普空旗下备受期待的科幻动作冒险新游《识质存在》(Pragmata)遭遇黑客攻击,知名破解者 voices38 放出相关破解动向暗示,引发全球玩家对游戏提前被破解的广泛担忧,本作发售在即,这一消息无疑给卡普空与玩家都蒙上一层阴影。
作为卡普空耗时多年打磨的全新 IP,《识质存在》自公布起便凭借独特的双主角设定与玩法吸引大量关注。游戏定于 2026 年 4 月 17 日登陆 PS5、Xbox#Steam
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@衫选文学
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老马承诺不搞NTR和多CP剧情!纯爱战士实锤
近日,艾希续的众筹金额又创下了新高,目前已经突破了1600万,在近期的直播和问答中,制作人老马克肖不仅交代了开发进度,还重点回应了玩家最关心的感情线问题,这波算是给大伙吃了一颗定心丸,感觉就算是再混乱邪恶的玩家看到艾希也不会想牛头人什么的吧。
老马这次说的很明白,本作的主要登场人物就只有艾希和男女旁白。NPC方面,之前作品里的达哈尔和崔妮蒂本身就是固定CP,不会为了搞噱头强行拆分。艾希的故事重心依
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@雪国便利店
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我想去地球,和你一起!
在行业偏向保守的今天,打造一个完全没有根基的全新IP似乎并不是主流游戏厂商所青睐的选项,《识质存在》的出现不仅是卡普空的一次大胆尝试,更是对玩家渴望创新的一次回应,游戏制作完成度极高,人物设计极为讨喜,美术风格科幻感十足,故事采用标准的电影化叙事呈现,入侵机械敌人为战斗增添些许新意,击败巨型机械怪兽带来的震撼体验,剧情则再次证明一个简单的故事同样能如此触动人心。
一次调查任务演变成一场意外的灾难,
@GANGDAN_A
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背着小萝莉,枪杀机器人!跳票王《识质存在》千呼万唤始出来!
这可能是卡普空这几年来最为命运多舛的游戏,也是卡普空最标新立异的游戏。当2020年,卡普空在未来游戏展上公布《识质存在》首个概念预告片的时候,就让无数人翘首以盼。结果这一过去就是6年,游戏终于姗姗来迟。不过,好饭不怕晚,《识质存在》还是交出了一份令人满意的答卷。
作为游戏史上最为可爱的小萝莉照顾模拟器,本作的画面可以说是巅峰造极,深邃空旷的宇宙、冰冷坚硬的基地、俏皮可爱的萝莉,这一切荒诞的元素,
@墨谈墨话
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新时装难救场!流水短暂冲高后再度回落
据七麦数据显示,9月26日至10月2日期间,诡秘之主的预估总收入约为30.5万美元。虽然这段时间的平均线维持在四万四左右,但整体走势并不平稳,基本处于一个相对低迷的状态。
9月29日当天的流水冲到了五万一千美元,这显然是新时装上线带来的短期爆发。不过这个势头没有稳住,随后的国庆假期第一天,流水直接跌破了四万美元,成了这一周的最低点。
新上架的绒语沙龙确实拉动了一波流水,新时装也足够好看,但没能扭转
@雪国便利店
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卡普空谈荒野移植NS2!过程艰难但仍在努力
卡普空近日在接受Kotaku采访时透露,将怪物猎人荒野移植到NS2是一个相当艰难的过程。游戏制作人砂野元气表示,荒野包含大量游戏素材和底层处理内容,团队需要逐项评估哪些必须保留,哪些可以在不影响整体体验的情况下进行调整。
砂野元气坦言,为了让NS2版本在保持荒野原有体验的同时提供舒适的掌机体验,团队进行了大量逐项优化。这个过程非常漫长,有时候甚至让人觉得看不到尽头。不过官方目前还没有公布NS2版本
@雪国便利店


