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桃园结义能合击,五虎上将能连招——聊聊我的新游戏

修改于05/09596 浏览综合 包含 AI 合成内容
关注我的老朋友应该知道,我之前做过几款三国、武侠题材的 RPG 小游戏。感谢大家一直以来的支持和反馈,正是这些陪伴让我有动力继续折腾。
今天来交个作业——最近闷头做了好几个月的新游戏,终于可以拿出来跟大家聊聊了。
这款游戏叫**《汉末群雄》**,一款三国策略战棋游戏。
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为什么做这个?之前做的几款游戏偏回合制和剧情向,玩下来总觉得少了点什么——三国题材最热血的地方,不就是武将各展绝技、兄弟齐心破敌的那个瞬间吗?回合制很难表现这种感觉。
所以这次我想试试:即时战斗 + 策略经营。
武将在战场上真的会带兵冲锋,技能释放有动画、有特效,而且——如果你凑齐了对的人,还能触发合击。桃园结义,真的能合击这是我最想做的系统,也是花精力最多的部分。
游戏里一共设计了 41 套情义合击,每一套都是基于三国里真实的人物关系:
  • 集齐刘备、关羽、张飞,触发「桃园结义」——"不求同年同月同日生,但求同年同月同日死!"全屏伤害,兄弟齐心。
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桃园结义
  • 集齐关羽、张飞、赵云、马超、黄忠,触发「威震华夏」——五虎上将轮番冲阵,附带斩杀效果,低血量的敌人直接带走。
  • 诸葛亮 + 庞统,「卧龙凤雏」——"卧龙凤雏,智定天下!"全屏法术轰炸,还能降低敌方智力。
  • 吕布 + 貂蝉,「倾国倾城」——貂蝉献舞令敌军混乱,吕布进入无双状态,攻击力翻倍、移速翻倍。
  • 诸葛亮 + 黄月英,「木牛流马」——召唤木牛流马冲入敌阵爆炸,同时恢复我方士气和兵力。
  • 孙策、大乔、周瑜、小乔,「并蒂双莲」——江东双璧与二乔联手,伤害、治疗、混乱一套打满。
  • 百余位武将,每个人有独立的武力、智力、统率等属性,还有各自的主动技能和被动天赋。谋士放的是火计、连环计,猛将就是冲锋、横扫。
  • 兵种克制:骑兵克弓兵、弓兵克枪兵、枪兵克骑兵,再加上通过收集特殊装备套装还能解锁羌骑、南蛮兵、鲜卑骑等异族兵种。
  • 装备锻造:每位武将可以穿戴武器、防具、坐骑,部分装备还有专属限制——比如青龙偃月刀只有关羽能用。
  • 四档难度:简单、普通、困难、噩梦。噩梦难度下 AI 会集中兵力多波进攻,收入还打六折,非常有挑战性。
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免费的,去 TapTap 搜就行游戏完全免费,没有内购,没有广告(目前),纯粹就是想做一款自己满意的三国游戏。
TapTap 搜索「汉末群雄」 就能找到,手机和 PC 都能玩。
游戏还在持续更新中,最近刚修了一些技能和系统的 Bug(谋士的连锁技能终于是按智力算伤害了,之前一直按攻击力算,庞统和荀攸表示很委屈)。如果你玩了之后有什么想法、发现了 Bug、或者觉得哪个武将的技能应该调整,直接在公众号留言或者 TapTap 评论区告诉我。每一条反馈我都会看。老粉丝们,你们的三国游戏来了。
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狭路相逢勇者胜!玩三国就来《汉末群雄》截图
狭路相逢勇者胜!玩三国就来《汉末群雄》
这款小游戏虽说内容上简约一些,但麻雀虽小五脏俱全,几大副本内容让你感受不一样的征讨体验。 游戏副本中有各种套装任你挑战,地图增加了随机区域的限时仙人、山虎、流寇等。 三国同样的离不开内政发展: 搜索+武将+技能+神兵+坐骑应有尽有! 自建武将,让你有一种君临天下的爽感! 游戏难度,挑战你的随机应变,看你是否是榜上有名的三国霸主! #汉末群雄 #发现好游戏 #三国
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我奶常山赵子龙也!!截图
我奶常山赵子龙也!!
我奶常山赵子龙也,看我突突突。 #三国 #汉末霸业 #80后 #90后
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隋唐演义2 — 内政与开荒篇截图
隋唐演义2 — 内政与开荒篇
一、内政是什么时候开 大地图时间半自动推进:每月 30 天,12 个月为一年。每到年末会自动暂停并进入内政界面——这是一年里唯一能集中办事的机会,办完点「结束内政」回到地图,时间继续走。 一句话:地图上打天下,内政里养天下。 二、内政面板能做什么 按钮 作用 内政自治 一键把全城武将按各城设定自动干活(搜索/开发) 自治设置 给每座城指定自治方式:搜索 / 开发 / 平均 / 随便 城防建设 升级
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【内政攻略】一文搞懂内政系统,高效发展势力经济截图
【内政攻略】一文搞懂内政系统,高效发展势力经济
内政是《汉末群雄》的经济命脉,打仗靠的是钱粮,而钱粮靠的就是内政。这篇攻略带你全面了解内政系统。 一、内政界面有哪些操作? 进入内政界面后,你会看到以下按钮: 操作 功能 优先级 一键搜索 所有武将搜索装备/金币/经验 每回合必做 一键开发 提升所有城池开发度 每回合必做 一键征兵 所有武将满编士兵 出征前必做 城防建设 升级城池防御等级 前线城池优先 悟技 武将学习兵种技能 有余钱时做 熔炉 熔
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【战斗攻略】出征流程、兵种克制、阵型布置全解析截图
【战斗攻略】出征流程、兵种克制、阵型布置全解析
打仗是《汉末群雄》的核心玩法。这篇攻略从出征到战斗,帮你搞懂每一个关键环节。 一、出征基本流程 在大地图上点击己方城池,选择要出征的武将(最多 5 人) 选择目标城池(必须是相邻城池) 编排阵型(调整武将站位) 出发行军 → 抵达后自动开战 出征人数上限(受难度影响): 难度 玩家上限 AI上限 简单 5人 3人 普通 5人 4人 困难 5人 5人 噩梦 5人 6人 噩梦难度下 AI 能出 6
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老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。截图
老朋友们,我做了一款新游戏 —— 三国自走棋。
大家好,我是小陈。 关注到这条消息的朋友,可能以前玩过我做的游戏。很久没有认真和大家汇报近况了。这段时间,我一直在制作一款新的策略游戏——《三国自走棋》。 这次我把自己喜欢的三国题材和自走棋玩法结合在了一起,希望做出一款容易上手,但值得反复研究阵容和运营策略的游戏。 在游戏中,你可以招募三国武将,把他们安排到棋盘上,通过调整站位、搭配阵营羁绊、选择装备和控制经济来完成每一局战斗。 目前游戏的主要内
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【新手必看】开局势力怎么选?各剧本推荐势力一览截图
【新手必看】开局势力怎么选?各剧本推荐势力一览
刚入坑《汉末群雄》,面对 7 大剧本、上百个势力,不知道选谁好?这篇攻略帮你快速上手! 一、先选剧本,再选势力 游戏共有 7 个剧本,势力数量从 10 到 25 个不等,难度差异巨大:剧本年份势力数推荐新手?黄巾之乱184年23适合,势力多且均衡讨伐董卓190年25适合,经典开局群雄割据196年22推荐,局势最平衡官渡之战200年14中等,强弱分明赤壁之战208年15挑战向,曹操一家独大三国鼎立2
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《汉末群雄》作者新作——《隋唐演义》已上线TapTap截图
《汉末群雄》作者新作——《隋唐演义》已上线TapTap
各位汉末群雄的玩家大家好,我是开发者——小陈。感谢大家一直以来对《汉末群雄》的支持。最近做了一款新游戏《隋唐演义》,同样是回合制策略战棋,背景从三国换到了隋唐。简单介绍一下: 8个历史剧本,从"隋匡天下"到"玄武门之变",覆盖隋唐四十年 群雄争霸模式,47路诸侯各据一城,全地图混战 巾帼天下特别剧本——如果天下英雄都是女将,会怎样? 玩法上保留了招募武将、攻城略地、多势力博弈的核心体验 新增了装备
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情义合击一览——曹魏篇截图
情义合击一览——曹魏篇
曹魏合击一览(10组) 1. 疾如风 徐如林 — 张辽 + 乐进 + 于禁 + 张郃 + 徐晃 消耗: 怒气3格 / 体力25 伤害: 5波×0.9倍(总计4.5倍分散伤害) 效果: 敌方防御-35%、速度-35%;我方移速+60%,持续15秒 评价: 魏国五子良将齐聚,总伤害数值最高的合击之一。多波次攻击能持续压制 2. 夏侯双雄 — 夏侯惇 + 夏侯渊 消耗: 怒气2格 / 体力18 伤害:
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情义合击一览——蜀汉篇截图
情义合击一览——蜀汉篇
什么是情义合击? 情义合击是战斗中的终极技能。当特定武将同时上阵时,可以消耗怒气和武将体力,释放威力巨大的合体技。每个合击都有独特的演出动画和战术效果。 触发条件: 所有参与武将必须同时在战场上且存活 我方怒气值 ≥ 合击所需(2-4格) 每位参与武将的体力 ≥ 合击消耗 当前没有其他合击正在播放 蜀汉合击一览(12组) 1. 桃园结义 — 刘备 + 关羽 + 张飞 消耗: 怒气2格 / 体力20
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