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《爱丽丝与彼岸》demo目前四个“入梦”的解法
@IS-2車長天依酱
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“残暴”机制体现
“残暴”到底有什么用?是不是试玩版中没有实际体现?难道只有正式版才会影响剧情走向?
其实“残暴”机制很简单,爱丽丝在使用“暴力”应对“中立型”(紫色牌,如图1)与“友好型”(黄色牌,如商店)的场景牌时可能会增加残暴(当然可以拿“致幻颗粒”污染树屋也能加4残暴)
“残暴”会在事件“守卫巡逻”或者在“守卫者”处消耗,并且多打一个4血中立怪(如图2,暴力制服仍然会加“残暴”),直到“残暴”消耗殆尽为止
假
@有-离谱
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密教代餐来了?新爱丽丝Demo上线
🎴 《爱丽丝与彼岸》免费Demo五一上线!Steam与TapTap同步公开,玩法独特、童话风交互式叙事、国产独立卡牌新游获玩家好评
由莉萝工作室开发的童话风交互式叙事卡牌游戏《爱丽丝与彼岸》,于5月1日在Steam与TapTap双平台同步发布免费Demo。
据了解,游戏设计理念借鉴了《密教模拟器》、《预言奇谈》等经典内容。玩家将扮演困在彼岸世界的主角爱丽丝,最后重回现实。
玩家可在由卡牌构成的场景
@瑟瑟发抖的小菜鸡
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01:12

交互卡牌推动奇幻冒险❓有意思❗
#游戏冒险家大集结
@猫酱玩游戏
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01:30

超萌治愈!来当爱丽丝一起梦游仙境
#游戏冒险家大集结
@骑士咕的游戏世界
01:06

在这个游戏你竟然可以看到爱丽丝打牌❓
#游戏冒险家大集结
@露西泡泡
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炼金术操作方式以及配方收录(1.0)
#游戏攻略 【蛮力!】→爱丽丝=【炼金开始了!】
将两个材料分别放到临时仓库上,随后将【炼金开始了!】→爱丽丝,如果可以合成便会自动合成。
目前已知的配方:
薰衣草+迷迭香 =白色粉末
迷迭香x2 =白色粉末
薰衣草x2 =白色粉末
白色粉末+火烛 =火茶壶
杜松子+火烛 =火茶壶
白色粉末+致幻颗粒=缸中之脑
星露果+致幻颗粒 =缸中之脑
美味点心+致幻颗粒=缸中之脑
致幻颗粒+迷迭香 =致幻颗
@IS-2車長天依酱
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