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我重做的巴清,比官方的好一万倍,不信来看看

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首先我做的武将一定肯定百分百确定的就是兼顾八人和2v2,不会像策划要不2人顶阴八人路边
我的设计理念就是
1.多模式适用
2.不能左脚踩右脚升天
3.武将打配合时,不能力大砖飞,要有设计感
4.设计蹲坑武将时候一定要设计弱点,可以被针对
不同的地方是
1.所有人每回合只能用一次丹砂 我改了丹砂的定义。
除了拿牌之外,丹砂所有人都可以减伤。
2.这个丹砂减伤对巴清无效,也就是巴清打别人,那个人不能用丹砂减伤。别人也不能对巴清用丹砂拿牌,这点我在巴清技能里面写了。
3.巴清技能里写了有人使用丹砂不管是用丹砂拿牌还是减伤,只要有人获得丹砂,巴清就摸一张牌。(丹砂的效果就是别人获得丹砂然后触发效果)
综合下来八人跟2v2强度都合适
2v2因为巴清其他人获得丹砂时可以摸牌并且2人局轮次很快丹砂每轮两张都够用,再加上因为轮次快巴清出杀频率也变高了别人也无法对巴清造成的伤害使用丹砂,这样保证了2v2的强度
有人觉得八人场巴清太弱了,实际上并不弱,丹砂传出去或者配合有给牌武将散出去,大家用丹砂巴清就能一直摸牌,加上丹砂有拿牌和减伤,八个人丹砂的使用频率会大大上升并不会出现之前大家都给丹砂扔了。
并且丹砂并不能无脑拿别人牌了,别人会拿判定牌或者用来减伤
别人不能对巴清用丹砂,巴清就可以拿一身好装备,自己装备不会被拿,自己的生存能力也有了,也可以下别人装备了,配合一些武将也有奇效,打配合也不会太强。
还有如果这样搞太弱丹砂数量太少,那么就改成每轮开始时获得手牌数量最多的角色等量的丹砂。主要是为了限制英布跟周勃,以及传牌给孙权。
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名将杀
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谈了将近50把直观感受
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八王简单速刷的话就是开局先砍死贾兰风,之前别动司马衷,最后砍死司马衷就好,得分大概40。 要想刷司马越的话,1.开局砍死队友司马遹,顺带带走司马玮, 2.然后攻击司马伦(司马遹死后召唤)害死贾南风,或者开局满速秒掉贾南风,再自己手动杀掉司马遹,召唤司马伦。 3.再伤害一下司马衷,由司马伦开始回合激活司马冏,司马冏出场召唤司马颙和司马颖,打死司马颖和司马伦,司马伦假如能保证不死的话可以多次刷新其他三
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现在武将出的越来越多了,最近进来的新人也比较多。玩的时候经常会碰到一些玩其他杀牌的抱怨说门槛太高的问题。所以最近参考咨询一些大佬的意见,根据强度排行做了一套简化版武将说明,想着用最简单的文案概括解释一些比较常用的武将技能。 因为要简化所以一定不太严谨,只是让新人能用最低的门槛来了解武将。欢迎大家一起交流。 #名将杀良心不氪轻松全扩 #名将杀
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王导这个形象值得一夸,31岁,风华正茂
话说什么时候优化刘邦和项羽的形象,能不能帅一点 还有蒙恬,他发明或改进了毛笔,是很吊的土木策划师和文武忠孝节义齐全的典范,很多形象不太合理,尽早优化吧 要是普通路人,乍一看没什么,但历史题材是这个游戏的半壁江山,因为一点小缺点膈应,把人雷一跳,那就太不值当了
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欢迎各位大佬投票截图
欢迎各位大佬投票
技能一:大宗师 锁定技,你的手牌上限始终为16。 技能二:逍遥游 其他角色的回合结束时,你可摸牌至手牌上限,然后获得一个额外出牌阶段(此阶段不计入回合)。 技能三:齐物论 锁定技,你的回合结束时,需弃置X+6张牌(X为“逍遥游”的发动次数),不足则弃置所有牌。
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内测玩家发表下看法截图
内测玩家发表下看法
看着最近节奏挺大的 我想说说自己的看法 我觉得喜欢买的就买 不喜欢买的就不买 游戏商业化是必要的 没有收入反而会让游戏消失(可能这里又会有人来反驳我了,我就拿我来说吧 我是内测过来的,充的不多,就充了一两次战令和陆逊,然后买了点丹青券,从那时候到现在我觉得付费没有影响我继续玩这个游戏,武将后面不知不觉也可以解锁,4个月我是能接受的) 反正我是不知道社区为啥戾气那么重,我玩了那么多的游戏看来,这是唯
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关于新将的若干看法截图
关于新将的若干看法
先唠唠偃师吧,感觉这将还行。说强也强不到哪去,说弱也弱不了多少。说到底是个方差将 作为氪金将呢我觉得不是太合格就是了,问题很多 比如扛三刀后傀儡炸了没两张梅花换傀儡啦,比如第一个傀儡炸了第二个傀儡要重新发育,傀儡炸了没梅花,第一个傀儡苟赢没有玩偃师的感觉之类云云 反正大家对这个将的态度很不爽就是了[表情_微笑]氪了68没氪金将的感觉,好玩但弱。因此这玩意要加强呐 具体咋加强呢,我的想法是可以在别人
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如果我有金诸弩,那就真是全自动了。 没有的话,注意对面血量,挂机自动开方天画戟的,不能让座位后面的先死。 如果后面先死,进入一号位回合,那么最好手里有20张左右识破,防止装备没了。 对面牌库上限就162张,不管他们能摸多少留多少,单次牌库就162张。所以,开局一号位摸完162张,其他人就没手牌了。 开局先攻伤害基本上就是杀的伤害加上杀牌数量,视频里差不多能有2万点伤害。 人机血量怎么可能比得上我刷
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一连环加俩杀起爆
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