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龙啸九州—0.5.5版本更新简介及????

修改于04/304575 浏览综合
各位转生者,好久不见!这次更新可谓是目前为止最大量的更新,不仅带来了大家期待已久的全新种族——龙族,还增加了一大波功法、心法、灵宝和机制。当然,最重要的还是修复了折磨大家(包括我在内)的自动战斗bug!下面就挑重点给大家讲讲(具体更新内容见更新内容)【推销下新的玩家群,群号:1079517556】
1. 龙族降临,化龙飞升
新增转生种族:龙族,通过使用龙血妖物成功化为真龙解锁龙族进行转生。每次都需要消耗化为真龙获得的转生货币来进行龙族转生。龙族拥有着强力的种族属性加成,并且可以通过选择不同的龙族来获得一个强力的固有心法。
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龙族选择预览
2. 洞天福地
新增两个会在四阶刚突破不久和五阶刚突破不久就会触发的小事件线——丹霞福地和涤玄洞天。战胜两个洞天福地据守的怪物可以获得各种非凡的奖励和境界突破感悟状态(没错,境界突破已经不再变为自动获取,需要通过各种挑战或者奇遇来解锁;还有一个相关的是增加了帝流浆机制,每一甲子触发的奇遇,可以在此奇遇中获得四阶升五阶的感悟状态【未来可能会增加更多的额外用处,比如说让妖物获得额外的修为增强等...】)
3. 新妖物种族:蛇妖与槐妖
新增蛇妖妖物种族,包含赤鳞蛇和磐岩蛇分支。蛇妖作为拥有龙血纯度机制的龙血妖物,可以通过汲取天地灵藏中的灵力,地脉吐纳,使用部分灵宝等机制来提升龙血纯度,体验不同阶段带来的增益效果。并且新增渡劫化龙机制,可以在此机制中变为孽龙,化为真龙或湮灭于天地间为自己的下一次转生新增一处独特的天地灵藏。
新增草木妖分支槐妖:带有新的御鬼类型—槐鬼。槐妖可以习得鬼栖、汲阴、槐枝燃火、鬼花生霜、槐毒、种魂、槐花雨、鬼气如潮等功法,配合古槐内丹心法,主打阴系召唤与持续伤害。
4. 模组系统
模组系统也是这次更新的重点,电脑版更新了全新的模组下载,上传功能,并且支持创意工坊系统,可以在steam的创意工坊下载其他作者制作的模组来丰富自己的游戏内容(虽然现在刚开只有我的演示模组吧,但是相信不久的将来就会有大手子来增加全新的内容呀!)
手机版玩家也不要失落,虽然手机版没有模组上传下载功能,但是还是支持模组加载的,可以在玩家群里下载兼容版并通过手动移植来装载模组。(这里解释下为什么要下载兼容版才能装载模组,因为模组系统是基于dll解析制作的,需要mono虚拟机架构才可以加载(但是不支持64位包)。而各路平台禁止非64位包上传,所以就只能额外导出一个兼容版让需要模组的转生者们来体验模组内容了。
此外关于模组创作:
有意向制作模组的可以加入模组制作群:1047499850,或者查看模组制作文档:模组文档(可能不全面,后面会慢慢更新)
我尽可能的把制作模组的门槛降得很低,让更多的玩家参与到模组制作中来。此外还有个想法说训练一个AI来为大家解答模组制作问题,设想的是到时大家想做什么功能直接问AI,AI直接把对应的代码写出来,大家复制代码到指定软件里导出就可以快捷的完成模组制作的说(不过理想很美好,现实很骨感,接下来会逐渐向着这个方向靠拢。毕竟煌月的终极目标还是尽可能地为大家带来快乐嘛。)
还有其他大量的更新和改动就不在这里一一说明了,请大家进入游戏自行体验吧!
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接下来是剧透环节【俗称煌月飞饼】(画饼是个好习惯,从九州,模拟器时代就有的东西,应该传承下来【不是】)
目前几个想法有:
万鬼:可以通过龙骨废墟获得一个特殊的龙魂御鬼/通过任务-事件线获得五奇鬼(即民间俗称一目五先生的鬼怪【当然,占御鬼的数量也是五个】)
尸族:可以看到天赋选择界面出现了尸族的UI预设,并且本次版本更新增加了尸毒机制,还可以通过功法变为尸族,种种一切都说明:尸族来的日子进了......
龙族:可能会酌情加一个临时变为自身血脉的祖龙的神通,但是在考虑中······
神机:增加一点关于暗器的武器和功法什么的内容
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最后的最后就是意见收集部分,接下来打算优化各种UI界面什么的,大家对UI优化有什么好的意见或者建议嘛,都可以说出来(什么变成横屏啥的太离谱的建议不会接收的)
要是关于游戏内容的建议的话也可以提出来,大家畅所欲言,我会根据大家的意见调整和修改游戏内容!
猜你想搜
伏魔人偶 万象 龙族转生
新人操作入门指南截图
新人操作入门指南
本篇全程废话 当我们开始游戏时最先出现的是设定界面 设定 模式选择 一般选择正常模式,特殊模式会提供一些特殊的天赋,但不能解锁成就,万象模式暂未开放 难度选择 随机人物数量 按照喜好选择,不过如果是玩剑一的话同门每个月有可能交流剑道给你增加剑意,这时候就是人多好一些 随机人物寿命 剧情人物死亡 选择是否打开各有优劣,如果是关闭的话队友就不会因为重伤死亡,可以放心当炮灰,如果是打开的话,可以杀死一些
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万象游戏内常识资料贴截图
万象游戏内常识资料贴
随时更新(即不定期更新,想起来了就更新) 先放一张游戏内很容易找到的属性配点与特性整理出来的图表,后面的再看() 看事件线和地图以及家园材料产出的直接往下翻 注:血量,双攻,双防随境界×1.5^(最大境界-1);真气,速度,不随最大境界变化。(感谢补充) 另外,关于智力、道义、声望、财富、悬赏等非战斗属性,基本上都是触发某些特定事件的先绝条件的门槛而设置的,当然财富也就是钱对游戏体验影响也很大,智
精华
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万象入门引导-天赋篇(截至0.4.5.5)截图
万象入门引导-天赋篇(截至0.4.5.5)
涉及属性的参考,涉及门派势力基本认识的参考 一、天赋的类型与强度 1.天赋的类型 游戏内天赋按选取规则分类,上方为种族/背景天赋,天赋唯一,例如人族-家财万贯,妖族-蜘蛛精-猛毒蛛等。下方的天赋为可选天赋,与种族天赋的点数相加不超过总点数即可。 但我们从实际需求出发,需要把天赋分为发育类和上限类(其实没有相关定义,方便理解提出的概念),部分天赋兼具相关特点。 发育类的天赋普遍能提升角色单位时
精华
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举世无双的npc大法,出道即养老。截图
举世无双的npc大法,出道即养老。
#游戏攻略 #伏魔人偶万象 #npc大法 天赋只要有说书人就行,开局看随机npc,有遥苍且三阶以上,果断说书好感拉满直接拐走,如果没有可以等拍卖会,进拍卖会什么都不买直接退出来看npc,有遥苍直接拐没有直接给拍卖会买家无脑传道等好感过150直接从他那拿拍卖物资,而且当前版本从npc那要东西还有bug(或者说是策划大善人不忍看我们为游戏殚精竭虑而设计的游戏特性)(雷木了😭😭😭)。然后只用每月固定切
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部分地区探索功法奖励及掉落物截图
部分地区探索功法奖励及掉落物
众所周不知,伏魔人偶:万象里,有的小伙伴就发现了,有的地图区域探索完会给一个功法,但总不能都每个地图刷一遍看看功法效果吧?又或者以前刷过忘记了怎么办?所以就有了此帖子。(顺序有点乱,见谅哈) 当然,诸位话说注意量力而行。毕竟个别区域(坠龙渊)的小怪可是7阶。 迷失森林1 地图解锁:山海司绘图老者处购买解锁 掉落物(下品、中品):坚木、灵草、千叶竹 迷失森林2 地图解锁:迷失森林图一区域全清且击败拦
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0.4.4.5,挣钱攻略,通用,狩猎解析截图
0.4.4.5,挣钱攻略,通用,狩猎解析
镖局不算,拿体力换的,不如罗妖会,接一次任务平均4银到12银的收益,就算1金以上比较少,也有平均6银的收益,消耗300体左右,还能拿材料卖。 1金=10银。 1银=1000铜。 一次性的钱, 虹州天鸾城卖艺事件1金, 祁清澜随处逛逛修为(体魄或灵力,不知道)>5000,给1金。 任务给的丹药直接卖掉,2.5银×数量,2阶蛇任务,2.5金, 五毒仙教任务,丹药卖5金,额外给几金。 天赋家财万贯,自带
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万鬼宗御鬼流攻略截图
万鬼宗御鬼流攻略
天赋:核心为弱阳之躯,阴阳眼 其余推荐计划大师和家财万贯,其次可以选择身如轻燕和痴迷修炼,不推荐任何灵根天赋(选了没多大作用),可以加上丧门星和天人福运白嫖5点运气。 开局:选择阴属性为主属性(也可以选其他的,但是阴属性提供防御较高),宝物随便选(个人推荐乾坤袋),先前往万鬼宗,点击加入,然后如果有家财万贯天赋的可以买人造灵石加修为,蓝色品质的人造灵石可以增加突破概率,所以建议三阶之前每个月都去买
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AI是个好东西啊(点头)截图
AI是个好东西啊(点头)
把0.5.5的煌月飞饼给具象了下,AI是个好东西啊(点头)
官方
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终于打过历世难度的剑魔天灾了截图
终于打过历世难度的剑魔天灾了
#伏魔人偶万象 真的太不容易了,打剑魔之前我先是在名剑山庄灭之前存档后直接跳月确认剑魔天灾的具体年份,然后回档买酒,到固定年份后一个月15瓶酒中仙,这个剑魔的入侵时间并不固定,前后差了有一年了,然后开始决战,全靠凹闪避,95%闪避都无法保证一次解决剑魔,得凹,大概凹了两三次尝打以后,可以确认了,得凹3-4次,然后再次回档到名剑山庄毁灭,直奔茗月城钓了三年的鱼以后到时间了回酒庄又备了500瓶蓝色酒
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5.1.0更新日志截图
5.1.0更新日志
好久不见,最近工作真的异常繁忙,导致做游戏的时间都不是很充裕。只能牺牲下睡眠时间来努力更新啦。虽然从上次更新到现在间隔了将近两个月,但是也更新了约70条内容(),现在对更新的主要内容进行讲解: 1.炼丹及丹尘坊改动 应大家的建议,现在炼丹会随着品质的升级一次炼制出多枚丹药(别问,问就是材料稀有度越高,药力越强,成丹越多(笑)),同时为丹尘坊新增了两种丹炉:日月流转鼎·仿和百纳聚气炉。 还是应大家的
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